wii有沒有可能面對這種危機? - 任天堂

By Regina
at 2007-01-06T13:25
at 2007-01-06T13:25
Table of Contents
※ 引述《magecandy (magecandy)》之銘言:
: 其實我相信買Wii的人 9成以上都是為了它的新玩法.
: 如果Wii還是如以往主機的手指運動 或是花錢額外買特定GAME的套件
: 如大鼓 踏板 光槍. 那我一定不會買.我從fc買到ss. 後來體認到
: tvgame再怎麼變不脫手指遊戲加越來越美的畫面. 就懶得再買主機了.
: 到電玩店也只玩體感的game. 像是死亡之屋或silence scope....
: 而Wii 果然不負眾望.靠著wiimote殺得其它主機的使用者 想要全身動一動玩sports
: 就只能買wii. 我玩wii 的sports後就不禁覺得. 管它xbox ps2出啥超真實網球
: 一個動動手指頭就能打出ace球的超真實網球 到底是哪裡真實了?
: 我玩wii的話.如果空間夠大.我還可以真的跑來跑去打網球呢.
: 因為我剛拿到sports 我真的就是左跑右跑打網球的...XD
: 前言一堆 以下正題
: 如果我是MS 或SONY. 要打敗Wii真的很簡單.
: 那就是也學老任出一支體感搖桿(PS3 那支sixaixs 就別拿出來丟臉 了 砍掉重練吧)
: 然後 一樣甚至比Wiimote更強的搖桿 配上主機本身比Wii明顯強很多的畫面
: 那Wii除了便宜之外. 豈不就要輸了?
: 想想 現在如果出一隻 ps2 ps3兩用 xbox xbox360兩用的體感控制器.
: 那Wii的優勢不就一夕崩解? 到時就是ps3 和xb360 用體感控制器
: 開1080p在玩 sports...
: 當然了. 這裡是指它們能成功的躲掉專利及仿冒的問題. 以及丟掉它們的
: 羞恥心.
就算MS和SONY把所有羞恥心都丟掉
做出和Wii相似度99%的控制器 金錢的問題也解決 (同捆販售)
但是問題會出在軟體上
舉個簡單的例子 ZELDA TP
GC版和Wii版的差別除了鏡世界之外 還有操作方式
雖然Wii的操作方式比較多變 但是GC的操作也是可以接受的
如果以平常就有在玩遊戲的玩家來說
這兩個不同版本分數可能是 95:100 雖然Wii的操作很有趣 但是GC的也不錯
可是.......... Wii現在所吸引的 Lite User 所喜愛的遊戲
並不是ZELDA這種傳統大作
而是 SPORT 壞力歐 這種一下就可以上手 又可以活用動作感測的遊戲
讓他們感覺這不是之前很死板 握著控制器一直坐著看電視的遊樂器
如果SONY和MS要開發這類活用動作感測的遊戲
勢必要從頭開始研發 那可能........ 是下一次主機大戰的事情了吧
而且 老任這一次就是要抓年少和老人族群阿
之前NDS的成功應該對於他們要如何讓 Lite User 上手很有經驗了
個人認為SONY和MS並沒有這種能力阿..........
順帶一提........ 我一直很好奇 Wii的實況野球會有啥特殊改變
其實舊系統玩慣了 應該不可能真的要揮擊
如果是守備和跑壘要劇烈晃動控制器吧
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: 其實我相信買Wii的人 9成以上都是為了它的新玩法.
: 如果Wii還是如以往主機的手指運動 或是花錢額外買特定GAME的套件
: 如大鼓 踏板 光槍. 那我一定不會買.我從fc買到ss. 後來體認到
: tvgame再怎麼變不脫手指遊戲加越來越美的畫面. 就懶得再買主機了.
: 到電玩店也只玩體感的game. 像是死亡之屋或silence scope....
: 而Wii 果然不負眾望.靠著wiimote殺得其它主機的使用者 想要全身動一動玩sports
: 就只能買wii. 我玩wii 的sports後就不禁覺得. 管它xbox ps2出啥超真實網球
: 一個動動手指頭就能打出ace球的超真實網球 到底是哪裡真實了?
: 我玩wii的話.如果空間夠大.我還可以真的跑來跑去打網球呢.
: 因為我剛拿到sports 我真的就是左跑右跑打網球的...XD
: 前言一堆 以下正題
: 如果我是MS 或SONY. 要打敗Wii真的很簡單.
: 那就是也學老任出一支體感搖桿(PS3 那支sixaixs 就別拿出來丟臉 了 砍掉重練吧)
: 然後 一樣甚至比Wiimote更強的搖桿 配上主機本身比Wii明顯強很多的畫面
: 那Wii除了便宜之外. 豈不就要輸了?
: 想想 現在如果出一隻 ps2 ps3兩用 xbox xbox360兩用的體感控制器.
: 那Wii的優勢不就一夕崩解? 到時就是ps3 和xb360 用體感控制器
: 開1080p在玩 sports...
: 當然了. 這裡是指它們能成功的躲掉專利及仿冒的問題. 以及丟掉它們的
: 羞恥心.
就算MS和SONY把所有羞恥心都丟掉
做出和Wii相似度99%的控制器 金錢的問題也解決 (同捆販售)
但是問題會出在軟體上
舉個簡單的例子 ZELDA TP
GC版和Wii版的差別除了鏡世界之外 還有操作方式
雖然Wii的操作方式比較多變 但是GC的操作也是可以接受的
如果以平常就有在玩遊戲的玩家來說
這兩個不同版本分數可能是 95:100 雖然Wii的操作很有趣 但是GC的也不錯
可是.......... Wii現在所吸引的 Lite User 所喜愛的遊戲
並不是ZELDA這種傳統大作
而是 SPORT 壞力歐 這種一下就可以上手 又可以活用動作感測的遊戲
讓他們感覺這不是之前很死板 握著控制器一直坐著看電視的遊樂器
如果SONY和MS要開發這類活用動作感測的遊戲
勢必要從頭開始研發 那可能........ 是下一次主機大戰的事情了吧
而且 老任這一次就是要抓年少和老人族群阿
之前NDS的成功應該對於他們要如何讓 Lite User 上手很有經驗了
個人認為SONY和MS並沒有這種能力阿..........
順帶一提........ 我一直很好奇 Wii的實況野球會有啥特殊改變
其實舊系統玩慣了 應該不可能真的要揮擊
如果是守備和跑壘要劇烈晃動控制器吧
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