WiiFit 社長訊Vol3 WiiFit軟體的開發 - 任天堂

Caitlin avatar
By Caitlin
at 2008-02-26T19:34

Table of Contents

WiiFit 社長訊Vol3 WiiFit軟體的開發

英文:http://us.wii.com/wii-fit/iwata_asks/vol3_page1.jsp
日文原文:http://wii.com/jp/articles/wii-fit/crv/vol3/index.html

3-1 NDS的經驗
訪談人
情開制作部 松永浩志(Hiroshi Matsunaga) - WiFit chief director
情開制作部 杉山直(Tadashi Sugiyama) - WiiFit pruducer
(*情報開發部/EAD)

*宮本大神針對Wii主機設計了三個不同於舊遊戲的主題,
Sports Pack - 後來變成Wii sports
Party Pack - 後來變成"第一次的wii"(wii play)
Health Pack - 後來變成WiiFit
(按: 都是目前Wii最賣的遊戲...神..)

*杉山對於被宮本拉來做WiiFit感到很困擾
(應該每個人都是,必畢最初的概念只是"體重計")

*松永在WiiFit之前負責一個健康相關的NDS計畫(記錄每餐的熱量),
因為概念類似,所以宮本就找他來做WiiFit。

*最初他們找了很多體重計廠商,
廠商回覆: 市場上只有附加體脂功能的體重計才好賣(傳統體重計市場已飽和),
有個廠商甚至叫他們去找中國廠商。
做一個接電視才能顯示數值的體重計且"只能量體重",
沒有廠商有興趣,所以最後他們決定自己做。

3-2 製作小組幾乎解散

*軟體製作小組討論後認為一個體重計實在不好玩,
他們找資料,最後找到"平衡"的概念(也就是用二個體重計),
測試要讓中心保持在50-50是很難也很有趣,
這個測試最後變成WiiFit中的平衡板復活節彩蛋小遊戲。
(硬體平衡板小組是從相撲選手得到靈感)

*軟體小組用"平衡"的概念想出很多點子,但都被宮本茂駁回,
這讓軟體小組幾乎要解散。

*因為只有左右平衡實在做不出好玩的遊戲,最後想到要加入前後平衡。
之後他們從網路上看到體能教練松井薫的健身影片,他們決定找他加入。

*松井在他的體能教室就有使用二台體重計來教學體操,
因此對WiiFit計畫很有興趣。不過他很驚訝任天堂會找他合作。

*合作初期Wii平衡板還是如傳統體重計一樣的正方形,
因此不能在上面做瑜珈與體能運動,
他們決定把WiiFit做成健身教學錄影帶
(就是電視購物常出現的那一種)

*宮本大神看到這個影片後,
發現所有的動作最開始時都是"兩腳與肩同寬",
所以下令要加長Wii平衡板的寬度。

*因為是宮本茂一開始就說要節本成本,
平衡板一直都是小小的,沒人會想去把他變大。

(宮本茂其實一直在旁邊聽著訪談進行,這時他亂入)
http://us.wii.com/wii-fit/iwata_asks/vol3/08.jpg
*宮本對於這事感到抱歉,但是實際體驗才是最重要的,
就如同Zelda中為了Epona(林克的馬),宮本跑去參加騎馬俱樂部。
為了WiiFit宮本也去練習場(?)訓練並觀察。
(みんなで都内某所のジムに行って)

3-3 最後但並不是最不重要的, 自由模式

*因為制作團隊都是男性,最早期WiiFit只有"女"教練 (^^;)
是宮本認為要讓所有人都可以玩,所以才加入男教練。

*教練的動作是用動作捕抓器(motion capture),
因為瑜珈的呼吸動作不好捕抓,
所以手動加入吸呼的變化。
(乎應前一段加入男教練的難度,等於是重做)

