※ [本文轉錄自 Nintendo 看板]
作者: PMT99 (ㄚ潘) 看板: Nintendo
標題: [心得] Wii連接具有色差輸入、等比放大功能的16:10螢幕
時間: Thu Apr 8 20:39:31 2010
這篇的用意是在告訴大家:如標題所述連接是行不通的
首先,這類螢幕算是少數(而且價格通常不斐)
類似的機種大多都是後面一整排端子,從RCA到HDMI都有
本來應該可以不透過任何的轉接系統(例如電視盒、HD BOX等等)
就可以在上面顯示色差端子的480p畫面
個人原本也是這樣想,因為360用HDMI玩得很爽快
這幾天有幸拿到一條額外的色差線,就來試試看Wii的畫面如何
結果畫面怎麼看怎麼怪,拿大亂鬥出來永遠測不到正圓形
結果上網查詢才發現...所謂480p只有一種規格:640*480
並不是任天堂的問題,是十多年前就訂好的標準
不管主機設定4:3或是16:9,螢幕收到的都是720*480
再怎麼放大、填滿都會變形
所以如果螢幕是[非16:9]的朋友
除非你的螢幕內建強制16:9的選項或是可以選填滿再手動調長寬的功能
想用螢幕玩Wii還是乖乖買個外接盒吧
附註:720p與1080p不會有這問題,因為它們分別是1280*720與1920*1080
等比例放大即可
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NDS+Wii=互動究極體
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作者: PMT99 (ㄚ潘) 看板: Nintendo
標題: [心得] Wii連接具有色差輸入、等比放大功能的16:10螢幕
時間: Thu Apr 8 20:39:31 2010
這篇的用意是在告訴大家:如標題所述連接是行不通的
首先,這類螢幕算是少數(而且價格通常不斐)
類似的機種大多都是後面一整排端子,從RCA到HDMI都有
本來應該可以不透過任何的轉接系統(例如電視盒、HD BOX等等)
就可以在上面顯示色差端子的480p畫面
個人原本也是這樣想,因為360用HDMI玩得很爽快
這幾天有幸拿到一條額外的色差線,就來試試看Wii的畫面如何
結果畫面怎麼看怎麼怪,拿大亂鬥出來永遠測不到正圓形
結果上網查詢才發現...所謂480p只有一種規格:640*480
並不是任天堂的問題,是十多年前就訂好的標準
不管主機設定4:3或是16:9,螢幕收到的都是720*480
再怎麼放大、填滿都會變形
所以如果螢幕是[非16:9]的朋友
除非你的螢幕內建強制16:9的選項或是可以選填滿再手動調長寬的功能
想用螢幕玩Wii還是乖乖買個外接盒吧
附註:720p與1080p不會有這問題,因為它們分別是1280*720與1920*1080
等比例放大即可
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NDS+Wii=互動究極體
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