[WN] 沈溺慾望的人們 - 開團招生公告(已截止) - TRPG

By Elvira
at 2015-08-07T08:48
at 2015-08-07T08:48
Table of Contents
感謝大家的報名,本次招收到此截止!
確定會一起跑團的玩家已聯絡通知,如果您沒有收到聯繫的話,就是真的不好意思了> <
==============================================================
『黑暗孕育了光明,而光明卻背離黑暗,詛咒黑暗。』
──歌德《浮士德》
女巫,魔法,與魔鬼交易之人。
文明初開之時,曾有這麼一群以靈魂為代價,實現禁忌願望者。
曾有一度,文明的燈火將其逐回歷史的黑暗之中,被人遺忘。
在世界毀滅之後,古老的黑暗再次復甦。名為「願雨」的怪異天象鏽蝕了人類
心中理智的枷鎖,令其退化為欲望橫流的魔獸。
殘存的人類退守至一座又一座的「都城」,以脆弱的玻璃天幕為城牆,呵護自己
的理性不被熄滅。
然而,又有哪一個人類是沒有「願望」的呢?
當魔女以支付代價為條件,宣言能實現他們的願望之時,又有誰能夠抗拒?
和「願雨」一同誕生的「魔女」;
和「魔女」簽訂契約的「僕從」;
高舉審判之旗,揚言討滅魔女的獵人;
以魔法為恩惠,君臨人類的女皇。
各式各樣的願望在此被實現,各式各樣的代價在此被支付──
──此為魔女狩獵之夜。
=========================================================================
GM:楚月
團名:[WN] 沈溺慾望的人們
使用工具(網路團):Dodontof(主要進行工具)、Line、QQ(聯絡、討論用,
依玩家習慣擇一為主)
規則:自創系統──魔女狩獵之夜(Witch Hunting Night)
https://sites.google.com/site/monueshouliezhiye/wn-gui-ze
玩家人數:四~五人
長度:中期團,預計一週一次,每次三小時左右,可能更長或更短。
風格要素:末世、科幻與魔法、希望的代價
世界背景:魔女狩獵之夜
https://sites.google.com/site/monueshouliezhiye/
跑團須知:
1. 本團採用自製規則系統「魔女狩獵之夜」,由於是第一次試運行,可能會有
不少問題,還請多多包涵。
2. 本團相較於一般規則,設計有PC專屬的聚光燈時間(即PC行動回合),玩家需要
主動描述自己遭遇到的場景,障礙、衝突等情境,故需要有主動描繪場景的動力。
3.PC行動回合中,依然會有GM介入的情況,請注意。
4. 本團的玩家背景,包含NPC、設定等,皆有可能與故事劇情產生關連性,
線索和背景設計會直接干涉到PC的角色設定,例如:「你有一個未曾蒙面的妹妹。」
、「你雖然看起來是人類,但卻是某種怪物的擬態。」請確定自己能接受該類角色背
景的干涉。
若有需要避開的部分,請務必事先告知GM。
5. 請確認是否有足夠的空閒時間進行跑團,如本身已有三團以上或是其他事物纏身者
,請勿嘗試。
特別說明:
1. 此團所有背景、科技與規則以GM所述為準。
2. 請對角色有愛並給予其角色行動力、性格與行事動機,由於GM的預期是與玩家一同
創造出扣人心弦的故事,所以此點特別重要。同時,愛你的角色,但不要怕讓他受到
傷害。
3. 自傳、角色扮演、Replay GM皆會主觀給予獎勵,如有特殊需求或怨念可討論。
4. 請避免在跑團中爭執或當面爭論,事後討論都是非常歡迎的
5. GM很在乎玩家的感受,所以有什麼意見希望都可以互相交流與溝通(好壞皆是)。.
報名方式:
填寫以下問卷,並依照創角相關的說明進行基礎角色設計後(尚不需進行規則面的
角色卡製作)以站內信報名。GM會以主觀判定玩家成員和角色對應劇本的適合度取捨四
~五名成員,屆時會更改PO文標籤為已額滿,不一定會一一回覆,還請見諒。
如有疑問也請於站內信詢問。
<About玩家>
一、上網的空閒時間帶約在一~日的何時?(請填寫有空的時段,例如晚間幾點過後到幾點)是否會因為某些關係而有所限制?
