Wii究竟還能走多遠?任天堂新主機再次引發業界爭論 - 任天堂

By Isabella
at 2007-05-31T17:11
at 2007-05-31T17:11
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http://www.levelup.cn/article/html/news/yj/2007-05/31160255.html
沒有什麼是永恆的,遊戲機也是一樣,通常一台主機的壽命在5年左右。
儘管任天堂的Wii自去年發售以來一直呈現良好的銷售勢頭,但它是否只是一
時的流行?它是否能有持續的吸引力呢?5月28日《洛杉磯時報》以一篇名為
《Wii究竟還能走多遠》的文章再次引發了關於電視遊戲主機發展方向的新一
輪討論。
文中引用Gartner公司致力於營銷策略研究的專家凡·貝克(Van Baker)
的話:「Wii主機主要是吸引一些臨時起意的或不經常進行遊戲的玩家。但是
有個嚴重的問題就是這些臨時玩家是否能持續保持對遊戲的興趣。」實際上
這一點也是許多業內人士普遍表示關心的問題。
貝克繼續補充道:「一般玩家在玩了一段時間之後,可能很快就會失去
興趣,而任天堂的NDS在開發吸引普通玩家的小遊戲這個方向上已經取得了空
前的成功。作為便攜掌機,NDS在即時遊戲的功能上做的很完美,觀察一下任
天堂將會如何把這一戰略實施在家用主機上無疑是一件令人感興趣的事情。」
貝克繼續說道:「Wii主機的技術將在未來的幾年內成為處理速度慢、低
分辨率的被淘汰技術……人們到那時可能就再也無法接受這樣的主機了。」
對此不少業界的分析師也都表示贊同,認為新玩家都會對Wii淺嘗輒止。
然而也有不少人持反對意見,今年3月一家名為Frank N. Magid的媒體調
查公司在一次調查訪問中發現,31%的Wii用戶希望今年有更多的時間可以玩
Wii的遊戲,這一數字超過了X360的21%。「我們並沒有看到Wii的熱潮在衰退
。」邁克·沃豪斯,一家市場調研公司常務董事在接受採訪時說,他相信Wii
的成功來自於其可以讓一家人一起輕鬆娛樂以及讓很多單個玩家聚在一起遊
戲的設計理念。
另一位36歲的技術企業管理者也表示:「只要幾分鐘我就能得到樂趣,
我不用花幾個小時去在迷宮裡艱難探索,也不用精通所有的複雜的連擊按鍵
。我喜歡Wii,他給我帶來樂趣。」而且根據最近的許多調查研究顯示,類似
於上述情況在Wii用戶中佔到了相當的比例,而且還在不斷上升中。
顯然,以上這種情況正是任天堂所期望看到的。「X360和PS3主要是給年
輕人玩的,但是Wii可以吸引家中更多的人參與遊戲。那就意味著任天堂每賣
出一台主機,就可以比對手多賣出更多的遊戲軟件。」任天堂美國分社市場
部高級副總裁喬治·哈里森的一席話深刻闡述了任天堂在次世代主機大戰中
所奉行的發展策略。他說道,「以往都是十幾歲的男孩獨自玩遊戲,而現在
則是全家人都在玩。」
--
這種類似的文章在NDS剛出時也有過
不過就像岩田聰說過
掌機的成功不保證家用機也吃這套
的確還有待觀察
Wii還能熱賣多久也不知道
但是任天堂就有本事一波接著一波打
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沒有什麼是永恆的,遊戲機也是一樣,通常一台主機的壽命在5年左右。
儘管任天堂的Wii自去年發售以來一直呈現良好的銷售勢頭,但它是否只是一
時的流行?它是否能有持續的吸引力呢?5月28日《洛杉磯時報》以一篇名為
《Wii究竟還能走多遠》的文章再次引發了關於電視遊戲主機發展方向的新一
輪討論。
文中引用Gartner公司致力於營銷策略研究的專家凡·貝克(Van Baker)
的話:「Wii主機主要是吸引一些臨時起意的或不經常進行遊戲的玩家。但是
有個嚴重的問題就是這些臨時玩家是否能持續保持對遊戲的興趣。」實際上
這一點也是許多業內人士普遍表示關心的問題。
貝克繼續補充道:「一般玩家在玩了一段時間之後,可能很快就會失去
興趣,而任天堂的NDS在開發吸引普通玩家的小遊戲這個方向上已經取得了空
前的成功。作為便攜掌機,NDS在即時遊戲的功能上做的很完美,觀察一下任
天堂將會如何把這一戰略實施在家用主機上無疑是一件令人感興趣的事情。」
貝克繼續說道:「Wii主機的技術將在未來的幾年內成為處理速度慢、低
分辨率的被淘汰技術……人們到那時可能就再也無法接受這樣的主機了。」
對此不少業界的分析師也都表示贊同,認為新玩家都會對Wii淺嘗輒止。
然而也有不少人持反對意見,今年3月一家名為Frank N. Magid的媒體調
查公司在一次調查訪問中發現,31%的Wii用戶希望今年有更多的時間可以玩
Wii的遊戲,這一數字超過了X360的21%。「我們並沒有看到Wii的熱潮在衰退
。」邁克·沃豪斯,一家市場調研公司常務董事在接受採訪時說,他相信Wii
的成功來自於其可以讓一家人一起輕鬆娛樂以及讓很多單個玩家聚在一起遊
戲的設計理念。
另一位36歲的技術企業管理者也表示:「只要幾分鐘我就能得到樂趣,
我不用花幾個小時去在迷宮裡艱難探索,也不用精通所有的複雜的連擊按鍵
。我喜歡Wii,他給我帶來樂趣。」而且根據最近的許多調查研究顯示,類似
於上述情況在Wii用戶中佔到了相當的比例,而且還在不斷上升中。
顯然,以上這種情況正是任天堂所期望看到的。「X360和PS3主要是給年
輕人玩的,但是Wii可以吸引家中更多的人參與遊戲。那就意味著任天堂每賣
出一台主機,就可以比對手多賣出更多的遊戲軟件。」任天堂美國分社市場
部高級副總裁喬治·哈里森的一席話深刻闡述了任天堂在次世代主機大戰中
所奉行的發展策略。他說道,「以往都是十幾歲的男孩獨自玩遊戲,而現在
則是全家人都在玩。」
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這種類似的文章在NDS剛出時也有過
不過就像岩田聰說過
掌機的成功不保證家用機也吃這套
的確還有待觀察
Wii還能熱賣多久也不知道
但是任天堂就有本事一波接著一波打
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