※ 引述《zseineo (Zany)》之銘言:
: 還是要先說明,一天可能不夠準,雖然樣本也不少了
: 以75%為基準來看
: https://goo.gl/wYMPzs
: 總體,看起來很高不過不分開看單隻王看不出什麼
: http://imgur.com/qqqx347
: 一王
: http://imgur.com/7brT8Kh
: 眼球
: http://imgur.com/TkCp5Ku
: 蜘蛛鳥
: http://imgur.com/8GabTTC
: 熊王
: http://imgur.com/LDU6A26
: 雙龍
: http://imgur.com/d5EOam2
: 賽納
: http://imgur.com/mqM5OWN
: 薩維斯
: http://imgur.com/80ACfMC
: M難度的樣本還太少,就不貼了
: 總之冰DK算是手術成功吧,有一定的戰鬥力了
昨天更新,閒暇之餘也有嘗試看看各種流派,來說一下嘗試的結果吧
1.老牌脈衝鐮刀流
整體來說是有受惠的
單體時一樣使用滅寂把符文打到快見底,冰打維持冰爪,出殺戮時給鐮刀
AOE時,一樣老樣子上個病,看心情冷酷,然後鐮刀*N
只是這個還是老問題,符能其實不太能維持冰爪,打起來頗痛苦
因為不再需要冰川作為單符文填充,最後一層可以點滅體抹殺,太便秘的時候可以開來瞬間獲取大量符能
2.老牌脈衝鐮刀流(只打鐮刀)
基本上這次BUFF和你沒什麼關係
3.冷酷冰霧流(天賦3113231)
不管單體還是AOE的打法都是
開啟冷酷,滅寂梭下去,有免費凜衝先打凜衝,免費的凜衝在這裡也視做消耗符文,可以延長冷酷的時間和增加傷害
由於凜衝這次增傷很多,這邊凜衝的傷害可以突破天際,尤其如果你有點神器+30%凜衝傷害的話
其實單體、AOE都表現亮眼,我個人打其來不輸傳統冰爪脈衝,但是打起來不夠爽,要預留符文,不過操作非常簡單,只是有時候沒符文或等冷酷CD很便秘只能空揮裝忙
打團隊副本時有嗜血時得到效益高到嚇人
好處是未來T19也是朝這個方向強化,如果有橘腰帶、橘頭盔的玩家可以試試看(但是我都沒有)
不過NGA有玩家說,橘頭盔的冷酷時凜衝增傷,沒辦法對免疫緩速的敵人造成效果(例如BOSS),如果是真的就頗傷了
另外使用滅體抹殺時,滅寂雖然只耗損一個符文,但是是當作你打出兩個符文計算
有興趣不妨也可以點龍噴,開場可以配合符文武器來打個一波
4.冷酷號角流
基本上就是上面的冰霧改號角
可以降低便秘感,不過如果開號角是要維持冷酷,冷酷時間低於兩秒就不要開了,號角佔一個GCD,等你開完冷酷也沒了
缺點是凜衝傷害打出來的傷害不夠爽
5.脈衝散射流:(我現在用的)
鐮刀改點符文散射,就這樣
我個人覺得這套打起來爽快感十足
打法基本上和原本的脈衝鐮刀流一樣,但是操作起來很簡單,有符文散射支持,符能獲取量完全不是問題
維持冰爪不像鐮刀流那麼便秘,甚至可以說根本是爽維持,哪怕斷了,因為主打滅寂和符文散射支持可以在短時間再拿到很多符能,很快又可以疊回三層
而且最重要的,這個天賦,AOE並不差,雖然確實比不上鐮刀流,但是沒有差很多
這套天賦AOE主要倚靠脈衝和免費凜衝,主打滅寂的你維持脈衝完全不是問題,滅寂有亮就是你沒脈衝,滅寂沒亮就是你有脈衝,超爽的完全不用看符文
而免費凜衝雖然沒有天賦加持,但是經過這次增傷他依然很痛,應該說非常痛,痛到單體放都划算,就我個人的優先級來說,打免費凜衝的優先級甚至高於維持脈衝
只是有個問題,有時候AOE臉黑的時候免費凜衝就是不出來耶,好奇怪不是45%嗎(吐血
就我個人來說我很願意犧牲一點AOE傷害,換取打的很爽、單體大增強、不用特別去鳥冰爪,我覺得蠻划算的
這套好處一樣是可以得到T19的強化
-----
這次冰DK的BUFF還不錯了啦!雖然基本機制沒有改,還是那鳥樣,但是傷害可以打出來,不會那麼不爽了
也多了些流派可以玩,其實如果有橘腰或頭之類的,還蠻想試試看冷酷冰霧(號角)的,有戒指也想試試看龍噴
可惡,還是想罵,到底是誰哪個王八蛋把技能特效放在橘裝上啊!?