二、參團的動機為何?
三、您認為您會在這一團裡體驗到哪些東西?
四、目前年齡層?(國中/高中/大學/就業)
五、您是否有過跑團的經驗?(粗略年資或幾團)是否接觸過DF系統(忍神、魔道書
大戰、獵人)系統?
六、對這個團的期待是什麼?是否有特別想要碰上的劇情/情境?
七、有什麼想要私底下先詢問的?
<About創角>
1.玩家所屬組織為巴別塔機關。
2.為已與魔女簽訂契約的僕從。
基本欄位
姓名:
性別/身高/年齡:
膚色/髮色/瞳色:
喜歡的人事物:
討厭的人事物:
興趣、嗜好:
角色的最棒的優點、長處:
角色最嚴重的弱點、缺陷:
角色的特徵&TAG:
使用什麼樣的魔法:(能夠造成什麼樣的效果、結果;影響範圍、時間長短等)
背負什麼樣的代價:(請依魔法的使用程度設定後果等級)
外貌形象:
人物簡介:
一個展現角色個性/魅力的簡短場景或話語:
進階欄位(建議填寫)
● 角色過去發生過什麼重大,對他將來仍有影響的重大事件?
●人際關係:
和周遭的人們或社會環境相比,角色的地位高或低?是否想要改變?
角色欣賞/羨慕什麼樣的人?討厭什麼樣的人?
列出一~兩個以上的重要關係人,以及他們對角色,和角色對他們的看法
,或是他們對角色帶來的影響:
●內心掙扎:
角色對誰,或是什麼東西有偏見?
有什麼信仰or原則嗎?
角色渴望些什麼?為什麼渴望?實際上他需要什麼?
準備做哪些事情來得到它?
如果得到了,這會對他帶來什麼影響?
風險是什麼?(如果角色得不到他想要的,他會失去什麼?更明確來說
,如果主角不能實現慾望,他會遭遇的最糟狀況是什麼?)
有什麼人、事、物阻止角色得到他想要的?
●角色反應:
高興時的反應(或一句話):
生氣時的反應(或一句話):
哀傷時的反應(或一句話):
害羞時的反應(或一句話):
=====================================================================
Q&A
1.是不是使用歐風的角色會比較適合?還是東洋風也可?
歐風或東洋風皆可,是現代世界毀滅後的時代,人種、文化混雜。
2.魔法的能力強度允許到什麼地步?
這的確很難掌握呢,要以戰鬥強度來說的話,建議控制在「在短時間內與一百名
身著全身鎧甲的騎士」相匹敵的程度──但這也只是個參考。
由於實際上不論背景設定的魔法再怎麼強悍,在規則描述下的效力皆為固定
(超級機器人大戰毀天滅地的動畫放完後,依然會回到跳出特定傷害的畫面),故需
要玩家自行斟酌,而GM也會根據設定後的內容建議修改方向。
由於本團的重點在於劇情描寫,而非單純打怪殺敵的破門團,所以比起追求強大
、一夫當關的魔法設定,GM會比較偏好有特色、有使用方式的限制,但經過巧思可以
發揮意料外效果的類型。(像是「我的英雄學院」的超能力、「獵人」的鍊?)
畢竟如果放個魔法就能輕鬆剷除跑團中遇到的難關的話,故事就不有趣了嘛。
3.角色是屬於巴別塔機關,有限制其身份地位嗎?
沒有,但是不會屬於指揮層級,仍然在接受命令行動的位階。
4.與角色簽約之魔女是否需要設定?
