[Wii] Final Fantasy Crystal Chronicles - 任天堂

Enid avatar
By Enid
at 2007-05-16T23:10

Table of Contents

翻譯如下

第一次翻
翻的不好請大家多多指教....

Q:對於子標題,「クリスタルベアラー」被賦予了什麼樣的涵義?

河津:クリスタルベアラー是持有水晶者的意思,在史克威爾2007派對所公開
放映的影片,有主角出場,他就是那位水晶持有者。

Q:是怎麼樣的主角呢

河津:這次的主角跟一般的FF系列的主角不同,本作的主角從一開始就是英雄
般的存在,能夠讓大家沉浸在英雄活躍的故事中,是本作的主要概念。

Q:本作中是什麼樣的故事?

河津:跟以往的FFCC系列一樣,以四種種族存在的世界為舞台,在這個世界,
將展開嶄新的故事。事件的開始,在影片也有出現的飛空艇,因為被捲入某個
事件而開始。而故事就從主角前往拯救這個時間點開始。這個事件為什麼會發
生呢?是有心人的計畫嗎?因主角被捲入此事件,謎題將逐漸被解開,大概是
這樣感覺的故事。

Q:已公開的Wii版影片,是實際的遊戲畫面嗎?

河津:是實機遊玩的影片編輯而成的,其實在此次的史克威爾2007趴中,原本
是想要讓大家可以親身體驗試玩,但是這次只做成了觀賞影片。

Q:在本作中要如何操作呢?

河津:因為是Wii版,所以遙桿基本上還是使用Wiiリモコン,也會有揮動(ACTION)
的動作。遊戲性是至今已來FF系列前所未有的,想向擁有Wii體感的RPG方向前進。

Q:會使用到左手的雙節棍嗎?

河津:當然囉。基本上左手右手是一套來使用的。

板鼻:但是這樣的操作並不會太複雜,總之我們想要簡單地描繪英雄般的故事,
一般的RPG都是從主角很弱的狀態下開始的,然後慢慢變強,這不是讓人心情最
棒最高潮的地方嗎?但是動作性很高的RPG,能從一開始就能讓大家心情很滿足
的地方,我認為也是作得到的。就因為這樣,目前正在調整成讓大家易懂而又
能活用Wiiリモコン的形式。

Q:具體的操作方式?

板鼻:基本操作某種程度已經固定了,但是隨著場景的不同,操作型態改變的
情況也有。

Q:主角的戰鬥方式?

河津:基本上是以自己本身擁有的"能力"來戰鬥。當然也使用普通的武器。依
場景對應而會有不同的改變。操作上,比較起來還是會朝向簡單的方向。

Q:從影片中,從手中發出像氣一樣的東西,這是主角的能力嗎?

板鼻:是的,因為跟水晶相關,具備著某種能力。

Q:這是從一開始就具備的嗎?

板鼻:沒錯,也因為這樣,故事不是一般所稱的成長物語,而是在描述"對應
有一位英雄的情況,怎樣讓大家看到他的活躍?"的故事。想要做成有清新爽
快感的故事。

Q:頭目戰呢,也是想要做成爽快感十足嗎?

板鼻:不只是頭目戰,對一般敵人的戰鬥也想要做到這樣的感覺喔。

河津:除了頭目戰以外,基本上在對大型的敵人也想要做到這樣,甚至想要
大家也注目在敵人的動作上。

Q:主角基本的動作是?

板鼻:就算是移動的動作,能因小情況的發生而對應的動作也能做到。攻擊
動作的話,目前是朝向能一邊移動一邊做出心情爽快(怎麼気持ちのいい可
以這麼難翻)的動作為目標而在調整中。

Q:FF系列中身為固定班底的飛空艇也會出場吧.

河津:沒錯,飛空艇啦、路行鳥啦、魔法或是怪物都是傳統FF的東西。

Q:操作飛空艇的場景是?

