Wii U 拆拆拆 隱藏在殼下的規格全都露 - Switch

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想更深入瞭解任天堂 Wii U 的內在?這次 AnandTech 搶先拆解了
這部機器,讓我們揭開它的面紗,好好看一下這部最新遊戲機的各
種內在零件與隱藏規格。Wii U 最內在的多晶片模組部分採用的是
IBM 用 45 奈米製成的 PowerPC 處理器,GPU 的則是類似 AMD 的
RV7xx 顯示晶片架構,並共同分享 2GB 的 DDR3 記憶體(不過 eDRAM
的具體規格倒是還無從得知)。該網站還測了一下記憶體的速度表
現,Wii U 則是交出了 12.8GB/s 的頻寬表現,大約與 Nexus 10
與 new iPad 成績接近,但實際表現也許這部遊戲機會更好一些
-- 畢竟 Wii U 處理的輸出畫質沒有這兩塊平板來的這麼驚人
(HD 解析度在這兩塊平板面前已經變成低標啦~煙)。

最後我們可以看到 Wii U 的能耗部分,它保持著相當不錯的低耗電
表現 -- 在放入光碟時約為 32.8W;遊玩 Super Mario U 時則是繳
出了 33.0W 的成績(如果咱們拿號稱更低耗電的 PlayStation 3
Slim 來比一比,它可是省電了三倍以上呢)。

http://chinese.engadget.com/2012/11/19/nintendo-wii-u-teardown/

http://www.anandtech.com/show/6465/nintendo-wii-u-teardown
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Wii 記憶體頻寬 5.6GB/s


Wii U Silicon Analysis

Dimensions Approximate Die Size
CPU 5.2mm x 6.3mm 32.76mm2
GPU 12.3mm x 12.7mm 156.21mm2
3rd die (memory?) 1.79mm x 1.48mm 2.65mm2

GPU Die Size 略大於 RV740


Wii U Power Consumption
System Power Consumption in Watts
Standby (Power Off) 0.22W
Wii U Menu (No Disc in Drive) 31.2W
Wii U Menu (Disc in Drive) 32.8W
Super Mario U 33.0W
Netflix Playback 28.5W


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All Comments

Dorothy avatarDorothy2012-11-25
CPU 的部分看來真的可能如同開發者而言,會是一個可能瓶頸
Odelette avatarOdelette2012-11-26
同樣 45 nm 的製程 大小只有 PS3 的 CELL 的三分之一
David avatarDavid2012-11-30
不到。GPU 的部分不知道製程很難去估計。
Mary avatarMary2012-12-01
GPU 的部分不知是否塞入 EDRAM 導致面積變大。
Hamiltion avatarHamiltion2012-12-04
假設就是 HD 4770 但是 WiiU 的功率偏偏又極低才 30 多瓦
Hamiltion avatarHamiltion2012-12-05
所以這個 HD4770 不太可能有帳面上的最大值 960 Gflops
Megan avatarMegan2012-12-08
另外補充一個,小平板上的畫面並非無損傳送,而是有壓縮過
Liam avatarLiam2012-12-10
最好是GPU 晶粒會塞eDRAM進去 外星晶圓廠產的嗎 XD
Poppy avatarPoppy2012-12-11
當旁邊那顆小顆的是巧克力就對了 XDDDDDDDD
Quintina avatarQuintina2012-12-13
有壓縮過是沒有解壓縮嗎?講得好像畫面很差一樣
Delia avatarDelia2012-12-13
沒有解壓縮你連畫面都不會看到。
Xanthe avatarXanthe2012-12-17
有壓縮不是太意外,畢竟是用802.11n透過5.15~5.25Mhz的
Callum avatarCallum2012-12-21
頻段傳送。
Donna avatarDonna2012-12-23
2.65 mm2 的 EDRAM?你在開玩笑?
Anonymous avatarAnonymous2012-12-25
那面積小到不行,不太可能是堪用的 EDRAM。
Rachel avatarRachel2012-12-26
這樣B3D一堆人和我一樣在開玩笑耶 呵呵
Emily avatarEmily2012-12-29
一堆根本X和D無助於事實討論:P
你確定你講的是那個2.65mm2的晶片?
Todd Johnson avatarTodd Johnson2012-12-29
我只確定我長眼睛沒看過和GPU Die同一顆的eDRAM
Selena avatarSelena2013-01-01
你沒有回答我的問題啊,那個EDRAM到底是不是那個2.65mm2?
Heather avatarHeather2013-01-02
我當然認為是啊~ 畢竟不可能會在別的地方
錯了就被你打臉囉~ 挺有趣的不是~
Candice avatarCandice2013-01-03
為什麼要用這麼好鬥的字眼什麼打不打的,理性討論不好嗎?
只能和你說有可能封在那個156mm2的chip裡面,其他不確定.
Emma avatarEmma2013-01-07
也是 ~ 我承認一開始的語氣有點過分了~ 這我道歉 : )
只是我普遍所見沒看過豐精GPU 電路之中的eDRAM就是了
Carol avatarCarol2013-01-08
2.65mm2太小,連10MB都不可能有,WiiU不太可能採用
Lily avatarLily2013-01-10
人家是推測WiiU DRAM是32nm製程,不過確實不該是這樣小
沒錯~
上面是eDRAM 漏打~
Yedda avatarYedda2013-01-14
當年 PS2 NGC 的 eDRAM 都是內嵌在繪圖晶片裡的
Hazel avatarHazel2013-01-18
Thomas avatarThomas2013-01-19
感謝春日大指正 :)
Lydia avatarLydia2013-01-20
不同遊戲比耗電不太準, 應該都拿ME3來比
Mia avatarMia2013-01-23
那顆2.65mm2應該是Renesas的某晶片...
Rosalind avatarRosalind2013-01-28
根據大小, 我猜是光碟控制器
Thomas avatarThomas2013-01-31
我自己覺得,低速的chip應該不太需要和 CPU、GPU肩並肩
當鄰居才對,目前看到比較可能的推測是ARM based的晶片
Cara avatarCara2013-02-02
不過 ..基於前面錯的一蹋糊塗,我也沒臉再說什麼 (炸)
Agatha avatarAgatha2013-02-04
32nm製程的 32MB eDRAM 恰好應該是 35~40mm^2 的大小
Suhail Hany avatarSuhail Hany2013-02-08
如果是on GPU die 剛好就與RV740的面積加起來接近了..
Noah avatarNoah2013-02-10
只是目前GPU的生平也還有很多種說法在,都還不能肯定..
Rachel avatarRachel2013-02-12
講錯,40nm產才是上述那個大小...
Emma avatarEmma2013-02-16
做那麼小的 eDRAM 晶片問題在於匯流排很難拉寬
Ida avatarIda2013-02-17
如果匯流排拉不寬,那 eDRAM 利點之一的大頻寬就發揮不出
Franklin avatarFranklin2013-02-18
一些關於CPU與GPU的新報導↓ (Eurogamer - DF)
http://goo.gl/GZUYB
Charlotte avatarCharlotte2013-02-18
當鄰居才對,目前看到比 https://muxiv.com