部落閣圖文版:
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2331469
雖然目前Wii U的前景看起來非常慘烈,但如果三五
好友過年要在一起同樂,筆者還是認為任天堂的主機
及遊戲是最適合的,而且現在三大主機也只剩下這台
在做向下相容了,不過都已經到了這個年頭,主機系
統介面還是沒有中文以及遊戲鎖區這幾點,實在有點
不符時宜了。
看到Wii U最大的感想,就是那個Game Pad了,意外
的挺輕的,只是拿這個當把手,玩一玩必需放回台座
上充電,感覺還挺微妙的,底下是個人玩幾款遊戲的
感想:
新超級瑪利歐兄弟U
其實跟Wii上的《新超級瑪俐歐兄弟 Wii》比起來,
筆者的感覺就是沒有什麼突破性,或許該說2D瑪利歐
的玩法極限就差不多這樣了,沒有任何驚奇感,除了
用Game Pad製造方塊能協助過關這點,可能比起雙打
更有效率外,真的是感受不到有大進步了。
超級瑪利歐3D世界
還是3D瑪利歐比較有趣阿,關卡的豐富度與可探索度
遠超過前者,感覺是把2D瑪利歐的基礎玩法3D化的遊
戲,但加入同樂要素後就非常有趣,跟《銀河瑪俐歐
》相較之下,是截然不同的進化方向,可能是目前這
主機最值得一玩的遊戲了。
Wii 派對U
就是Wii上的《Wii 派對》遊戲續作,但Game Pad只有
一個,所以平常進行小遊戲的時候還是以Wii的遊戲進
行方式為主,互相傳遞Game Pad的遊戲,感覺就是節奏
很緩慢,反而某些遊戲進行時,大地圖可以直接看面板
,這點設計很親切,缺少了前作較有戰略性的旅行對戰
,取而代之的是收集衣服對戰,筆者認為上一代較出色
,但整體來說,仍是款不錯的派對遊戲。
簡單的說,個人認為Wii U最大的問題就是幾乎沒有遊
戲,除了欠缺三廠的支援外,也沒有這世代的任天堂代
表作,上一代的Wii,那款幾乎家家都有《Wii Sports》
對於推廣Wii有非常大的幫助,這次卻連這種基本看板
作都沒有,如果不是任天堂遊戲的喜好者,還真的很難
期待有新血入手Wii U。
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巴哈的BLOG:http://home.gamer.com.tw/home.php?owner=ace0824
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雖然目前Wii U的前景看起來非常慘烈,但如果三五
好友過年要在一起同樂,筆者還是認為任天堂的主機
及遊戲是最適合的,而且現在三大主機也只剩下這台
在做向下相容了,不過都已經到了這個年頭,主機系
統介面還是沒有中文以及遊戲鎖區這幾點,實在有點
不符時宜了。
看到Wii U最大的感想,就是那個Game Pad了,意外
的挺輕的,只是拿這個當把手,玩一玩必需放回台座
上充電,感覺還挺微妙的,底下是個人玩幾款遊戲的
感想:
新超級瑪利歐兄弟U
其實跟Wii上的《新超級瑪俐歐兄弟 Wii》比起來,
筆者的感覺就是沒有什麼突破性,或許該說2D瑪利歐
的玩法極限就差不多這樣了,沒有任何驚奇感,除了
用Game Pad製造方塊能協助過關這點,可能比起雙打
更有效率外,真的是感受不到有大進步了。
超級瑪利歐3D世界
還是3D瑪利歐比較有趣阿,關卡的豐富度與可探索度
遠超過前者,感覺是把2D瑪利歐的基礎玩法3D化的遊
戲,但加入同樂要素後就非常有趣,跟《銀河瑪俐歐
》相較之下,是截然不同的進化方向,可能是目前這
主機最值得一玩的遊戲了。
Wii 派對U
就是Wii上的《Wii 派對》遊戲續作,但Game Pad只有
一個,所以平常進行小遊戲的時候還是以Wii的遊戲進
行方式為主,互相傳遞Game Pad的遊戲,感覺就是節奏
很緩慢,反而某些遊戲進行時,大地圖可以直接看面板
,這點設計很親切,缺少了前作較有戰略性的旅行對戰
,取而代之的是收集衣服對戰,筆者認為上一代較出色
,但整體來說,仍是款不錯的派對遊戲。
簡單的說,個人認為Wii U最大的問題就是幾乎沒有遊
戲,除了欠缺三廠的支援外,也沒有這世代的任天堂代
表作,上一代的Wii,那款幾乎家家都有《Wii Sports》
對於推廣Wii有非常大的幫助,這次卻連這種基本看板
作都沒有,如果不是任天堂遊戲的喜好者,還真的很難
期待有新血入手Wii U。
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