Wolfenstein新秩序真的是個好game - Steam
By Brianna
at 2015-04-29T02:21
at 2015-04-29T02:21
Table of Contents
貴版首po
請多指教
昨天工作人際上的事太悶了以至於今天下班回家怒開突突突遊戲發洩一下,發洩完了(咦
?)之後真心覺得wolfenstein真是個有後勁的好game.決定一定要趁剛玩完後勁還在的時候
上來分享一下心得雜感
[無雷,但文稍長可先點擊底下OST連結後搭配您最愛的酒精類飲品安心食用]
***
超hardcore 主選單OST
https://www.youtube.com/watch?v=2kur41flzdQ
***
去年買的時候其實我一開始並沒有對這塊抱有太大的期待,應該說購買當下致敬的意味大
過於想真的enjoy 這塊遊戲的感覺吧? 然後拖到上個月破台之後發現這片其實是現今少有
的清流來著
接著就開始心得一下吧
先從遊戲形式上開始說起唄,這塊體裁上來說就是很中規中矩的FPS,頂多加點類RPG的技能
元素讓玩家能更帶入劇中角色這樣.跟今天動輒加過多無關緊要花俏小元素的許多新興FPS
比較起來相對簡單許多.
但我想也是因為這樣的緣故所以在敘事上能更直接了當地把情節傳達給玩家吧? 不用煩惱
去哪裡拿神裝去哪邊刷寶,專心浸入遊戲給你/妳的架空世界看遊戲工作室跟玩家說故事就
對了.
然而說到故事這邊,
我覺得就是這塊game最大的價值所在
不知道大家的觀點如何,但我對於台灣這邊長期被好萊烏洗板的美國宣傳國威式劇本感
到有點小厭煩
"米國就是正義!!"
而這樣的概念最常出現在二戰有關的劇本裡.大家也知道本系列的世界也是設定在二戰的
時空環境中.
但特別的是這代劇情是直接跳到一個納粹德國已經贏得全世界,並且國家社會主義成為世
界主流的平行宇宙之下來進行的.
我本來以為完蛋了改成這種劇本上述米帝主義的老梗一定只會變本加厲的吧?結果玩完之
後我更多的感觸卻是來自於對"如果當年納粹德國真的贏得世界的話,會怎麼樣?"這個命題
思考過後的震撼.
劇本裡對於米國的描述應該只有5%不到,是當今涉及這種題材的劇本中很少見把美國這個
角色幾乎完全抽離的異類.但也因為這樣我覺得反而更有意義.因為這個時候玩家的角度已
經不再是"如果我是美國人,我如何抵抗納粹",而是"如果我是在納粹體制下的人民,我如何
抵抗納粹"
這種描述角度我覺得挺不錯的,而且也因為米國不再是主體,衍生出很多有趣的思考點.好
比說很多我們現在習以為常的觀念甚至是價值,其實都不是理所當然, 很有可能換個時空
就完全不同這樣.
像是遊戲裡有一幕我很喜歡,是開場主角一次行動失風被抓之後,遊戲反角打算要活體解剖
玩家隊友時對玩家所說的一句:
"*sigh* So long since I practiced my English. It's a dying tongue."
配合Voice actor冰冷的語調以及劇本情境背後那股純粹的邪惡感
老實講當下真的挺震撼的.
敘事方法來講的話,wolfenstein比較沒有像COD系列一樣狗血,偏平鋪直敘. 整體而言以一
種獨特&偏隱晦寫實的手法呈現. 好比說遊戲內不會很大辣辣的跟你說這個東西是怎麼怎
麼來的, 而是玩家之後如果注意到其他線索的話就會恍然大悟覺得"噢天,原來那段是這樣
子"這樣的頓悟感為主
以其他遊戲來類比的話,應該最接近的就是Dark souls系列了吧? 它會給玩家 一個主劇情
,但真正有趣的世界觀不會跟你明說,而是會放很多小線索去讓玩家拼湊出故事全貌這樣的
概念.
然而說到主劇情,細節就不雷大家了.就是主角發現噢靠納粹怎麼贏了這不對嘛的我要幹爆
納粹這些階級歧視種族淨化的神經病 <= 這樣的路線.
但如果要在不洩漏劇情之下說出我最大的體悟,我想應該就是"以虛幻飄渺的國家之名而行
的,常不是表面冠冕堂皇的理由,而是底下為了醜陋私慾而無所不為的暴行"這點了吧?
