前文吃光
身為一個實況野球13年的老玩家
看到這則消息有喜有憂
喜的是很新奇實況出在Wii上會怎麼玩
憂的是如果只是像sport那樣揮揮棒投投球
那根本是侮辱了實況野球的招牌
實況野球的賣點在於擊球點的物理判定
還有好玩的季賽及成模等模式
如果Wii板只是要像sport那樣的話
那不如出個實況小品就可以了
且Wii無法真實的模擬擊球點的問題是無法解決的
且季賽一玩10個球季
光揮棒打玩人就累死了
且如果玩家不能守備的話
也會失去了實況野球的意義
對一個實況野球的老玩家來說
實況野球不只是一個揮揮棒的棒球遊戲
不過發售前一切都是未定
等發售後再說吧
另外有關實況的正統問題
一開始在sfc上的出過實況94,95,96,97,98
後來變有兩個小組在開發
一個是在n64上出的實況4,5,6 (有人說這是正統)
一個是在ps1上出的實況99,01,02 (有人說這是子小組做的)
可是到了ps2及gc時期後
又合併成一個小組
出了實況7,8,9,10,11,12,13
且都有開幕板跟決定板
而gc板本有實況9,10,11,12
13代只有ps2板本
當初停止13在gc上是因為gc沒落了
現在回出在Wii上一點都不意外
--
我是偽物 (′ o‵)y-~
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身為一個實況野球13年的老玩家
看到這則消息有喜有憂
喜的是很新奇實況出在Wii上會怎麼玩
憂的是如果只是像sport那樣揮揮棒投投球
那根本是侮辱了實況野球的招牌
實況野球的賣點在於擊球點的物理判定
還有好玩的季賽及成模等模式
如果Wii板只是要像sport那樣的話
那不如出個實況小品就可以了
且Wii無法真實的模擬擊球點的問題是無法解決的
且季賽一玩10個球季
光揮棒打玩人就累死了
且如果玩家不能守備的話
也會失去了實況野球的意義
對一個實況野球的老玩家來說
實況野球不只是一個揮揮棒的棒球遊戲
不過發售前一切都是未定
等發售後再說吧
另外有關實況的正統問題
一開始在sfc上的出過實況94,95,96,97,98
後來變有兩個小組在開發
一個是在n64上出的實況4,5,6 (有人說這是正統)
一個是在ps1上出的實況99,01,02 (有人說這是子小組做的)
可是到了ps2及gc時期後
又合併成一個小組
出了實況7,8,9,10,11,12,13
且都有開幕板跟決定板
而gc板本有實況9,10,11,12
13代只有ps2板本
當初停止13在gc上是因為gc沒落了
現在回出在Wii上一點都不意外
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我是偽物 (′ o‵)y-~
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