看了數字版現在爭論的文章
突然有些感慨
因為我個人是從 超任 --> PS --> PS2 --> Wii
這樣一路下來的玩家
我個人本身重視劇情更勝於畫面的呈現
是SLG跟RPG的喜愛者(特愛ARPG)
只有少數ACT遊戲
如特攻神諜跟惡靈古堡能讓我愛不釋手(兩者同樣都有深度的劇情架構支撐)
而當初因為Wii讓我驚艷的體感表現
讓我義無反顧地從SONY家族回到任天堂懷抱
因為我以往一直最愛的動作因素加入RPG遊戲
是乎可以在這上面有全新的變革
因此玩到薩爾達之後
我簡直是廢寢忘食地玩
全破之後反而有一種空虛感
可惜
接下來就沒有與之匹敵的遊戲了
雖然有DQS解解饞
可是這充其量只能算是個實驗作
一點都不滿足
聖火雖然也不錯
但似乎也沒什麼突破
只能說中規中矩的遊戲
現在
我滿心期待即將發售的TOSR (TOX系列也是我個人的喜愛作品)
因為就目前的情報
應該可以達到如同薩爾達般的表現
但是
再查查接下來半年的遊戲表
似乎又要到可怕的空窗期了.......
(不過PS3跟Xbox在我的標準下好像更慘啦)
以我的感覺
Wii的RPG似乎還有一段醞釀期
不知道有沒有人跟我有相同感覺
期待更多好玩的RPG可以在Wii上面發行......
--
突然有些感慨
因為我個人是從 超任 --> PS --> PS2 --> Wii
這樣一路下來的玩家
我個人本身重視劇情更勝於畫面的呈現
是SLG跟RPG的喜愛者(特愛ARPG)
只有少數ACT遊戲
如特攻神諜跟惡靈古堡能讓我愛不釋手(兩者同樣都有深度的劇情架構支撐)
而當初因為Wii讓我驚艷的體感表現
讓我義無反顧地從SONY家族回到任天堂懷抱
因為我以往一直最愛的動作因素加入RPG遊戲
是乎可以在這上面有全新的變革
因此玩到薩爾達之後
我簡直是廢寢忘食地玩
全破之後反而有一種空虛感
可惜
接下來就沒有與之匹敵的遊戲了
雖然有DQS解解饞
可是這充其量只能算是個實驗作
一點都不滿足
聖火雖然也不錯
但似乎也沒什麼突破
只能說中規中矩的遊戲
現在
我滿心期待即將發售的TOSR (TOX系列也是我個人的喜愛作品)
因為就目前的情報
應該可以達到如同薩爾達般的表現
但是
再查查接下來半年的遊戲表
似乎又要到可怕的空窗期了.......
(不過PS3跟Xbox在我的標準下好像更慘啦)
以我的感覺
Wii的RPG似乎還有一段醞釀期
不知道有沒有人跟我有相同感覺
期待更多好玩的RPG可以在Wii上面發行......
--
All Comments