wiiU的下一代主機研發中 - Switch

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: → segio:任天堂本身的技術力就不強.給他跑車他也不會跑. 05/19 21:36
: → segio:老任一直都是搞低成本開發.做出來的東西就比流行遊戲差一兩 05/19 21:38
: → segio:個世代.一旦歪招不通要回歸正規比拚.弱點就很明顯暴露出來了 05/19 21:38
: → segio:現在WiiU不是HD嗎?技術力也只是Wii的解析度增加而已. 05/19 21:39
: → segio:WiiU的模組還是Wii那套吧.WiiU沒有展示技術力的軟體出現過. 05/19 21:42
: → segio:任天堂和其他兩家比技術力.說真的.以任天堂的社風. 05/19 21:43
: → segio:燒一樣的錢取得的成果還是會落後很多. 05/19 21:43
: → segio:以前任天堂都是這樣贏過來的.思維太僵化了.以為一招走天下 05/19 21:44
: → segio:品質不佳我可沒說.技術性低落是事實. 05/19 23:16

任天堂的確比技術力跟其他兩家比不上,但你的論點有誤

我先猜測一下,你所謂的模組應該是指處理器架構,不然我想不出來哪邊一樣
WiiU跟Wii都是使用PowerPC,Xbox 360跟PS3也是使用PowerPC
但現在Xbox One、PS4為了跨平台與開發方便,選擇使用X86

然後處理器架構不變,就叫作「只有」解析度增加??
PS3的遊戲的畫面已經夠好了,所以同樣的遊戲的PS4版本,看起來也是解析度增加
解析度光增加一倍,性能就不止要增加一倍了

所以我說你的論點有誤,就是拿「架構不變」來指責技術力不夠這一點有錯誤的


而我要說的
任天堂的技術力不佳,其實在於其「作業系統」開發技術力不佳
像WiiU,最近才在發影片說明現在WiiU作業系統已經很流暢<--wtf??
更不用說主機剛上市,還要更新,玩個遊戲也要各別更新

主機性能是可以堆疊的,像XBox一代,就是直接拿X86就上了
性能比開發超久的PS2還強,而且成本更便宜,所以你要說微軟技術力不強??
更不用說PS4跟XBox One,他們就是直接拿X86來降低開發成本
那我也能說,他們兩家技術技術不佳,所以才拿X86降低成本,不像WiiU還是用PPC
不是這樣說的嘛

版友在炮你的,就是你的主觀意識太強
任天堂技術力相對不強沒錯,但你的主觀意識讓你用了別人可以吐嘈的例子

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All Comments

Agnes avatarAgnes2014-05-22
其實我覺得韌體技術力比較不足.硬體只要撒錢就有一定程度
Poppy avatarPoppy2014-05-26
WiiU的硬體設計和其他兩台不同.是比較著重在省能源的方向
Frederica avatarFrederica2014-05-28
老任真的要加油了……
Jack avatarJack2014-05-31
不過客群分開也不錯啦 這幾世代差異很明顯 可以選擇想要
Hamiltion avatarHamiltion2014-06-03
的主機類型也不錯 不想要就直接跳過了~
Edward Lewis avatarEdward Lewis2014-06-05
我在想任天堂有沒有考慮pc市場然後賣專用手把
在創個steam之類,硬體給別人去想就好了
Mia avatarMia2014-06-08
可能我這想法聽起來很蠢,但這樣
Valerie avatarValerie2014-06-09
確實不用太多投資時間和風險在硬體上
Kelly avatarKelly2014-06-10
這可能要期待當任天堂不再叫任天堂的那天吧...
Selena avatarSelena2014-06-14
但現在就是因為老任有大量強GAME+主機 才能多賺
Eden avatarEden2014-06-15
如果改當軟體商 主機能賺的部分就沒了
我覺得就算全世界都只有任粉買主機 也還是賺
Tom avatarTom2014-06-16
至少目前任本家的遊戲片還很有收藏價值,不會只做一半
Audriana avatarAudriana2014-06-20
也不會一直強化 PLUS啥的 讓遊戲失去收藏得那個感覺
Frederica avatarFrederica2014-06-23
才能多賺在近來是錯的,任天堂已經賠三年了.
Edith avatarEdith2014-06-24
賣硬體的如PC(NB),android手機,幾乎都苦哈哈.賣不掉變庫存
Zanna avatarZanna2014-06-26
庫存更難賣.音樂,影片,軟體數位化後沒庫存啊,多賣就是多賺
Kama avatarKama2014-06-28
如果要比賠錢 另外兩家賠幾年了?? 比賠錢老任輸到脫褲XD
Candice avatarCandice2014-07-03
主機市場是實體銷量大於數位化銷量,跟手機完全不一樣
Harry avatarHarry2014-07-03
我覺得重要的是硬體走向的決策 老任這三代的主機
Jacky avatarJacky2014-07-07
一直走很極端的偏鋒 低價小巧加上操作的特異化
造就不是大贏就是大輸的局面
Ida avatarIda2014-07-08
如果今天是走中庸路線 近似友機性能 以本家獨佔來開拓市場
Candice avatarCandice2014-07-09
操作特異化,就是要讓玩家有不同的遊戲感受,順便擋模擬器
Delia avatarDelia2014-07-14
操作特意化是為了區別市場,只是wii大成功,U目前大失敗
Leila avatarLeila2014-07-19
至少也學到一些教訓了,失敗總是比成功學到的更多
Faithe avatarFaithe2014-07-21
sony也走過PS3初期的失敗才會有現在的ps4爆發
Ursula avatarUrsula2014-07-24
反倒是微軟太志得意滿X1才會搞一堆有的沒的
Olivia avatarOlivia2014-07-25
不過微軟這種作風也不是第一次就是了...
Bennie avatarBennie2014-07-27
微軟就像蘭德爾開賽車,電動自爽賣而已不怕那點錢
Emma avatarEmma2014-07-27
X1還在觀望 當初會買360是因為常發STG 3台主機最多作
最近這幾年其他主機好像非常少發(有多半也是跨平台的)
Daph Bay avatarDaph Bay2014-07-29
←反過來就是說 任主機不太發這類 只好多買一台(碎碎念)
Noah avatarNoah2014-08-02
甘...老任不就小輝要自己推車 XDDD