Wii究竟還能走多遠?任天堂新主機再次ꐠ… - 任天堂

Table of Contents

※ 引述《i386 (i386 cpu)》之銘言:
: 簡單來說吧,如果Wii現在不是用DVD而是改用NDS的flash卡夾,
: 你認為動畫能做到多好,解析度可以做到多高?
: 家用主機為了越來越龐大的遊戲內容,動畫,語音等等..
: 不得不改用大容量的光碟媒體來儲存,這是必然的趨勢..
: 已單位容量和成本考量,光碟絕對是最便宜的..
: NDS目前最大容量的遊戲用到1G bits的flash,
^^^^^^^
想請問這個"bits"單位

因為前頭是小b 而非大B

因此容量要除8 事實上是128MB

這樣對嗎?

: 未來會不會有遊戲用到2G bits呢?
: 結論是,在2G bits flash的成本沒有下降之前是不可能有的.
: 反觀PSP要推出2片UMD裝的遊戲了..
: 光碟除了容量大外,還有另一個優點....
: 一片塞不完塞兩片,兩片塞不完塞三片.....
: 這是卡匣所做不到的..(科技上做得到,但成本不允許)
: 也有人提到過去PS和N64時代光碟和卡匣的優缺點.
: 我只能說,科技的進步可以完全推翻過去的歷史..
: 光碟讀取速度沒有卡匣快又如何?
: xbox,xbox 360,ps3,都已經開始在主機內加裝硬碟.
: 讓玩家可以把遊戲中部分的資料預先安裝到硬碟,減少讀取的時間.
: 科技的進步,讓硬碟的成本越來越低,進而彌補光碟的缺點.
: 過去最早採用這種構想的是SS,當時用一塊外接的記憶體(4M or 8M)
: 把遊戲中部分資料載入到RAM中,減少光碟讀取大量資料所要耗費的時間.

--
大氣滿たす力震え.我が腕をして閃光とならん! 無雙稻妻突き!

--

All Comments

Steve avatarSteve2007-06-08
Ethan avatarEthan2007-06-11
跟ADSL速度一樣 把小b當成單位XD
Edwina avatarEdwina2007-06-15
要除以八是因為 1Byte =8 Bits 跟大小寫沒有關係滴...
Edward Lewis avatarEdward Lewis2007-06-19
有關係啊, 習慣上Byte B大寫, bits b小寫
Madame avatarMadame2007-06-19
樓上說的是 我所指的大B就是Byte 小b就是bits
Faithe avatarFaithe2007-06-21
樓上的 一般Byte以B表示 bits以b表示 所以還是有點關係啦
Joseph avatarJoseph2007-06-26
= =
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2007-06-27
三樓沒學過計算機概論嗎
Aaliyah avatarAaliyah2007-06-28
這是有爭議 另一說剛好相反 大B指Bit 小B指Byte
Bennie avatarBennie2007-07-01
樓上我很少看到人家這樣用
一般來說大B還是指Byte,小b指bit