河津:因為是動作要素很強的RPG,所以"這裡好想動動看"這樣的地方,理所
當然的能夠動。

板鼻:最活躍的場景,不只是在電影影片中看到不會覺得無趣。目前在考慮在
那個場景,想要能夠讓大家實際去遊玩操作。

河津:與一般事件的場景不同,特殊、出色的地方是在那個場景也能夠遊玩,
能讓他動,希望能被認為是很爽快,很酷的。

Q:最後請對讀者說一句話

板鼻:總之能夠讓大家以最簡單易懂的方式遊玩,也會儘早做出能讓大家試玩
的機會,請大家好好期待。

河津:GC版或是DS版等等,大家都一起玩過FF。但是這次能夠體驗當英雄的滋
味,也想要展現跟一般FF稍微不同的感覺。


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都說了我不宅 我只是愛玩Wii
http://www.wretch.cc/album/Kenken0619



※ 引述《m106537 (Tree)》之銘言:
: 有訪談掃圖喔!
: http://0rz.tw/c22D2
: 不知道有什麼重點?錊
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All Comments

Hedda avatar
By Hedda
at 2007-05-19T18:42
要不要一起團購這款遊戲呢?
Robert avatar
By Robert
at 2007-05-20T07:27
大推啊!!
Joseph avatar
By Joseph
at 2007-05-21T20:28
謝謝你, 翻得很易懂
Adele avatar
By Adele
at 2007-05-26T18:14
原 PO 的相簿音樂 XDDD
Linda avatar
By Linda
at 2007-05-31T00:05
感謝翻譯~
Wallis avatar
By Wallis
at 2007-06-04T08:21
又見一樓 ...
Yuri avatar
By Yuri
at 2007-06-07T06:23
不知道有沒有召喚獸 ? O_Oa NGC那款FFCC沒有召喚獸 Orz
David avatar
By David
at 2007-06-09T13:26
感覺棒呆了啊!!! 希望劇情部份不要跟GC的一樣...
Iris avatar
By Iris
at 2007-06-09T22:54
我想應該是沒召喚獸 協同魔法是多人遊戲的一大樂趣
Hedy avatar
By Hedy
at 2007-06-12T19:23
推推~那個…記者怎麼沒問到發售日or完成度 快等到發瘋了
Sarah avatar
By Sarah
at 2007-06-16T09:37
只是前作要拎著個野營燈走路實在是很礙事....
Hedy avatar
By Hedy
at 2007-06-17T20:34
翻譯的很好
Olive avatar
By Olive
at 2007-06-18T10:38
前作設計野營燈的目的 是要解決多人遊戲時拉畫面的問題
Megan avatar
By Megan
at 2007-06-18T16:24
這一代好像取消了 期待能看到更多實機影片
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2007-06-20T12:23
感謝翻譯,感謝
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2007-06-24T01:49
大推~~

FAMI通銷量速報(5/7~5/13)

Donna avatar
By Donna
at 2007-05-16T22:54
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By Gary
at 2007-05-16T21:51
如題 想請教各位有在玩海賊王的同好 到底密林裡 哪邊可以釣魚阿 我已經在秘林裡繞了兩小時了阿 頭都超昏了 也沒找到 版上也沒找到有其他人討論阿 難道真的那麼好找嗎?? 我想要香蕉鱷魚啦!!! 請教教我吧 感激不盡 - ...

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Zora avatar
By Zora
at 2007-05-16T21:07
不知道大家有沒有在買賣 Wii 二手遊戲? 為了省一點遊戲的費用, 我蠻常買二手片... 其中and#34;第一次接觸and#34;是一片很特別的遊戲, Wii 在台灣剛出現水貨的時候, 也許是貨源不是很穩定, 也許是大盤錯估需求量, 常常右手買不到, 退而求其次, 只好多買幾套第一次同捆 (第 ...

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at 2007-05-16T21:00
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Gary avatar
By Gary
at 2007-05-16T19:55
http://gonintendo.com/wp-content/photos/lazerman.JPG 1988年大型電玩重製 射擊遊戲 副標題大概會翻成 麥克和美美的冒險 之類的 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ...