※ 引述《danadanad (林芷瑩★Mr.Children)》之銘言:
: http://www.konami.jp/gs/game/pawa/14_wii/
: http://www.nintendo-inside.jp/news/206/20606.html
: 當然是用Wiimote揮棒
嘖嘖.......... 其實一直很支持K社的實況系列阿
只是體感揮棒 體感投球 體感傳球
這三點KONAMI會做的怎樣
畢竟要投要打要傳 這樣一場下來玩家就趴了..........
而且對於揮棒高低的判定要如何
畢竟SPORT的棒球整個是在打歡樂的
實況系列不可能這樣做 KONAMI要怎樣表現就是個關鍵囉
或許還是會有傳統的控制方式?
還是很期待這遊戲的發售哩~
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: http://www.konami.jp/gs/game/pawa/14_wii/
: http://www.nintendo-inside.jp/news/206/20606.html
: 當然是用Wiimote揮棒
嘖嘖.......... 其實一直很支持K社的實況系列阿
只是體感揮棒 體感投球 體感傳球
這三點KONAMI會做的怎樣
畢竟要投要打要傳 這樣一場下來玩家就趴了..........
而且對於揮棒高低的判定要如何
畢竟SPORT的棒球整個是在打歡樂的
實況系列不可能這樣做 KONAMI要怎樣表現就是個關鍵囉
或許還是會有傳統的控制方式?
還是很期待這遊戲的發售哩~
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