[Wii] 5 Questions for Sega: Talking … - 任天堂

By Hamiltion
at 2007-06-28T12:08
at 2007-06-28T12:08
Table of Contents
※ 引述《MILDSE7EN ( )》之銘言:
: 5 Questions for Sega: Talking About NiGHTS
: http://wii.advancedmn.com/article.php?artid=10149
: 五個有關 NiGHTS的問與答, 有興趣的能否簡單講一下??
超速翻譯,翻完才發現廢話一堆 ( ′-`)y-~
問一:從2D到3D的轉變,遊戲是怎麼進行的?
答一:當初以飛行系統使得遊戲變得獨特,現在的續作將會在原有的系統上加上
更多的變化,會針對 Wii手把打造獨特的控制性讓玩家們能夠直覺上手,
同時也會有全新的故事背景與兩個新角色。
問二:傳言說這遊戲一開始是在 360 或 PS3 上,如果是真的,為什麼會選 Wii
答二:長久以來都有想做續作的念頭,我們也想把他帶往其他平台,但是 Wii的
獨特手把比較適合這遊戲。
問三:遊戲怎麼利用 Wii 手把的特點?
答三:除了 Wii 手把以外,也在思考怎麼整合左手的雙節棍
問四:會有任何的多人模式嗎?有 WC24 以外的線上支援嗎?
答四:思考中尚未定案
問五:為什麼要重製 NiGHTS 這個十年前的遊戲?
答五:打從一開始作出 NiGHTS 就想著要做續作,希望大家能享受這款續作。
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◤▃▄▃ ) │ will rock U▋﹨ _\ \_ ◣╲ ▕▕│ ▉
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▍ ▕▋Gatchaman ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ﹨ ╭′Α‵﹑ ◣ ▕▇▊████▍
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: 5 Questions for Sega: Talking About NiGHTS
: http://wii.advancedmn.com/article.php?artid=10149
: 五個有關 NiGHTS的問與答, 有興趣的能否簡單講一下??
超速翻譯,翻完才發現廢話一堆 ( ′-`)y-~
問一:從2D到3D的轉變,遊戲是怎麼進行的?
答一:當初以飛行系統使得遊戲變得獨特,現在的續作將會在原有的系統上加上
更多的變化,會針對 Wii手把打造獨特的控制性讓玩家們能夠直覺上手,
同時也會有全新的故事背景與兩個新角色。
問二:傳言說這遊戲一開始是在 360 或 PS3 上,如果是真的,為什麼會選 Wii
答二:長久以來都有想做續作的念頭,我們也想把他帶往其他平台,但是 Wii的
獨特手把比較適合這遊戲。
問三:遊戲怎麼利用 Wii 手把的特點?
答三:除了 Wii 手把以外,也在思考怎麼整合左手的雙節棍
問四:會有任何的多人模式嗎?有 WC24 以外的線上支援嗎?
答四:思考中尚未定案
問五:為什麼要重製 NiGHTS 這個十年前的遊戲?
答五:打從一開始作出 NiGHTS 就想著要做續作,希望大家能享受這款續作。
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at 2007-06-28T15:34
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at 2007-07-03T12:39
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By Belly
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