記得上次看到這種等級的劇本故事應該是我以前學生時代翻到Robert harris寫的
<fatherlands>.實體書店應該還有在賣有興趣的人可以參考這部作品.同樣也是德國贏了
的架空劇本.但它的設定沒有Wolfenstein這麼極端. 德國只有統一了歐洲.但對於Nazi以
及其陰暗晦澀面這邊的描述,到是如出一轍的.
說到這邊,我覺得這類故事最讓人難過的地方在於,雖然其他類型的故事也是不乏各種描述
人類suffer以及蒙冤不公慘遭不義的橋段.但納粹這段卻是人類歷史上真實發生過的歷史,
而且如果當初世界真的讓納粹德國統治,這個世界現狀也是很有可能會照著劇本這樣發生
這點吧?
與其它的不同,這個空想曾經就差那麼一點點,
真的,就只差那麼一點點這個空想就不是空想了.
每次想到這個就有一種很複雜的心情這樣.
接著說說另一個讓我覺得很厲害的地方, 就是遊戲中對於該世界觀的細節描述十分詳盡,甚
至連亞洲這邊都有設定到.雖然說是空想假定劇本,但諸如這方面的劇本演出小細節可以說
是十分完整與考究也相當地增加了對這段歷史有興趣查考過之玩家的帶入感.
&還有美術方面也是一絕.有著冷戰時期的氛圍,但因為主體不是美蘇&普世價值差異也造成
許多有趣的微和感. &充滿steamPunk & 80年代舊式科幻的混搭風個人相當喜歡.我描述能
力沒有很強, 等等附個影片連結在文底直接讓大家用看的好了.
哀, 現在玩完看玩credit名單之後能讓我這麼有後勁的game真的不多啊
不知不覺key著key著就一大串了.
相較於近日其他緩步邁向墮落深淵,削錢為主,遊戲性為輔; 先賣半成品,改天有空再來
patch,然後本體作好之後拆一小塊來當DLC多賣你一點錢的其他IP來說,真心認為這片實在
是2014 年的良心之作.
以上,
這是塊好game.
感謝看完的大家
希望之後這樣的好遊戲越來越多
以及預祝大家有個愉快的一周
附上之前說的review連結
https://www.youtube.com/watch?v=eU2mC9NBjtg
&私心再附上超hardcore主選單OST Alternative版
https://www.youtube.com/watch?v=rcrn8Gng9NY
.
--
請多指教
昨天工作人際上的事太悶了以至於今天下班回家怒開突突突遊戲發洩一下,發洩完了(咦
?)之後真心覺得wolfenstein真是個有後勁的好game.決定一定要趁剛玩完後勁還在的時候
上來分享一下心得雜感
[無雷,但文稍長可先點擊底下OST連結後搭配您最愛的酒精類飲品安心食用]
***
超hardcore 主選單OST
https://www.youtube.com/watch?v=2kur41flzdQ
去年買的時候其實我一開始並沒有對這塊抱有太大的期待,應該說購買當下致敬的意味大
過於想真的enjoy 這塊遊戲的感覺吧? 然後拖到上個月破台之後發現這片其實是現今少有
的清流來著
接著就開始心得一下吧
先從遊戲形式上開始說起唄,這塊體裁上來說就是很中規中矩的FPS,頂多加點類RPG的技能
元素讓玩家能更帶入劇中角色這樣.跟今天動輒加過多無關緊要花俏小元素的許多新興FPS
比較起來相對簡單許多.
但我想也是因為這樣的緣故所以在敘事上能更直接了當地把情節傳達給玩家吧? 不用煩惱
去哪裡拿神裝去哪邊刷寶,專心浸入遊戲給你/妳的架空世界看遊戲工作室跟玩家說故事就
對了.
然而說到故事這邊,
我覺得就是這塊game最大的價值所在
不知道大家的觀點如何,但我對於台灣這邊長期被好萊烏洗板的美國宣傳國威式劇本感
到有點小厭煩
"米國就是正義!!"
而這樣的概念最常出現在二戰有關的劇本裡.大家也知道本系列的世界也是設定在二戰的
時空環境中.
但特別的是這代劇情是直接跳到一個納粹德國已經贏得全世界,並且國家社會主義成為世
界主流的平行宇宙之下來進行的.
我本來以為完蛋了改成這種劇本上述米帝主義的老梗一定只會變本加厲的吧?結果玩完之
後我更多的感觸卻是來自於對"如果當年納粹德國真的贏得世界的話,會怎麼樣?"這個命題
思考過後的震撼.
