[Wii]「DQ劍神~假面女王與鏡之塔」雜誌 … - Switch
By Daniel
at 2007-06-22T14:43
at 2007-06-22T14:43
Table of Contents
※ [本文轉錄自 Nintendo 看板]
作者: wcc960 (wcc) 看板: Nintendo
標題: Re: [情報] [Wii]「DQ劍神~假面女王與鏡之塔」雜誌 …
時間: Fri Jun 22 14:27:09 2007
※ 引述《pank (青山沙織命!!!)》之銘言:
: http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/50831520070621_172726_0_big.jpg
: http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/50831520070621_172729_1_big.jpg
: http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/50831520070621_172735_2_big.jpg
: http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/50831520070621_172741_3_big.jpg
: http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/50831520070621_172746_4_big.jpg
: http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/50831520070621_172754_6_big.jpg
: http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/50831520070621_172756_7_big.jpg
: 7/12發售
簡略翻一下最後一頁的訪談
堀井
講老實話
DQS 當初是打算以輕鬆的感覺製作的
但結果卻成了一款我很有自信將會很耐玩的遊戲 (果然是砍掉重練嘛XD)
從揮劍斬擊時的爽快感出發
為了讓從動作遊戲的生手到高手都能盡享樂趣
我們很用心地在製作
遊玩時的秘訣果然還是武器的強化吧
當遇上卡關時
不妨就先回到已經完成的關卡,收集強化武器用的材料
過程中自然也能提升等級,儲存金錢,然後買到更好的防具
武器強化後想必一定能更輕鬆地過關
而位於城鎮的小遊戲中也準備了各式各樣的獎品
請大家一定要挑戰看看
(木昌)山 浩一/音樂
雖然說我在編寫新曲時常會全心投入,並連結到下一次的作品中
但當初在為類似的"劍神DQ"作曲時
我就知道光我一個人是無法做到最好的 (笑)
所以這次就拜託了松前小姐幫忙
而松前也一如我的期待,做了許多非常動聽的曲子
感激不盡!
松前真奈美/音樂
當我獲知要為這款遊戲作曲時,驚訝之餘亦感受到很大的壓力
因為有些場景搭配的是(木昌)山老師的曲子
我也很努力地編寫出不致產生不協調感的樂曲
(木昌)山老師的作品每一首我都非常喜歡
每當聽到DQ3裡頭的"遨翔在天空"這首曲子時
我都會忍不住停下手邊工作專心聽完呢
--
作者: wcc960 (wcc) 看板: Nintendo
標題: Re: [情報] [Wii]「DQ劍神~假面女王與鏡之塔」雜誌 …
時間: Fri Jun 22 14:27:09 2007
※ 引述《pank (青山沙織命!!!)》之銘言:
: http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/50831520070621_172726_0_big.jpg
: http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/50831520070621_172729_1_big.jpg
: http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/50831520070621_172735_2_big.jpg
: http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/50831520070621_172741_3_big.jpg
: http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/50831520070621_172746_4_big.jpg
: http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/50831520070621_172754_6_big.jpg
: http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/50831520070621_172756_7_big.jpg
: 7/12發售
簡略翻一下最後一頁的訪談
堀井
講老實話
DQS 當初是打算以輕鬆的感覺製作的
但結果卻成了一款我很有自信將會很耐玩的遊戲 (果然是砍掉重練嘛XD)
從揮劍斬擊時的爽快感出發
為了讓從動作遊戲的生手到高手都能盡享樂趣
我們很用心地在製作
遊玩時的秘訣果然還是武器的強化吧
當遇上卡關時
不妨就先回到已經完成的關卡,收集強化武器用的材料
過程中自然也能提升等級,儲存金錢,然後買到更好的防具
武器強化後想必一定能更輕鬆地過關
而位於城鎮的小遊戲中也準備了各式各樣的獎品
請大家一定要挑戰看看
(木昌)山 浩一/音樂
雖然說我在編寫新曲時常會全心投入,並連結到下一次的作品中
但當初在為類似的"劍神DQ"作曲時
我就知道光我一個人是無法做到最好的 (笑)
所以這次就拜託了松前小姐幫忙
而松前也一如我的期待,做了許多非常動聽的曲子
感激不盡!
松前真奈美/音樂
當我獲知要為這款遊戲作曲時,驚訝之餘亦感受到很大的壓力
因為有些場景搭配的是(木昌)山老師的曲子
我也很努力地編寫出不致產生不協調感的樂曲
(木昌)山老師的作品每一首我都非常喜歡
每當聽到DQ3裡頭的"遨翔在天空"這首曲子時
我都會忍不住停下手邊工作專心聽完呢
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