WiiWare 的一些細節 from IGN - 任天堂

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http://gonintendo.com/?p=29417
http://wii.ign.com/articles/834/834465p1.html

根據 IGN 的 podcast 的內容,有提到一些 WiiWare 相關的東西

- 大多數的作品開發費用不會超過 $100000

- 可以提供點子給任天堂,或是像傳統第三廠的開發模式一樣發行

- 有很多「特別的」作品正在開發中

- 任天堂與第三廠作品比約為 35:65

- 作品容量限制為 40MB

- 任天堂鼓勵小容量的簡單遊戲,要是作品容量越小會越快得到報酬 (!?)

- 至少有十個遊戲正在開發中

- 定價由開發者決定

- 每個開發者每個月只能發行一款遊戲

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在Saturn後期,SEGA和Camelot的遊戲開發理念也就越來越遠,在DC發售後更是明顯,
我希望不要因為太重視表像的畫面,而忽略了遊戲的本質。
Camelot想要做的,仍是像遊戲的遊戲,貫徹遊戲的根本。因為就算硬體變得更好,
遊戲的本質也絕對不會變的。

1998年9月30日 田口泰宏

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All Comments

Regina avatarRegina2007-11-18
40M!!
George avatarGeorge2007-11-21
$100000的單位是@_@?
Odelette avatarOdelette2007-11-22
美金吧
Anonymous avatarAnonymous2007-11-26
日幣或台幣的你我的可以出資作款遊戲了XD
Edwina avatarEdwina2007-11-26
如果沒有特別註明的話 "$"都是代表美金