劇本裡對於米國的描述應該只有5%不到,是當今涉及這種題材的劇本中很少見把美國這個
角色幾乎完全抽離的異類.但也因為這樣我覺得反而更有意義.因為這個時候玩家的角度已
經不再是"如果我是美國人,我如何抵抗納粹",而是"如果我是在納粹體制下的人民,我如何
抵抗納粹"
這種描述角度我覺得挺不錯的,而且也因為米國不再是主體,衍生出很多有趣的思考點.好
比說很多我們現在習以為常的觀念甚至是價值,其實都不是理所當然, 很有可能換個時空
就完全不同這樣.
像是遊戲裡有一幕我很喜歡,是開場主角一次行動失風被抓之後,遊戲反角打算要活體解剖
玩家隊友時對玩家所說的一句:
"*sigh* So long since I practiced my English. It's a dying tongue."
配合Voice actor冰冷的語調以及劇本情境背後那股純粹的邪惡感
老實講當下真的挺震撼的.
敘事方法來講的話,wolfenstein比較沒有像COD系列一樣狗血,偏平鋪直敘. 整體而言以一
種獨特&偏隱晦寫實的手法呈現. 好比說遊戲內不會很大辣辣的跟你說這個東西是怎麼怎
麼來的, 而是玩家之後如果注意到其他線索的話就會恍然大悟覺得"噢天,原來那段是這樣
子"這樣的頓悟感為主
以其他遊戲來類比的話,應該最接近的就是Dark souls系列了吧? 它會給玩家 一個主劇情
,但真正有趣的世界觀不會跟你明說,而是會放很多小線索去讓玩家拼湊出故事全貌這樣的
概念.
然而說到主劇情,細節就不雷大家了.就是主角發現噢靠納粹怎麼贏了這不對嘛的我要幹爆
納粹這些階級歧視種族淨化的神經病 <= 這樣的路線.
但如果要在不洩漏劇情之下說出我最大的體悟,我想應該就是"以虛幻飄渺的國家之名而行
的,常不是表面冠冕堂皇的理由,而是底下為了醜陋私慾而無所不為的暴行"這點了吧?
記得上次看到這種等級的劇本故事應該是我以前學生時代翻到Robert harris寫的
<fatherlands>.實體書店應該還有在賣有興趣的人可以參考這部作品.同樣也是德國贏了
的架空劇本.但它的設定沒有Wolfenstein這麼極端. 德國只有統一了歐洲.但對於Nazi以
及其陰暗晦澀面這邊的描述,到是如出一轍的.
說到這邊,我覺得這類故事最讓人難過的地方在於,雖然其他類型的故事也是不乏各種描述
人類suffer以及蒙冤不公慘遭不義的橋段.但納粹這段卻是人類歷史上真實發生過的歷史,
而且如果當初世界真的讓納粹德國統治,這個世界現狀也是很有可能會照著劇本這樣發生
這點吧?
與其它的不同,這個空想曾經就差那麼一點點,
真的,就只差那麼一點點這個空想就不是空想了.
每次想到這個就有一種很複雜的心情這樣.
接著說說另一個讓我覺得很厲害的地方, 就是遊戲中對於該世界觀的細節描述十分詳盡,甚
至連亞洲這邊都有設定到.雖然說是空想假定劇本,但諸如這方面的劇本演出小細節可以說
是十分完整與考究也相當地增加了對這段歷史有興趣查考過之玩家的帶入感.
&還有美術方面也是一絕.有著冷戰時期的氛圍,但因為主體不是美蘇&普世價值差異也造成
許多有趣的微和感. &充滿steamPunk & 80年代舊式科幻的混搭風個人相當喜歡.我描述能
力沒有很強, 等等附個影片連結在文底直接讓大家用看的好了.
哀, 現在玩完看玩credit名單之後能讓我這麼有後勁的game真的不多啊
不知不覺key著key著就一大串了.
相較於近日其他緩步邁向墮落深淵,削錢為主,遊戲性為輔; 先賣半成品,改天有空再來
patch,然後本體作好之後拆一小塊來當DLC多賣你一點錢的其他IP來說,真心認為這片實在
是2014 年的良心之作.
以上,
這是塊好game.
感謝看完的大家
希望之後這樣的好遊戲越來越多
以及預祝大家有個愉快的一周
附上之前說的review連結
https://www.youtube.com/watch?v=eU2mC9NBjtg
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