可以設定也可以不設定,巴別塔有一套與魔女配對的制度,會依照學生的成績、
魔女的意願等協助契約。角色可能只和魔女有一面之緣,也可能互相認識。
一般來說,如果和自己的魔女不熟,那位魔女多半是擁有數個僕從的「召喚魔女」。
--
確定會一起跑團的玩家已聯絡通知,如果您沒有收到聯繫的話,就是真的不好意思了> <
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『黑暗孕育了光明,而光明卻背離黑暗,詛咒黑暗。』
──歌德《浮士德》
女巫,魔法,與魔鬼交易之人。
文明初開之時,曾有這麼一群以靈魂為代價,實現禁忌願望者。
曾有一度,文明的燈火將其逐回歷史的黑暗之中,被人遺忘。
在世界毀滅之後,古老的黑暗再次復甦。名為「願雨」的怪異天象鏽蝕了人類
心中理智的枷鎖,令其退化為欲望橫流的魔獸。
殘存的人類退守至一座又一座的「都城」,以脆弱的玻璃天幕為城牆,呵護自己
的理性不被熄滅。
然而,又有哪一個人類是沒有「願望」的呢?
當魔女以支付代價為條件,宣言能實現他們的願望之時,又有誰能夠抗拒?
和「願雨」一同誕生的「魔女」;
和「魔女」簽訂契約的「僕從」;
高舉審判之旗,揚言討滅魔女的獵人;
以魔法為恩惠,君臨人類的女皇。
各式各樣的願望在此被實現,各式各樣的代價在此被支付──
──此為魔女狩獵之夜。
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GM:楚月
團名:[WN] 沈溺慾望的人們
使用工具(網路團):Dodontof(主要進行工具)、Line、QQ(聯絡、討論用,
依玩家習慣擇一為主)
規則:自創系統──魔女狩獵之夜(Witch Hunting Night)
https://sites.google.com/site/monueshouliezhiye/wn-gui-ze
玩家人數:四~五人
長度:中期團,預計一週一次,每次三小時左右,可能更長或更短。
風格要素:末世、科幻與魔法、希望的代價
世界背景:魔女狩獵之夜
https://sites.google.com/site/monueshouliezhiye/
跑團須知:
1. 本團採用自製規則系統「魔女狩獵之夜」,由於是第一次試運行,可能會有
不少問題,還請多多包涵。
2. 本團相較於一般規則,設計有PC專屬的聚光燈時間(即PC行動回合),玩家需要
主動描述自己遭遇到的場景,障礙、衝突等情境,故需要有主動描繪場景的動力。
3.PC行動回合中,依然會有GM介入的情況,請注意。
4. 本團的玩家背景,包含NPC、設定等,皆有可能與故事劇情產生關連性,
線索和背景設計會直接干涉到PC的角色設定,例如:「你有一個未曾蒙面的妹妹。」
、「你雖然看起來是人類,但卻是某種怪物的擬態。」請確定自己能接受該類角色背
景的干涉。
若有需要避開的部分,請務必事先告知GM。
5. 請確認是否有足夠的空閒時間進行跑團,如本身已有三團以上或是其他事物纏身者
,請勿嘗試。
特別說明:
1. 此團所有背景、科技與規則以GM所述為準。
2. 請對角色有愛並給予其角色行動力、性格與行事動機,由於GM的預期是與玩家一同
創造出扣人心弦的故事,所以此點特別重要。同時,愛你的角色,但不要怕讓他受到
傷害。
3. 自傳、角色扮演、Replay GM皆會主觀給予獎勵,如有特殊需求或怨念可討論。
4. 請避免在跑團中爭執或當面爭論,事後討論都是非常歡迎的
5. GM很在乎玩家的感受,所以有什麼意見希望都可以互相交流與溝通(好壞皆是)。.
報名方式:
填寫以下問卷,並依照創角相關的說明進行基礎角色設計後(尚不需進行規則面的
角色卡製作)以站內信報名。GM會以主觀判定玩家成員和角色對應劇本的適合度取捨四
~五名成員,屆時會更改PO文標籤為已額滿,不一定會一一回覆,還請見諒。
如有疑問也請於站內信詢問。
<About玩家>
一、上網的空閒時間帶約在一~日的何時?(請填寫有空的時段,例如晚間幾點過後到幾點)是否會因為某些關係而有所限制?
二、參團的動機為何?
三、您認為您會在這一團裡體驗到哪些東西?
