Wii 的操作方式有感... - 任天堂

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我很欣賞 Wii 的創新,
不過我也憂心遊戲廠商走火入魔... XD

舉 NDS 為例好了, 將遊戲大量加入觸控的操作並不是票房保證,
遊戲的體質優良, 加上合理的發揮觸控的特色,
這樣的遊戲才會獲得消費者認同,
像動森, 像新馬, 都是這樣的例子...

體感的操作方式是 Wii 的一大特色, 也是一大優勢,
我們可以很直覺的表達出揮拍的動作,
而不像過去只靠兩根大拇指來打網球.

我喜歡體感的概念,
我相信老任的設計團隊, 還有其他優秀的軟體廠商會設計出更多
有內涵、有趣的遊戲,
但是我不希望所有 Wii 的遊戲都為體感而體感,
把不需要體感的地方也把它設計成硬是要揮一下 Wiiremote ,
遊戲本身有趣的話, 單純的用方向鍵來操作遊戲也是可以樂在其中的,
我想你不會希望未來用 Wii 打麻將還要記:
晃右邊是聽牌, 搖兩下是碰... 對吧? XD

不過話說回來,
如果未來大家碰到這類令人無言的地雷片,
要記得回任版告訴大家 XD


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批踢踢真是個好地方 ~( ̄▽ ̄)~

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All Comments

Doris avatarDoris2007-01-26
我比較期待怎麼晃控制器能使出飛燕切牌技
Mason avatarMason2007-01-31
有地雷片要說啊
George avatarGeorge2007-01-31
飛燕切牌 XDD
Dinah avatarDinah2007-02-01
怎麼被你一說 感覺搖兩下是碰 晃右邊是聽 也挺有趣的阿..XD
Erin avatarErin2007-02-04
看! 又炸糊了
Hazel avatarHazel2007-02-05
有啥關係 H連打 換成用 Wiimote更有趣不是嗎?
Necoo avatarNecoo2007-02-09
沒錯說到要害..狂飆卡車我就覺得多了感應很多餘...
Jacob avatarJacob2007-02-13
最近的遊戲買了很多都有這種感覺.廠商好像還不很適應說
Rosalind avatarRosalind2007-02-16
除了一開始的sports讓我驚訝之外..其他都soso..所以...
Delia avatarDelia2007-02-21
原po真的說到我的想法 好想給你一個擁抱>///<
Hedy avatarHedy2007-02-24
抱一下... ^///^