在近日接受《連線》雜誌採訪時,「《寂靜嶺》系列」的製作人山岡晃表示Wii的確有很
大潛力,但《寂靜嶺5》應該不會出現
在Wii主機上,原因是山岡晃覺得Wii主機的玩家不夠核心向。
採訪譯文:
記者:「『《寂靜嶺》系列』的未來的開發計劃是?」
山岡晃:我們正在為次世代主機製作《寂靜嶺5》。除了這個還有其他平台可選嗎?(笑
)
記者:還有Wii啊
山岡晃:啊,Wii。Wii版的《寂靜嶺》我們能做嗎?玩家們會喜歡嗎?
記者:是啊!Wii版有很大的潛力啊,可以用遙控手柄操縱手電筒或是小刀……
山岡晃:是的。的確有潛力。但是我們沒有開發計劃,因為Wii的玩家並不是核心玩家。
記者:你怎麼看目前Wii和PS3競爭的狀況。你認為PS3會因為核心玩家而賣的更好嗎?
山岡晃:嗯,如果索尼可以讓遊戲設計者更容易的開發PS3遊戲,我認為PS3的狀況會有好
轉。這要取決於索尼提供的編程開發工具。
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大潛力,但《寂靜嶺5》應該不會出現
在Wii主機上,原因是山岡晃覺得Wii主機的玩家不夠核心向。
採訪譯文:
記者:「『《寂靜嶺》系列』的未來的開發計劃是?」
山岡晃:我們正在為次世代主機製作《寂靜嶺5》。除了這個還有其他平台可選嗎?(笑
)
記者:還有Wii啊
山岡晃:啊,Wii。Wii版的《寂靜嶺》我們能做嗎?玩家們會喜歡嗎?
記者:是啊!Wii版有很大的潛力啊,可以用遙控手柄操縱手電筒或是小刀……
山岡晃:是的。的確有潛力。但是我們沒有開發計劃,因為Wii的玩家並不是核心玩家。
記者:你怎麼看目前Wii和PS3競爭的狀況。你認為PS3會因為核心玩家而賣的更好嗎?
山岡晃:嗯,如果索尼可以讓遊戲設計者更容易的開發PS3遊戲,我認為PS3的狀況會有好
轉。這要取決於索尼提供的編程開發工具。
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