四、目前年齡層?(國中/高中/大學/就業)
五、您是否有過跑團的經驗?(粗略年資或幾團)是否接觸過DF系統(忍神、魔道書
大戰、獵人)系統?
六、對這個團的期待是什麼?是否有特別想要碰上的劇情/情境?
七、有什麼想要私底下先詢問的?
<About創角>
1.玩家所屬組織為巴別塔機關。
2.為已與魔女簽訂契約的僕從。
基本欄位
姓名:
性別/身高/年齡:
膚色/髮色/瞳色:
喜歡的人事物:
討厭的人事物:
興趣、嗜好:
角色的最棒的優點、長處:
角色最嚴重的弱點、缺陷:
角色的特徵&TAG:
使用什麼樣的魔法:(能夠造成什麼樣的效果、結果;影響範圍、時間長短等)
背負什麼樣的代價:(請依魔法的使用程度設定後果等級)
外貌形象:
人物簡介:
一個展現角色個性/魅力的簡短場景或話語:
進階欄位(建議填寫)
● 角色過去發生過什麼重大,對他將來仍有影響的重大事件?
●人際關係:
和周遭的人們或社會環境相比,角色的地位高或低?是否想要改變?
角色欣賞/羨慕什麼樣的人?討厭什麼樣的人?
列出一~兩個以上的重要關係人,以及他們對角色,和角色對他們的看法
,或是他們對角色帶來的影響:
●內心掙扎:
角色對誰,或是什麼東西有偏見?
有什麼信仰or原則嗎?
角色渴望些什麼?為什麼渴望?實際上他需要什麼?
準備做哪些事情來得到它?
如果得到了,這會對他帶來什麼影響?
風險是什麼?(如果角色得不到他想要的,他會失去什麼?更明確來說
,如果主角不能實現慾望,他會遭遇的最糟狀況是什麼?)
有什麼人、事、物阻止角色得到他想要的?
●角色反應:
高興時的反應(或一句話):
生氣時的反應(或一句話):
哀傷時的反應(或一句話):
害羞時的反應(或一句話):
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Q&A
1.是不是使用歐風的角色會比較適合?還是東洋風也可?
歐風或東洋風皆可,是現代世界毀滅後的時代,人種、文化混雜。
2.魔法的能力強度允許到什麼地步?
這的確很難掌握呢,要以戰鬥強度來說的話,建議控制在「在短時間內與一百名
身著全身鎧甲的騎士」相匹敵的程度──但這也只是個參考。
由於實際上不論背景設定的魔法再怎麼強悍,在規則描述下的效力皆為固定
(超級機器人大戰毀天滅地的動畫放完後,依然會回到跳出特定傷害的畫面),故需
要玩家自行斟酌,而GM也會根據設定後的內容建議修改方向。
由於本團的重點在於劇情描寫,而非單純打怪殺敵的破門團,所以比起追求強大
、一夫當關的魔法設定,GM會比較偏好有特色、有使用方式的限制,但經過巧思可以
發揮意料外效果的類型。(像是「我的英雄學院」的超能力、「獵人」的鍊?)
畢竟如果放個魔法就能輕鬆剷除跑團中遇到的難關的話,故事就不有趣了嘛。
3.角色是屬於巴別塔機關,有限制其身份地位嗎?
沒有,但是不會屬於指揮層級,仍然在接受命令行動的位階。
4.與角色簽約之魔女是否需要設定?
可以設定也可以不設定,巴別塔有一套與魔女配對的制度,會依照學生的成績、
魔女的意願等協助契約。角色可能只和魔女有一面之緣,也可能互相認識。
一般來說,如果和自己的魔女不熟,那位魔女多半是擁有數個僕從的「召喚魔女」。
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By Quintina
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By Zora
at 2015-08-28T03:13
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By Elizabeth
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By Connor
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By Hamiltion
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By Agnes
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By Zora
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By Xanthe
at 2015-08-01T12:55
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By Ophelia
at 2015-07-17T10:53
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武俠風自創模組 徵有興趣的成員

By Harry
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D&D官方網頁上的系統??

By Mason
at 2015-06-15T00:25
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