※ 引述《radom (缺水中...)》之銘言:
: 不知道是不是叫三軸感應器啦...
: 就是左右傾斜wiimote時...
: 螢幕上的bar也會傾斜的那個...
: 問題:
: 那個是不是特別耗電啊?
: 我在玩壞俐歐的某個關卡
: 接一堆積木的那個關卡
: 由於會應用到那個感應器...水平移動、傾斜
: 就會卡卡的....@@
: 但等到用指向功能時...又很順?!
: 火大換了兩顆鹼性電池...
: 一開始順了...沒過多久又覺得有點卡卡的...
: 此時離感應棒也沒三公尺吧...
: 但離近一點..約一公尺左右...又會好一點...
: 這是故障嗎....:(
: 有人遇過類似的情況嗎?
我沒有遇過類似的情況
我只是想講一下關於感應器耗不耗電的問題
因為我有修過相關的課程所以小小瞭解他的架構與理論
他是用電容改變量來測量 所以基本上不怎麼吃電
只不過因為太靈敏了 而且訊號很小 很容易被雜訊干擾
至於怎麼取訊號來轉成遊戲的動作 那是要看寫程式的人
恩 我要講的就是......就是耗電量不兇啦
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: 不知道是不是叫三軸感應器啦...
: 就是左右傾斜wiimote時...
: 螢幕上的bar也會傾斜的那個...
: 問題:
: 那個是不是特別耗電啊?
: 我在玩壞俐歐的某個關卡
: 接一堆積木的那個關卡
: 由於會應用到那個感應器...水平移動、傾斜
: 就會卡卡的....@@
: 但等到用指向功能時...又很順?!
: 火大換了兩顆鹼性電池...
: 一開始順了...沒過多久又覺得有點卡卡的...
: 此時離感應棒也沒三公尺吧...
: 但離近一點..約一公尺左右...又會好一點...
: 這是故障嗎....:(
: 有人遇過類似的情況嗎?
我沒有遇過類似的情況
我只是想講一下關於感應器耗不耗電的問題
因為我有修過相關的課程所以小小瞭解他的架構與理論
他是用電容改變量來測量 所以基本上不怎麼吃電
只不過因為太靈敏了 而且訊號很小 很容易被雜訊干擾
至於怎麼取訊號來轉成遊戲的動作 那是要看寫程式的人
恩 我要講的就是......就是耗電量不兇啦
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