Wii的超執刀(無雷) - 任天堂
By Zenobia
at 2007-03-08T01:07
at 2007-03-08T01:07
Table of Contents
因為NDS版超執刀破關了,還想再玩,
稍微看了一下版友的評價後今天就衝去買囉
玩了一下下大致心得如下:
1.一開始從NDS版轉Wii時不太習慣
一方面,Wii剛開始有點瞄不準orz,習慣後好很多
另一方面,NDS版選工具是用觸控筆點你想使用的工具,基本上不會點錯。
Wii是用左手香菇頭選,八個方向八種工具,
因為以往香菇頭都是用來跑來跑去,很習慣用轉圈的,
一轉之下常常轉到其他工具去
建議在玩超執刀時想用那個方向的工具再轉那方向,
其他時間讓香菇頭待在原位
↖↑↗
← →
↙↓↘ 大概就是像這樣的動法吧,比較不容易選錯orz
用習慣之後就覺得比NDS版好了,左手拇指動一下馬上換你想用的工具
不用再跑來跑去的點,節省了蠻多時間的
2.玩到目前(第一話結束),主要劇情似乎跟NDS版一模一樣
但是某些章節過了之後,會有支線劇情可以選
3.可以調難度,而且是在每一話開始前都可以用Z鈕或C鈕隨時調整
這點真的很令人感動,不像NDS玩到最後很想翻桌
目前我玩normal,感覺比NDS版的簡單,不需要太快也可以拿到好分數
4.NDS版如果用雙手拿筆,NDS放桌上,感覺很像真的在開刀
Wii版的角度沒那麼像,但因為手把會震動,鎳子是用A+B鈕夾
開刀時會動到手肘,工具切換快速感覺開刀緊湊許多
整體來說還是比NDS版有真實感
5.special bonus的部分會列出細項,比較知道該往哪方向去努力S評價
大致上就是無miss,chain數要高(無miss應該chain就高吧^^")
時間剩的多,cool判定在某個程度以上,心跳不低於20
還有一些特殊項目沒有失敗,只要special bonus得到四項應該就有S了吧
6.判定跟NDS版似乎有一點不一樣?
我在NDS版縫合血管時都偷懶,只要在血管上畫一刀就縫好,而且還是cool
到了Wii版就得規規矩矩的至少縫出一個Z才會成功orz
以上,這遊戲推薦給熱愛NDS版超執刀的人,
想體驗開刀樂趣的人,喜歡挑戰的人
不推薦:瞄不準螢幕的人
(我朋友就是玩雷曼兔永遠瞄不準)
這遊戲要是瞄不準應該可以說是不用玩了吧
--
稍微看了一下版友的評價後今天就衝去買囉
玩了一下下大致心得如下:
1.一開始從NDS版轉Wii時不太習慣
一方面,Wii剛開始有點瞄不準orz,習慣後好很多
另一方面,NDS版選工具是用觸控筆點你想使用的工具,基本上不會點錯。
Wii是用左手香菇頭選,八個方向八種工具,
因為以往香菇頭都是用來跑來跑去,很習慣用轉圈的,
一轉之下常常轉到其他工具去
建議在玩超執刀時想用那個方向的工具再轉那方向,
其他時間讓香菇頭待在原位
↖↑↗
← →
↙↓↘ 大概就是像這樣的動法吧,比較不容易選錯orz
用習慣之後就覺得比NDS版好了,左手拇指動一下馬上換你想用的工具
不用再跑來跑去的點,節省了蠻多時間的
2.玩到目前(第一話結束),主要劇情似乎跟NDS版一模一樣
但是某些章節過了之後,會有支線劇情可以選
3.可以調難度,而且是在每一話開始前都可以用Z鈕或C鈕隨時調整
這點真的很令人感動,不像NDS玩到最後很想翻桌
目前我玩normal,感覺比NDS版的簡單,不需要太快也可以拿到好分數
4.NDS版如果用雙手拿筆,NDS放桌上,感覺很像真的在開刀
Wii版的角度沒那麼像,但因為手把會震動,鎳子是用A+B鈕夾
開刀時會動到手肘,工具切換快速感覺開刀緊湊許多
整體來說還是比NDS版有真實感
5.special bonus的部分會列出細項,比較知道該往哪方向去努力S評價
大致上就是無miss,chain數要高(無miss應該chain就高吧^^")
時間剩的多,cool判定在某個程度以上,心跳不低於20
還有一些特殊項目沒有失敗,只要special bonus得到四項應該就有S了吧
6.判定跟NDS版似乎有一點不一樣?
我在NDS版縫合血管時都偷懶,只要在血管上畫一刀就縫好,而且還是cool
到了Wii版就得規規矩矩的至少縫出一個Z才會成功orz
以上,這遊戲推薦給熱愛NDS版超執刀的人,
想體驗開刀樂趣的人,喜歡挑戰的人
不推薦:瞄不準螢幕的人
(我朋友就是玩雷曼兔永遠瞄不準)
這遊戲要是瞄不準應該可以說是不用玩了吧
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at 2007-03-12T23:28
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at 2007-03-13T11:54
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at 2007-03-07T23:59
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