*早期的平衡遊戲是由宮本茂建議的滑雪開始,並創造出其他的小遊戲

*有個彈簧墊小遊戲因為不好玩而放棄

*呼拉圈遊戲一開始計設時並不被看好,想不到實際玩起來很有趣
小八卦: 宮本曾經要Reggie在E3上表演呼拉圈,但被拒絕。
(譯按:Reggie是北美任天堂總裁,而且玩過WiiFit呼拉圈的就知道 XD)

*七月時宮本茂才決定要加入慢跑,
但遊戲已經大至完成了而慢跑還在開發。

*自由慢跑模式更是在最一後刻才決定加入,
這可以讓年紀大的玩家慢慢的完成遊戲,
宮本的建議再一次讓製制小組人仰馬翻。

*3-4 一鳴驚人

*一開始不認為WiiFit是個大作,但在E3的迴響後,開始覺得WiiFit不得了。

*在WiiFit快完成時,剛好也是馬銀結束前,所以宮本有一段時間沒有理會WiiFit,
但是當馬銀完成後,宮本馬上丟出一堆想法,尤其是關於慢跑的部分。
並在8月份時才加入自由慢跑模式。

*測試人員很可憐,想像一下一堆人擠在小房間中做很耗體力的運動....XD XD XD

*製作小組人員很多,例如音樂團隊就是來自Zelda曙光公主。
下一集談訪就是要和這些開發人員面對面,包含Zelda曙光公主的成員。


--

All Comments

Genevieve avatar
By Genevieve
at 2008-03-01T05:03
有看有推
Noah avatar
By Noah
at 2008-03-03T08:58
Kama avatar
By Kama
at 2008-03-05T04:11
宮本不是大神......他是大魔王 XD
Liam avatar
By Liam
at 2008-03-07T15:58
近期來說,WiiFit的推出,跟蘋果公開MacAir一樣轟動..
Blanche avatar
By Blanche
at 2008-03-10T21:54
Wii fit 吸引了更多人加入了Wii的家族呢!

play asia本週特價--NDS 真三國無雙

Franklin avatar
By Franklin
at 2008-02-26T19:27
play asia本周特價輪到NDS了 這次是NDS的真三國無雙 http://0rz.tw/663L1 才美金9.9(合台幣三百出頭) 還免運費 想買的朋友可以去看看喔~~~ - ...

CAPCOM 沒有推出 DMC4 Wii ver.的計畫

Ethan avatar
By Ethan
at 2008-02-26T15:48
http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2008-2-25/26719.shtml 古早之前曾經傳出過可能會移植 Wii 和 XB360 的謠言 目前看來 Wii 版已被否決掉了 且製作人說不僅是操作的部份、連畫面也是 可能無法完美表現原作精髓 因此 BIO5 移植的 ...

SSBX 226

Daniel avatar
By Daniel
at 2008-02-26T15:16
http://www.smashbros.com/en_us/characters/pikachu.html#2nd http://www.smashbros.com/en_us/characters/samus.html#2nd Pikachu和Samus的必殺(B)技介紹 跟DX差異不太大,自己看一看就 ...

想請教關於GC手把延長線的問題

Lydia avatar
By Lydia
at 2008-02-26T10:20
現在市面上還找的到的好像都是不知名品牌的延長線 所以想請教一下任天堂官方有出過手把延長線嗎? 再來就是使用延長線是否會有指令延遲讀問題呢? -- ╭───╮ ╭你是個好人但是我我已有喜歡的人了非常抱歉喔真的我不喜歡你呢╮ │┼┼ ╰╮│可以不要再說了嗎我目前不想交男朋友我說真的雖然我欣賞你的幽│ ││ ...

我的不負責任天堂角色介紹 Vol.2 Ice Climber

Ida avatar
By Ida
at 2008-02-26T00:27
跟上次一樣是隨便挑一隻大亂鬥有出現的任天堂角色來寫 這次找上的是Ice Climbers : Popo andamp; Nana 選這兩隻的原因很簡單: and#34;因為我懶,挑這種資料少的來寫最省事and#34; 就是這樣子 Ice Climber就只出現在於1985年推出在紅白機上的同名遊戲 要介紹他 ...