wiz-war的牌庫變體規則 - 桌遊

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By Queena
at 2012-06-29T18:28

Table of Contents

不論是用原始規則中,選擇部分魔法學門組成牌庫,
或者是採用規則書最後的"giant book of spells"規則,
(把所有魔法牌混合組成牌庫)
都會面臨共通的現象,就是牌庫太大了,
想要抽到自己希望的牌非常不容易,
由其對我這種常常玩二人遊戲的人來說,
玩一場決鬥,牌常常用不到三分之一。
這樣的結果,讓這個遊戲的隨機性提高非常之多。
前面有許多文章提到這遊戲"運氣"很重,正是因為如此。

當然若只把這個當作是一個歡樂遊戲,
運氣重自然不是什麼缺點,反而是炒熱氣氛的好元素。
不過要是你跟我一樣,這個遊戲已經玩了幾十次,
而且大部分都只能玩二人局(單純魔法互轟),
想要提高一點點策略成份的玩家,希望這個自創的變體規則能提供一點幫助。

-------------以上是前言,以下是規則---------------

首先,不同於原始規則,將所有牌洗成一堆,
而是要依據不同的魔法學門(school),即牌面左下方的計號,
分別洗成七堆牌庫。(黑色的cantrip不用)
再翻開牌庫頂的最上面一張牌放在各個牌庫旁邊,
一方面標幟這個牌堆的魔法學門,另一方面可以作為魔法牌使用後的棄牌堆。
(如果你像我有點龜毛,要把同一個魔法學門的牌放在一起的話)

其次,在第一回合發牌的階段,
則由玩家輪流在七個牌庫中選牌,
一次選一張,直到湊滿初始的五張牌。
可以每一張都不同學門,
也可以當個煉金術大師,五張都抽alchemy魔法門的牌。

而在遊戲進行中,每個回合結束後的抽牌階段,
兩張牌都必須向同一牌堆抽取,
因為一次只能向一個魔法大神祈求魔力的賦予XD

如果使用meditation這張牌(馬上抽三張新牌,再棄牌,不可超過手牌上限)
或者是spell stone(每回合可額外抽一張牌),
也都只能向同一牌庫抽牌。

當然,不同回合,就可以選擇不同的牌庫進行抽牌。

簡而言之,遊戲進行中只要有抽牌機會,就只能向一個牌堆抽取。

------------以下是心得----------------------

這個變體有一些優點,
第一就是可以有機會使用所有魔法學門的牌組。
不然這一版設計了那麼多不同的魔法門,
一次只能用其中幾種,真的有點可惜。

其二則是增加抽牌的策略性。
當你對這個遊戲越熟悉,就越可以發現不同的魔法學門其實有著些許不同的特性。
例如alchemy有許多加強自身能力的魔法石、
conjuring則是有一堆控場咒語,可以阻礙對手的進攻、
elemental的元素魔法,是有許多強力的攻擊咒語、
mentalism則有不少可以逆轉戰局,或者是全地圖攻擊的重要法術、
而thaumaturgy則許多令人覺得機車的超強咒語。

本於這些特性,在進行抽牌時,你就可以選擇你所需要的魔法,
如果要防守,我就會抽取conjuring牌庫,來增加迷宮中的障礙。
或者是抽取cantrip或thaumaturgy,找尋可以取消他人咒語的反擊魔法
如果要進攻,我就會抽取elemental,裡頭有強大fireball,可以對敵人造成重傷。
如果是第一次初始牌組,因為第一回合不能攻擊,
所以我就會選擇多抽點alchemy,去嘗試抽到能增強自己能力的魔法石

或者你是特定魔法學門的控(比如說變形控XD)
也可專精於特定的魔法學門,每回合都抽取同一牌庫,
讓牌庫中的強大魔法可以落入自己手中、發揮該魔法學門的最佳效果。

又甚至是藉由前後回合抽取不同的魔法學門牌庫,
來組成超強的必殺技,想辦法call game獲得勝利。

當然,只要是抽牌,就仍然會有運氣的成分在裡頭。
但當每一個牌庫的數量變少時,你只要死命地抽,
很可能就能抽到你心中的那張"黑魔導"XD,
其機會是一定比你在巨大牌庫中探尋要來得高出許多。


這個變體規則可以讓人感受到自組手牌的快感,
也可以增加抽牌過程中的思考。
我已經嘗試了四、五次,
朋友的反應非常不錯。
很適合已經對這個遊戲有一定熟悉程度的玩家,
也可以滿足我每一個魔法學門都要分開收藏的龜毛XD。

隨著wiz-war中文版的推出,
我想越來越多人玩過這款遊戲。
所以提供這個變體規則給大家,希望可以一起發現這個遊戲中更多的樂子。

不過我想這個變體最大的缺點,就是需要大一點的桌子,
來放七個不同的牌堆XD

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Tags: 桌遊

All Comments

Freda avatar
By Freda
at 2012-07-01T11:26
第五版適用嗎^^
Rachel avatar
By Rachel
at 2012-07-03T12:07
可不可以開頭讓大家輪抽 然後每個人都有自己的專屬抽牌庫?
Callum avatar
By Callum
at 2012-07-04T23:04
第五版我沒玩過,不知道是不是一樣有那麼多魔法學門可以分
二樓的規則也很好呀。不過我覺得缺點是set up太耗時
Frederica avatar
By Frederica
at 2012-07-05T15:34
因為wiz-war節奏算挺快的,湊了半天的牌組沒用幾張,
kimochi可能會不太好

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Freda avatar
By Freda
at 2012-06-29T17:09
1.周五免費玩 請看我門的FB看我門當周有沒有辦~~ http://www.facebook.com/JOOLBGClub 地點:復興北路跟復興北路427巷交叉的早餐店 復興北路421號1樓 時間:每個星期五晚上六點-十點 只要你是住在松山區或是中山區[請帶身分證] 或是您公司在松山區/中山區[請帶名片 ...

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Regina avatar
By Regina
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Valerie avatar
By Valerie
at 2012-06-29T14:37
※ 引述《whiteskin (我真的是好人!)》之銘言: : 我們大家都是新手,也沒有人好問, : 在面對説明書時,大家也是眾說紛紜, : 所以非常不好意思的上來求解...andgt;andlt;and#34; : 標準版: : 1.樂不思蜀是只存在一回? : 不管判定結果如何都直接丟入棄牌堆嗎? : (只 ...

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By Genevieve
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本人有這兩款的桌遊, 但前幾次玩過後發現有幾個問題不是很清楚, 所以想請問版上大大們的解答:) 首先是尼加拉瓜大瀑布 在擴充版時會有一隻船換成可以載兩個寶石, 本人不太了解的部分的是這隻船可以在一個回合內 載完一個寶石後再載另一個寶石嗎? 舉例:(玩家打7步)先載完棕色寶石(減兩步), ...

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By Mary
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