Wizard of Legend 巫師傳奇 - Switch
By Brianna
at 2021-09-15T14:56
at 2021-09-15T14:56
Table of Contents
近日入手了這款遊戲 因為看到特價90%
一方面也是因為遊戲影片看起來太爽了
誰知道玩起來有夠難
首先缺點不少,像是翻譯殘破,有些法術/符文效果需要上網查詢
在遊玩過程中 魔物掉落的符文也僅有圖像 看不到效果
加上遊戲本身教學簡略,系統面也需要花時間熟悉
而且遊戲中盤後的難度偏高
即使如此,懷舊的像素風+爽快的打擊手感
嘗試配招的自由度跟樂趣,還是讓人投入了不少時間
給新玩家的建議:
如果卡關,可以先存混沌寶石,以下是存法:
裝備符文:財富圖騰
可以讓關卡1-1出現銀行家,刷完全部的怪以後
金錢全部跟銀行家換成混沌寶石 然後到1-2死回家
寶石的用途
1.購買斗篷 尤其"敬畏"這件的效果很強
2.購買法術/符文 法術有分池 分為1~5池
一開始只開放1池的法術
等擁有了一半的1池法術
就會開始販售2池的法術,等擁有了一半的2池法術
就開放3池 以此類推
符文池也是一樣的結構,有些強力的符文都在4,5池
所以理論上玩家會隨著遊玩時間,裝備跟法術越來越強
以下是自己穩定度最高的組合:
斗篷:敬畏
基礎奧術: 寒冰匕首(4池) 移動速度最快的基礎招
衝刺奧術:波動領域(3池) 衝刺技 隨意
標準奧術:閃避微風(5池) 產生位移就能閃避所有攻擊
特殊奧術:燃燒套索(3池) 高傷害+範圍技+位移
符文: 首選是諜報面具(5池) 效果是閃避後一段時間內 法術必定產生暴擊
換成其他符文也可以,打得稍慢一點提高穩定度
次之是吸血鬼眼鏡(1池) 效果是打出暴擊可以吸血
黑暗武士刀(2池) 效果是暴擊率三倍
玩法很簡單
使用閃避微風後衝進怪群中,只要會產生位移 就可以閃避所有攻擊
搭配諜報面具,閃避後必定暴擊 再搭配其他法術(有位移佳)掃台
閃避效果結束, 就用寒冰匕首的高速移動抓一兩隻怪繞著房間跑
等到閃避微風 或是燃燒套索冷卻完 再回頭清掉
打BOSS也是一樣,就算BOSS還在霸體狀態
微風閃避開下去,貼臉正面硬A都行
通常挑BOSS的最後一段攻擊發動
這樣打完一套傷害,BOSS剛好解除霸體再次硬直
多出更多的攻擊時間
招式挑選上,首先要有位移,才能吃到閃避微風的效果
如果沒有位移,會被怪硬生生打斷施法
基礎法術只要看起來會移動 就能吃到閃避效果
至於標準奧術/特殊奧術,需要有個靴子的圖案
寒冰匕首
攻擊速度優秀外,移動速度最快,最後一段還會丟出冰椎
不斷移動 可以確保在閃避微風效果解除後
不容易被弓箭手狙擊 或是被近戰攻擊到
BOSS放完大招後的小空檔 即使距離玩家很遠
也可以快速追上 並讓BOSS硬直,尤其最終BOSS很會跑
燃燒套索
360度大範圍+高傷害+位移
閃避微風效果中一定放得出來,在小房間+大量怪一樣能穩定生存
幾乎是最穩定的跑圖主力法術,勉強能替代的就是撕裂旋風
撕裂旋風傷害面低很多 取而代之有聚怪 跟推下懸崖的功能
還有一些原地起跳的範圍法術傷害不錯
但還是不如套索無腦好用
至於近戰高傷害技能 通常也會附加位移
打王會更快,相對的打小怪危險性就高一點
--
一方面也是因為遊戲影片看起來太爽了
誰知道玩起來有夠難
首先缺點不少,像是翻譯殘破,有些法術/符文效果需要上網查詢
在遊玩過程中 魔物掉落的符文也僅有圖像 看不到效果
加上遊戲本身教學簡略,系統面也需要花時間熟悉
而且遊戲中盤後的難度偏高
即使如此,懷舊的像素風+爽快的打擊手感
嘗試配招的自由度跟樂趣,還是讓人投入了不少時間
給新玩家的建議:
如果卡關,可以先存混沌寶石,以下是存法:
裝備符文:財富圖騰
可以讓關卡1-1出現銀行家,刷完全部的怪以後
金錢全部跟銀行家換成混沌寶石 然後到1-2死回家
寶石的用途
1.購買斗篷 尤其"敬畏"這件的效果很強
2.購買法術/符文 法術有分池 分為1~5池
一開始只開放1池的法術
等擁有了一半的1池法術
就會開始販售2池的法術,等擁有了一半的2池法術
就開放3池 以此類推
符文池也是一樣的結構,有些強力的符文都在4,5池
所以理論上玩家會隨著遊玩時間,裝備跟法術越來越強
以下是自己穩定度最高的組合:
斗篷:敬畏
基礎奧術: 寒冰匕首(4池) 移動速度最快的基礎招
衝刺奧術:波動領域(3池) 衝刺技 隨意
標準奧術:閃避微風(5池) 產生位移就能閃避所有攻擊
特殊奧術:燃燒套索(3池) 高傷害+範圍技+位移
符文: 首選是諜報面具(5池) 效果是閃避後一段時間內 法術必定產生暴擊
換成其他符文也可以,打得稍慢一點提高穩定度
次之是吸血鬼眼鏡(1池) 效果是打出暴擊可以吸血
黑暗武士刀(2池) 效果是暴擊率三倍
玩法很簡單
使用閃避微風後衝進怪群中,只要會產生位移 就可以閃避所有攻擊
搭配諜報面具,閃避後必定暴擊 再搭配其他法術(有位移佳)掃台
閃避效果結束, 就用寒冰匕首的高速移動抓一兩隻怪繞著房間跑
等到閃避微風 或是燃燒套索冷卻完 再回頭清掉
打BOSS也是一樣,就算BOSS還在霸體狀態
微風閃避開下去,貼臉正面硬A都行
通常挑BOSS的最後一段攻擊發動
這樣打完一套傷害,BOSS剛好解除霸體再次硬直
多出更多的攻擊時間
招式挑選上,首先要有位移,才能吃到閃避微風的效果
如果沒有位移,會被怪硬生生打斷施法
基礎法術只要看起來會移動 就能吃到閃避效果
至於標準奧術/特殊奧術,需要有個靴子的圖案
寒冰匕首
攻擊速度優秀外,移動速度最快,最後一段還會丟出冰椎
不斷移動 可以確保在閃避微風效果解除後
不容易被弓箭手狙擊 或是被近戰攻擊到
BOSS放完大招後的小空檔 即使距離玩家很遠
也可以快速追上 並讓BOSS硬直,尤其最終BOSS很會跑
燃燒套索
360度大範圍+高傷害+位移
閃避微風效果中一定放得出來,在小房間+大量怪一樣能穩定生存
幾乎是最穩定的跑圖主力法術,勉強能替代的就是撕裂旋風
撕裂旋風傷害面低很多 取而代之有聚怪 跟推下懸崖的功能
還有一些原地起跳的範圍法術傷害不錯
但還是不如套索無腦好用
至於近戰高傷害技能 通常也會附加位移
打王會更快,相對的打小怪危險性就高一點
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at 2021-09-19T09:18
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