※ 引述《ayuperfect (The World Ends with You)》之銘言:
: ※ 引述《finnn (其實我一直在站上)》之銘言:
: 就我從wii sports的經驗來看﹐覺得你所謂wii sports/fit帶來身體的成長很有限﹐
: 要不然根本就是可以獨力達成﹐板子跟畫面完全不必要。
: 記得wii sports會記錄你接受它隨機挑選的挑戰時的表現﹐
: 然後最後計算你的"身體年齡"。
: 我覺得好聽地講﹐那參考價值大概只有一半﹐難聽的就不說了。
從我多年的運動經驗來看,覺得你在這邊酸wii sport,根本就沒有意義
玩遊戲還要要求可以訓練技巧?那以後第一神拳的體感要不要做到讓你
拿著控制器滿客廳跑,躲避電腦對手的拳頭?如果揮拳動作不對就都是揮鳥拳?
棒球要不要讓你真的能丟出那種姿勢跟速度,球速才能到140,150?
高爾夫要不要真的讓你動作必須要確到打一次可以全身連大拇指都在酸痛??
遊戲就是遊戲,體感是增加樂趣,我會選擇用這種方式玩遊戲是因為
我覺得這樣玩很有趣,不是真的要訓練技巧,
真要訓練技巧就直接去運動就好,還要在那邊煩惱玩出來的都是"假技巧"?
其實這樣滿好笑的
而且從A遊戲的經驗就能評斷B遊戲?電玩雜誌那群評論家都去死死好了
玩家也不必看別人的介紹跟心得了
: 或許fit可以算是一款比較不同的遊戲﹐不必要太苛求﹐但它未免也賣太貴了。
: 基本上很多是因為開發和材料成本﹐而不是因為它遊戲內容真的提供那個價值。
: 那些成本應該是遊戲公司自己要擔心的事情﹐而不是讓玩家承擔﹐
: 所以有人諷刺也是很自然的。
怪怪,不是有公司在開發平衡版的其他遊戲?
為何要講得平衡版只對應wii fit一樣,還是說遊戲公司開發新硬體的時候
應該先辦買半相送,等到其他對應的遊戲出來的時候再跟你收這個硬體的錢嗎?
wii fit運動效果大於其他遊戲是無庸置疑的,但是對我而言它仍然只算是
遊戲就是了,是遊戲就會有人覺得它好玩或不好玩,但是連玩都沒玩過,
卻又高高在上的"評論",我想能免則免吧
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: ※ 引述《finnn (其實我一直在站上)》之銘言:
: 就我從wii sports的經驗來看﹐覺得你所謂wii sports/fit帶來身體的成長很有限﹐
: 要不然根本就是可以獨力達成﹐板子跟畫面完全不必要。
: 記得wii sports會記錄你接受它隨機挑選的挑戰時的表現﹐
: 然後最後計算你的"身體年齡"。
: 我覺得好聽地講﹐那參考價值大概只有一半﹐難聽的就不說了。
從我多年的運動經驗來看,覺得你在這邊酸wii sport,根本就沒有意義
玩遊戲還要要求可以訓練技巧?那以後第一神拳的體感要不要做到讓你
拿著控制器滿客廳跑,躲避電腦對手的拳頭?如果揮拳動作不對就都是揮鳥拳?
棒球要不要讓你真的能丟出那種姿勢跟速度,球速才能到140,150?
高爾夫要不要真的讓你動作必須要確到打一次可以全身連大拇指都在酸痛??
遊戲就是遊戲,體感是增加樂趣,我會選擇用這種方式玩遊戲是因為
我覺得這樣玩很有趣,不是真的要訓練技巧,
真要訓練技巧就直接去運動就好,還要在那邊煩惱玩出來的都是"假技巧"?
其實這樣滿好笑的
而且從A遊戲的經驗就能評斷B遊戲?電玩雜誌那群評論家都去死死好了
玩家也不必看別人的介紹跟心得了
: 或許fit可以算是一款比較不同的遊戲﹐不必要太苛求﹐但它未免也賣太貴了。
: 基本上很多是因為開發和材料成本﹐而不是因為它遊戲內容真的提供那個價值。
: 那些成本應該是遊戲公司自己要擔心的事情﹐而不是讓玩家承擔﹐
: 所以有人諷刺也是很自然的。
怪怪,不是有公司在開發平衡版的其他遊戲?
為何要講得平衡版只對應wii fit一樣,還是說遊戲公司開發新硬體的時候
應該先辦買半相送,等到其他對應的遊戲出來的時候再跟你收這個硬體的錢嗎?
wii fit運動效果大於其他遊戲是無庸置疑的,但是對我而言它仍然只算是
遊戲就是了,是遊戲就會有人覺得它好玩或不好玩,但是連玩都沒玩過,
卻又高高在上的"評論",我想能免則免吧
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