WiiWare乱戦!ポケモンスクランブル(有雷) - Switch

By Harry
at 2009-06-21T14:29
at 2009-06-21T14:29
Table of Contents
後續心得:
遊戲分為3個難度等級,一開始是"ノーマル",
破了一輪可以選"アナザー",再破一次就可以選"エクストラ"
到了"エクストラ"後,競技場的戰鬥規則有點小改變,
變成一次要打兩關,每關三條命.
到了第二關會補滿三條命,但是玩家死掉的神奇寶貝在第二關不會復活也不會補血.
所以等於要準備6隻專門用來過競技場的神奇寶貝.
競技場一開始是1-1.1-2兩關,最後到4-1,4-2,總共4關.
我玩到3-2就卡住了.
這個階段的神奇寶貝強度都在2000~2200左右,
撿到弱的可能是1800~2000,強的大概有2300左右.
但是這種強度要打競技場,其實是有點吃力的,
一不小心可能就被競技場的小兵圍起來秒殺.
遊戲進入了最後階段,但是玩家的神奇寶貝卻怎麼打都沒辦法再提升強度.
一開始很好玩的遊戲,到了這時就有點無聊.
手玩到快抽筋還是打不贏3-2,可能我自己還要多練練吧.
圖鑑總共有257隻神奇寶貝,
一路打下去不刻意收集跟練功,大概就能收到200隻.
剩下的就靠錢去轉出來,或是用"賣掉"去兌換獲得,大概就跟合體差不多.
很多神奇寶貝根本遇不到,超難抓.一次還要湊4,5隻才能換出一隻.
而且我也不知道"合體"的規則是什麼@@
最後扯點別的,
其實這個遊戲的系統算是簡單又好玩,可惜有點無法收尾的感覺,只好把難度調高.
如果這個系統是給Bandai做成SD鋼彈或SD騎士鋼彈,
或是給SEX社做成DQM的角色,有不同的世界觀,或許更有趣.
而且如果可以直接用GC手把操作,不用每次重新切換,就省了很多麻煩.
最後,畢竟這只是個1500point的WiiWare,好像也不用對它要求太多就是了.
這邊有攻略:
http://www40.atwiki.jp/pokemon_scramble/
--
遊戲分為3個難度等級,一開始是"ノーマル",
破了一輪可以選"アナザー",再破一次就可以選"エクストラ"
到了"エクストラ"後,競技場的戰鬥規則有點小改變,
變成一次要打兩關,每關三條命.
到了第二關會補滿三條命,但是玩家死掉的神奇寶貝在第二關不會復活也不會補血.
所以等於要準備6隻專門用來過競技場的神奇寶貝.
競技場一開始是1-1.1-2兩關,最後到4-1,4-2,總共4關.
我玩到3-2就卡住了.
這個階段的神奇寶貝強度都在2000~2200左右,
撿到弱的可能是1800~2000,強的大概有2300左右.
但是這種強度要打競技場,其實是有點吃力的,
一不小心可能就被競技場的小兵圍起來秒殺.
遊戲進入了最後階段,但是玩家的神奇寶貝卻怎麼打都沒辦法再提升強度.
一開始很好玩的遊戲,到了這時就有點無聊.
手玩到快抽筋還是打不贏3-2,可能我自己還要多練練吧.
圖鑑總共有257隻神奇寶貝,
一路打下去不刻意收集跟練功,大概就能收到200隻.
剩下的就靠錢去轉出來,或是用"賣掉"去兌換獲得,大概就跟合體差不多.
很多神奇寶貝根本遇不到,超難抓.一次還要湊4,5隻才能換出一隻.
而且我也不知道"合體"的規則是什麼@@
最後扯點別的,
其實這個遊戲的系統算是簡單又好玩,可惜有點無法收尾的感覺,只好把難度調高.
如果這個系統是給Bandai做成SD鋼彈或SD騎士鋼彈,
或是給SEX社做成DQM的角色,有不同的世界觀,或許更有趣.
而且如果可以直接用GC手把操作,不用每次重新切換,就省了很多麻煩.
最後,畢竟這只是個1500point的WiiWare,好像也不用對它要求太多就是了.
這邊有攻略:
http://www40.atwiki.jp/pokemon_scramble/
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at 2009-06-25T17:54
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