War of the Ring: Lords of Middle-Earth - 桌遊

By Edith
at 2013-05-17T08:23
at 2013-05-17T08:23
Table of Contents
[心得] War of the Ring: Lords of Middle-Earth
~卡卡城-小羅
圖文並茂版:http://goo.gl/IiAWp
▲圖片01
記得七年前的這個月份,
我剛入手了FFG出版的魔戒聖戰(俗稱一版),
花了一個月的時間研究規則,都沒人願意陪我玩這款大作,
就在要忍痛賤價出售的時候,
當時女友計較都沒玩過就降價400元賣出,太虧了。
硬是答應跟我玩一場,作為當年的生日願望…
我還記得從禮拜五23:00教她規則教到禮拜六01:00,
本以為她會中途放棄的,
沒想到這場魔戒聖戰從01:00打倒13:00
(連早餐都沒吃),最後被她的魔族大軍攻克整個中土大陸,
而佛羅多才剛踏上末日火山。
然後,她愛上了「魔戒」,
也因為這場遊戲而想認識更多卡片上的名詞
(她很恨湯姆˙龐巴迪拖延她的勝利),
跑去買了朱學恆譯的魔戒三部曲小說。
而我則是被這款遊戲燃起了熱血,
開始把心力投入在桌遊上。
英文不好的我,
甚至還花了兩個月的時間翻譯了魔戒聖戰第一版擴充的規則。
▲圖片02
一樣是三年前的這個月份,Nexus出版社
出了War of the Ring Collector's Edition,
也就是俗稱的典藏版,特色就是所有的模型都請
對岸的大嬸幫你塗上顏料,但其實不會多好看,
以及很厚重的木製外盒,讓你原本只要花300歐元
就能買到的遊戲,運費卻要加上170歐元,合計470歐元。
但我還是用破破的英文,向出版社下訂單刷卡,
歷經幾番波折,拖延了一個月,
這款花了我兩萬多台幣的典藏版差點無法順利送到我手上。
在此感謝當時吉兒的英文書信協助,
以及安大告知還有名額可訂的資訊。
▲圖片03
既然費盡千薪萬苦,我當然要榨乾它的價值,
直接把它放到永春店當鎮店之寶。
一直到現在,很多人問我為何肯把這遊戲放在店裡讓客人玩?
原因很簡單:自己從事桌遊這個行業,
常與客人的互動中,深刻體會到三苦:
一苦,有興趣的遊戲多到錢不夠買;
二苦,買到了遊戲卻沒時間玩;
三苦,自己熱愛的遊戲卻沒人願意陪你玩。
明明自己就是從事桌遊這工作,卻也深受其苦。
所以囉!
如果放在這裡能夠遇到一樣喜歡《魔戒聖戰》的人,
就值得了!
三年來,我在永春店用它教學超過40多場,
自己也玩了它6場(這個比例有點怪),
永春店店長威爺也用它教學超過了70多場,
客人自己用它教學的紀錄也有十幾場。
應該可以讓它不枉此生了XD,
如今,在這個容易讓我瘋狂的月份!
來談談War of the Ring: Lords of Middle-Earth
這套魔戒聖戰新擴充吧!
首先,看看外盒封面,
▲圖片04
作為一個大學聯考英文只拿1X分的我,
請諒解我的翻譯無法做到信、達、雅的要求。
就當作笑話聽聽吧!這個擴充,
我個人給它的譯名是《中土大陸的巨頭們》
▲圖片05
去年就上市的擴充,為何我現在才入手?
看過本篇冗長的前文,就可以明白買了
一版基本版、一版擴充、豪華典藏版的我,
當初看到這擴充的情報時,真的無法吸引我下手。
▲圖片06
典藏版本身就有史麥戈擴充,
它讓基本版的咕魯多了點良知,
降低魔戒團旅途時的傷害。
但這個《中土大陸的巨頭們》加強了史麥戈的機制,
還針對他設計了幾張事件牌,
其中有一張是讓自由人民方可以把第三、第四張
史麥戈追獵板塊放入追獵池中,
而遊戲一開始就會放置第一、二張史麥戈追獵板塊,
抽到第一張的時候,史麥戈就會登場,
直接當魔戒團的嚮導。只要它是魔戒團嚮導期間,
如果魔戒團遇襲,只要抽到史麥戈追獵板塊,
傷害視為0。也就是說事件卡可以追加第二、三次的0傷害。
附帶一提,圖中那兩個白色邊框的大史麥戈追獵板塊,
是特地印出來給有買典藏版的玩家用的
(因為典藏版本來就有兩張史麥戈一樣尺寸的史麥戈追獵
板塊),算很有誠意喔!
▲圖片07
《中土大陸的巨頭們》還附上不少人物牌、
事件牌(合計28張)
▲圖片08
這個擴充最重要的主題,
就是精靈三戒的持有者(灰袍甘道夫、凱蘭崔爾、愛隆王)。
所以即使曾在一版擴充、典藏版有設計過凱蘭崔爾的人物牌,
這個版本卻又有新的設計、能力、規則。
▲圖片09
同樣的,魔戒團的快樂伙伴們,
也都各自有不同的版本。
還記得金靂、勒苟拉斯、波羅莫在基本版,
沒有嚮導能力吧?
這個本版本有囉!