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: 還是要先說明,一天可能不夠準,雖然樣本也不少了
: 以75%為基準來看
: https://goo.gl/wYMPzs
: 總體,看起來很高不過不分開看單隻王看不出什麼
: http://imgur.com/qqqx347
: 一王
: http://imgur.com/7brT8Kh
: 眼球
: http://imgur.com/TkCp5Ku
: 蜘蛛鳥
: http://imgur.com/8GabTTC
: 熊王
: http://imgur.com/LDU6A26
: 雙龍
: http://imgur.com/d5EOam2
: 賽納
: http://imgur.com/mqM5OWN
: 薩維斯
: http://imgur.com/80ACfMC
: M難度的樣本還太少,就不貼了
: 總之冰DK算是手術成功吧,有一定的戰鬥力了
昨天更新,閒暇之餘也有嘗試看看各種流派,來說一下嘗試的結果吧
1.老牌脈衝鐮刀流
整體來說是有受惠的
單體時一樣使用滅寂把符文打到快見底,冰打維持冰爪,出殺戮時給鐮刀
AOE時,一樣老樣子上個病,看心情冷酷,然後鐮刀*N
只是這個還是老問題,符能其實不太能維持冰爪,打起來頗痛苦
因為不再需要冰川作為單符文填充,最後一層可以點滅體抹殺,太便秘的時候可以開來瞬間獲取大量符能
2.老牌脈衝鐮刀流(只打鐮刀)
基本上這次BUFF和你沒什麼關係
3.冷酷冰霧流(天賦3113231)
不管單體還是AOE的打法都是
開啟冷酷,滅寂梭下去,有免費凜衝先打凜衝,免費的凜衝在這裡也視做消耗符文,可以延長冷酷的時間和增加傷害
由於凜衝這次增傷很多,這邊凜衝的傷害可以突破天際,尤其如果你有點神器+30%凜衝傷害的話
其實單體、AOE都表現亮眼,我個人打其來不輸傳統冰爪脈衝,但是打起來不夠爽,要預留符文,不過操作非常簡單,只是有時候沒符文或等冷酷CD很便秘只能空揮裝忙
打團隊副本時有嗜血時得到效益高到嚇人
好處是未來T19也是朝這個方向強化,如果有橘腰帶、橘頭盔的玩家可以試試看(但是我都沒有)
不過NGA有玩家說,橘頭盔的冷酷時凜衝增傷,沒辦法對免疫緩速的敵人造成效果(例如BOSS),如果是真的就頗傷了
另外使用滅體抹殺時,滅寂雖然只耗損一個符文,但是是當作你打出兩個符文計算
有興趣不妨也可以點龍噴,開場可以配合符文武器來打個一波
4.冷酷號角流
基本上就是上面的冰霧改號角
可以降低便秘感,不過如果開號角是要維持冷酷,冷酷時間低於兩秒就不要開了,號角佔一個GCD,等你開完冷酷也沒了
缺點是凜衝傷害打出來的傷害不夠爽
5.脈衝散射流:(我現在用的)
鐮刀改點符文散射,就這樣
我個人覺得這套打起來爽快感十足
打法基本上和原本的脈衝鐮刀流一樣,但是操作起來很簡單,有符文散射支持,符能獲取量完全不是問題
維持冰爪不像鐮刀流那麼便秘,甚至可以說根本是爽維持,哪怕斷了,因為主打滅寂和符文散射支持可以在短時間再拿到很多符能,很快又可以疊回三層
而且最重要的,這個天賦,AOE並不差,雖然確實比不上鐮刀流,但是沒有差很多
這套天賦AOE主要倚靠脈衝和免費凜衝,主打滅寂的你維持脈衝完全不是問題,滅寂有亮就是你沒脈衝,滅寂沒亮就是你有脈衝,超爽的完全不用看符文
而免費凜衝雖然沒有天賦加持,但是經過這次增傷他依然很痛,應該說非常痛,痛到單體放都划算,就我個人的優先級來說,打免費凜衝的優先級甚至高於維持脈衝
只是有個問題,有時候AOE臉黑的時候免費凜衝就是不出來耶,好奇怪不是45%嗎(吐血
就我個人來說我很願意犧牲一點AOE傷害,換取打的很爽、單體大增強、不用特別去鳥冰爪,我覺得蠻划算的
這套好處一樣是可以得到T19的強化
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這次冰DK的BUFF還不錯了啦!雖然基本機制沒有改,還是那鳥樣,但是傷害可以打出來,不會那麼不爽了
也多了些流派可以玩,其實如果有橘腰或頭之類的,還蠻想試試看冷酷冰霧(號角)的,有戒指也想試試看龍噴
可惡,還是想罵,到底是誰哪個王八蛋把技能特效放在橘裝上啊!?
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