http://cvnweb.bai.ne.jp/~pikachu/n-report2/n-report09.html
出自上週五任天堂股東大會中
宮本對股東提問的回答
Q: 任天堂のハードが売れるには、ゼルダを出せば良いのでは?
Wiiで、またゼルダは出ないのですか?
A: 世界では、最低500万本から800万本のマーケティングのある
ゼルダなんですが、日本では100万本ギリギリです。ただ、
スーパーマリオに匹敵するソフトなので、今後も出していき
ます。
先日のE3で既にDSの新作ゼルダソフトの発表をしましたし、
来年に向けてWiiの新作ゼルダの開発をすすめています。Wii
新作ゼルダは、E3で、映像を出して、coming soon!って盛り
上げたかったのですが。まぁ映像は後で幾らでも作れるし、
映像が中心のソフトでは無いですし。映像が出せなかったの
は、ゲームの骨組み部分を主体に作っていた為。現在順調に
開発中なので、来年の冬には何とか出せると思ってます。
重申本來是打算在E3公布影片的
最後未公開的理由是現在主要正進行骨幹部分的製作
宮本表示明年冬天應該可以推出
假設真的明年冬天如期上市
那也算是維持了1998年時之笛、2002年風之律動、2006年曙光公主以來
Zelda家機本傳4年一款的傳統(?)吧
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出自上週五任天堂股東大會中
宮本對股東提問的回答
Q: 任天堂のハードが売れるには、ゼルダを出せば良いのでは?
Wiiで、またゼルダは出ないのですか?
A: 世界では、最低500万本から800万本のマーケティングのある
ゼルダなんですが、日本では100万本ギリギリです。ただ、
スーパーマリオに匹敵するソフトなので、今後も出していき
ます。
先日のE3で既にDSの新作ゼルダソフトの発表をしましたし、
来年に向けてWiiの新作ゼルダの開発をすすめています。Wii
新作ゼルダは、E3で、映像を出して、coming soon!って盛り
上げたかったのですが。まぁ映像は後で幾らでも作れるし、
映像が中心のソフトでは無いですし。映像が出せなかったの
は、ゲームの骨組み部分を主体に作っていた為。現在順調に
開発中なので、来年の冬には何とか出せると思ってます。
重申本來是打算在E3公布影片的
最後未公開的理由是現在主要正進行骨幹部分的製作
宮本表示明年冬天應該可以推出
假設真的明年冬天如期上市
那也算是維持了1998年時之笛、2002年風之律動、2006年曙光公主以來
Zelda家機本傳4年一款的傳統(?)吧
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