https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3300117
Chris出來解釋掉落物的改動想法以及方向
看起來方向不錯只是執行得非常爛
承認太多事情分心,沒有能夠仔細審查測試改動,造成成堆問題
從他們數據看新的改動對於一般玩家會掉落物不變才對
主要砍的是聯盟機制怪物造成的超高額外掉落
如果照舊有的機制配上新的復仇詞綴,掉落數量會突破天際,所以才砍
只是感覺數值上調整出問題,之後會再有詳細的改動
裡面講怪物稀有度和數量加成的數據,可以再參考看看。
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Chris出來解釋掉落物的改動想法以及方向
看起來方向不錯只是執行得非常爛
承認太多事情分心,沒有能夠仔細審查測試改動,造成成堆問題
從他們數據看新的改動對於一般玩家會掉落物不變才對
主要砍的是聯盟機制怪物造成的超高額外掉落
如果照舊有的機制配上新的復仇詞綴,掉落數量會突破天際,所以才砍
只是感覺數值上調整出問題,之後會再有詳細的改動
裡面講怪物稀有度和數量加成的數據,可以再參考看看。
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