Wargroove雜談 - Switch
By Liam
at 2019-02-10T23:59
at 2019-02-10T23:59
Table of Contents
Wargroove,英國人做的仿Advance War戰略遊戲。
多國語言含繁簡中文。
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單人模式,有Arcade/劇情/解謎三種。
Arcade: 選定任一主角,隨機地圖對戰五名敵人獲得勝利。
劇情: 官方Wargroove劇情,也可以下載他人做的劇情來玩。
解謎: 解遊戲殘局,一回合內找到正確解法獲勝。
多人模式,分區域連線與線上對戰 1~4人。
自創模式,自創地圖與劇情,下載或分享自製地圖。
額外要素,畫廊/法典/音樂。
法典就是遊戲說明書,連各兵種的彼此傷害表都詳盡列出。
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遊戲的主劇情就是兵種與各路英雄能力教學,
32關慢慢開放各種兵讓玩家熟練。
兵種請參考這裡: https://wargroovewiki.com/Unit_Types
簡單寫一下我對各兵種的認識:
四個種族兵種只有外觀差異,能力沒變,差別在領軍的英雄能力。
英雄,12+1人,攻守一樣,每回合回復5%的體力,差別在爆氣後的戰技影響。
英雄很強但是要注意掛掉會GG,
不同英雄適合的兵種跟戰術不同,戰技填充速度也有差。
譬如女主角補血,狗可以讓鄰兵再動,樹公主可以召喚投石機當場行動,
吸血鬼可以秒殺任何一隻兵,東方國將軍可以發動連續間隔斬等等。
陸軍部分:
步兵: 100 移動4,跟自家英雄鄰接可以爆擊。
矛兵: 150 移動3,防禦高,剋騎兵,兩隻矛兵相鄰可以爆擊。
戰犬: 200 移動5,戰霧視線好,怕村子,目標被兩隻戰犬包圍時可以爆擊。
運輸車: 300 移動12 ,載腿短的,偶爾幫擋傷害。
法師: 400 移動5,防禦差,魔法鄰接攻擊,怕騎兵,主對空,能小範圍補血。
在防禦+3以上的地形(樹林與山)時可以爆擊。
弓兵: 500 移動3,射程1~3,原地不動打射程內的敵人可以爆擊。
唯一可以打陸海空的單位,但防禦差走得慢,又貴。
騎兵: 600 移動6,怕矛兵跟飛兵,特殊點在六格遠的爆擊,(刻意繞遠不算)
可以一擊打爆村莊跟軍營,雙方英雄特別要留意的兵種。
弩車: 800 移動6,射程2~6,主對空,對陸軍也行但效果不大。
在射程最短時可以爆擊。
巨投: 900 移動6,射程2~5,對陸軍有強大殺傷力,射程最大時可以爆擊。
巨人:1200 移動5,攻防強大,體力低於40%時可以爆擊。
空軍部分:
飛船: 500 移動6,可以一次載運兩單位。
飛兵: 600 移動5,只有同為空軍/對空武器/法師才打得到的兵種,在山上爆擊。
飛行法師: 800 移動7,空對空單位,特殊能力可大範圍內讓所有敵人減傷10%。
只要對方空軍沒有在法師隔壁就會被爆擊。
飛龍:1250 移動8,高速轟炸機,站在道路上的敵人會被爆擊。
海軍部分: (超卑鄙兵種)
運輸船: 200 移動10,可以載兩單位過海。
兩棲海兵: 250 移動5,射程1~2,在河或淺海可以爆擊,上陸算陸軍。
海龜: 400 移動12,深海可以爆擊,無法攻擊建築物。
魚叉船: 550 移動4,射程3~6,專殺海空軍,不能打陸軍和建築物,
在淺礁發動爆擊。
戰船: 900 移動8,射程2~4,可同回合移動兼攻擊,
打海陸跟建築物,在海灘時發動爆擊。
遊戲中的村莊,占領後會有所謂村莊的"體力",
從佔領者的體力一半開始回復,每回合+10%,有人受傷去叫援軍就會扣。
村莊體力不佳時就容易被反佔領。
這點連主城也一樣,如果一隻狗體力剩1%去主城恢復到100%,
那麼主城的體力就剩1%,被敲一下就GG了。
體力,遊戲中的所有兵種體力變差會影響到攻擊,
而恢復的方式只有三種: 從建築叫援軍,女主角補血,法師補血。
叫援軍就是付對應的錢,村莊或軍營有多少體力就幫補多少,
女主角補血要等她爆氣,範圍內全員補50%。
法師補血一次300金,可補五格每格20%。
一場戰鬥中,英雄以外的傷兵要恢復其實相當困難,
會大大影響到總資金叫新的援軍。
需要應用一些不會受傷的攻略手段,騎兵衝鋒/投石車等等。
尤其是騎兵衝鋒,會用的話,電腦很容易被秒殺,
玩家也會不小心被陰,譬如英雄往後逃時剛好進入騎兵的最遠衝刺點...
遊戲時數,32場主支線劇情過完等於教學完畢,
玩家也開始認識那堆小圖示跟兵種,(剛開始圖示太多看不太懂相剋)
有一關後日談要100星星才能解鎖,就算全部32關都拿三星評價也不夠解,
還要玩機台模式或是解殘局謎題才行。
遊戲中可以隨時切換語言介面,只是我真的不習慣那種簡繁共用的彆扭翻譯,
光是Wargroove標題翻成"戰律",解釋英雄戰技groove時又翻成"戰奏",
其他還有一些錯誤與不通順,感覺是一個不太懂中文的人翻的,
反而原生英文我還比較看得懂...
看過幾次戰鬥動畫後可以關掉,戰鬥變超快音效也有趣,
輪到敵軍行動按住B 也可以快轉,
之後等著玩家的是龐大的線上自製地圖,地圖編輯功能強大還能做過場演出。
這遊戲線上跟XBone及PC可互連(PS4還沒出),地圖也能共享。
我看到的是,遊戲解鎖第一天有13頁新關卡清單,
第二天有47頁,到寫這篇的現在已經將近500頁了,一頁有10個,包你玩到吐。
這個遊戲原本是打算做成FC War/Advance War的樣子,
女主角原本是戴鋼盔披彈匣鏈的,連戰車跟城市都做好了,
只是後來不知啥原因改成中古世紀風,導致銷售量翻倍以上... (幹得好!)
一種FC War/Fire Emblem/將棋融合的戰略遊戲誕生了。
本作在NS主機發售前就有情報,Chucklefish撐到最近才出,等超久。
呵呵魚做了星界邊境/雨中冒險/星露谷物語,
都是那種畫面不突出但遊玩價值很高的作品,這款Wargroove也不例外。
喜歡Advance War的玩家必買,遊戲節奏快非常多,
想玩戰棋類的玩家也推薦試試。
IGN的評價: https://www.youtube.com/watch?v=KnUrBMs5F6U
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Tags:
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