Wii全世界銷量超越XBox360 - Switch
By Ethan
at 2007-08-23T10:50
at 2007-08-23T10:50
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http://www.vgchartz.com/
Wii為1057萬台,X360為1051萬台,
不到1年就追上X360,
可見任天堂的策略是成功的。
基本上,從三台主機週銷量來看,
從PS2高週銷路線的是Wii,
也代表Wii有成為此代電視遊樂器霸主的跡象。
今年Wii至明年三月預計出貨1400萬台,
以上季出貨343萬台的數字來看(當時Wii仍全球缺貨),
每季Wii應可穩定出貨約300萬台,
再加上Wii的大作,銀河戰士3、銀河瑪莉歐、任天堂明星大亂鬥、Wii fit...,
這些應可持續維持Wii的熱度。
由於日本晶片缺貨,任天堂無法將Wii增產,
至明年三月,Wii應該無法過2000萬台,
所以X360能否擺脫三紅陰影,讓HALO3能大幅提振X360的買氣,
趁Wii產能不足時再度超過,在明年七月前盡量能多賣一些,
也能讓明年出的GTA4能接續HALO3的熱度。
(EA的超級大作,Madden NFL 08已推出,
雖然是X360版的為第一名,且大賣八十多萬片,
但卻無法讓X360的該週銷量超越Wii,
即使X360有降價加持也一樣,
可見三紅太晚處理,對X360的硬體販賣有相當不利的影響。)
若無法壓制Wii,那麼Wii成為霸主之路將不遠。
不過Wii因為畫面的問題不為一部份人接受,
因此會形成如同NDS與PSP一樣,各佔有一部份市場,
但這巿場有多大,就得看微軟及眾廠商肯投入多少錢去支持。
NDS的開發費低,因此長時間下來軟體量是高過PSP,
也造成北美初期PSP在軟體較佔優勢,
但後繼無力,連EA都將一部份重心轉向NDS。
至於PS3,要等到明年才有類似HALO3的獨佔強作出現,
今年是沒搞頭了,畢竟4-6月才出貨71萬台,
對比Wii的343萬台,PS3提早退出霸主的爭奪之路,
只有期待明年再來挑戰。
(反正PS3可賣10年,永遠有希望,但廠商能支持到什麼時侯就不知道了。)
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Wii為1057萬台,X360為1051萬台,
不到1年就追上X360,
可見任天堂的策略是成功的。
基本上,從三台主機週銷量來看,
從PS2高週銷路線的是Wii,
也代表Wii有成為此代電視遊樂器霸主的跡象。
今年Wii至明年三月預計出貨1400萬台,
以上季出貨343萬台的數字來看(當時Wii仍全球缺貨),
每季Wii應可穩定出貨約300萬台,
再加上Wii的大作,銀河戰士3、銀河瑪莉歐、任天堂明星大亂鬥、Wii fit...,
這些應可持續維持Wii的熱度。
由於日本晶片缺貨,任天堂無法將Wii增產,
至明年三月,Wii應該無法過2000萬台,
所以X360能否擺脫三紅陰影,讓HALO3能大幅提振X360的買氣,
趁Wii產能不足時再度超過,在明年七月前盡量能多賣一些,
也能讓明年出的GTA4能接續HALO3的熱度。
(EA的超級大作,Madden NFL 08已推出,
雖然是X360版的為第一名,且大賣八十多萬片,
但卻無法讓X360的該週銷量超越Wii,
即使X360有降價加持也一樣,
可見三紅太晚處理,對X360的硬體販賣有相當不利的影響。)
若無法壓制Wii,那麼Wii成為霸主之路將不遠。
不過Wii因為畫面的問題不為一部份人接受,
因此會形成如同NDS與PSP一樣,各佔有一部份市場,
但這巿場有多大,就得看微軟及眾廠商肯投入多少錢去支持。
NDS的開發費低,因此長時間下來軟體量是高過PSP,
也造成北美初期PSP在軟體較佔優勢,
但後繼無力,連EA都將一部份重心轉向NDS。
至於PS3,要等到明年才有類似HALO3的獨佔強作出現,
今年是沒搞頭了,畢竟4-6月才出貨71萬台,
對比Wii的343萬台,PS3提早退出霸主的爭奪之路,
只有期待明年再來挑戰。
(反正PS3可賣10年,永遠有希望,但廠商能支持到什麼時侯就不知道了。)
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