終於不用讓他們一直當烈士了。
還有最大的改變,就是本擴充一開始可以自己組魔戒團隊,
選擇哪些成員要用基本版,哪些要用擴充版,
而且很心機的不用讓對手知道。
加上【瑞文戴爾會議】變體規則,
你甚至可以將某些成員直接脫團回到故鄉,
煽動國民奮勇抗魔!
這應該讓很多想用自由人民以軍事勝利贏得遊戲的玩家
很想嘗試看看吧?
▲圖片10
魔族的巨頭們,你認得幾個?
有左至右分別是:炎魔、巫王(戒靈之首版)、索倫之口。
這三個其實在之前的一版擴充或是典藏版,
都有露臉過。但在這個擴充,他們的規則被改寫很大,
其中以炎魔最有特色。
你可以想像炎魔可以離開摩瑞亞礦坑去攻擊其他國家嗎?
索倫之口則是多了黑暗巫師版,其中的特殊能力是:
在他率領的軍隊,圍攻要塞時,可以多打一輪,
且不用支付精銳降成小兵的代價。
戒靈之首版的巫王,
則是改弱了,雖然很有特色(可以對魔戒團緊迫盯人),
但軍事能力則是損失了非常多的優勢。
這擴充的主角不是以上三位,
而是下面這一位!他叫做GOTHMOG,
查維基百科,這名字應該是炎魔之王(很遠古的事囉!)
不符合這擴充的背景,看了規則書上的介紹,
好像是製作團隊借用名字賦予角色。
畢竟在原作中,巫王被伊歐玟與梅里幹掉之後,
總有人統御在現場的魔軍吧?
這個角色在之前FFG出版的一版擴充,
白城戰役劇本中我就看過了。但這一次,
我覺得他的能力讓我覺得連巫王和薩魯曼遇到他都會慚愧。
「如果GOTHMOG率領的SF軍隊正在一個自由地域(無FP軍隊),
則SF玩家可以耗用一顆召集行動骰,
執行「在該地域召集一支索倫正規兵」
或是「在該地域將一支索倫正規兵升級成索倫精銳」」
……玩過魔戒聖戰的人都知道,能夠在前線徵兵,
是多麼夢寐以求的能力啊!
更何況他還可以將正規兵升級成精銳!
類似薩魯曼,但他可以到處跑耶!
薩魯曼卻只能關在歐薩克塔,
這點讓我很擔憂能力過強的問題。
▲圖片11
即使買了典藏版,但一樣會遇到尷尬的場景,
那就是灰袍升級成白袍,神行客稱帝成為亞拉岡。
但模型還是同一個模樣,指示顏料有變化。
這次的擴充,佛心的附上亞拉岡、白袍的新模型。
原來升級就是要騎馬來彰顯地位喔!
可惜的是,這個擴充只改模型,
這兩位大人物的能力都沒變。
難道,設計小組覺得他們原本的能力夠完美了?
▲圖片12
這兩位真的就是巨頭中的巨頭了!
精靈女王我在一版擴充、典藏版看膩了,加上這個,
我一共有三個模型,
但這個版本的能力專注在詮釋「精靈三戒」,
讓整個擴充多了很鮮明的主題。
先來談談這兩個巨頭很有個性的能力:
他們倆都不能離開自己的要塞,呵呵!
與子民同生共死挺史詩的!
每一個與愛隆王在相同地域的精靈精銳,
在所有戰鬥相關的規則上都可視為指揮
(意思就是精銳身兼指揮,
嗯…雖然抄襲薩魯曼,但抄的帥啊!)。
即使羅里安要塞被圍攻,凱蘭崔爾讓FP玩家依舊可以
在羅里安徵兵(可是瑞凡…精靈可以徵召的援軍數目
是五國中最少的耶XD)。
▲圖片13
這版本的自由人民三巨頭,最突出的設計就是「精靈三戒」
以及「精靈戒骰」,還記得基本版的精靈三戒,
能力皆一視同仁。就是避免你臉黑,行動骰爛骰,
直接把行動骰調整到你要的那一面(但卻又不能是西方意志)。
所以,我常遇到教學局後,
玩家跟我分享「那個戒子存在感很低耶!
何必特地畫三種戒子呢?」
嘿嘿!設計小組聽到抱怨了!
這次額外為它們設計出三種不同的能力:
使用維雅戒可將一個行動骰改為你指定的那一面
(不能是西方意志)並執行其結果,且這骰子不會被棄置,
或被放入追獵區塊。
當一個標準(灰底)邪眼追獵牌被抽出時,
使用南雅戒可以取消其效果,
並抽出另一張追獵牌為結果。
被取消的那張追獵牌將從這遊戲移出。
如果灰袍甘道夫(納亞持戒者版本)
正在一個「未被征服」的FP國家聚居地,
使用納亞戒以及任何一顆行動骰的結果,
可直接激勵該國家並將其政治態度指示物直接放進參戰狀態。
如果你不滿意以上能力,
那還可以選擇用回原本基本版的能力。
我認為至少這個設計,
提供了FP玩家一些額外的決策點,因應不同的狀況。
▲圖片14
最後,就是本擴充最重要的設計-「精靈戒骰」。
玩過魔戒聖戰FP陣營的玩家,
應該對與SF那懸殊的行動骰差異,感到憤恨不平吧?
之前一擴、以及典藏版附錄的精靈女王以及愛隆王
都是為了讓FP玩家及早多第五顆、第六顆行動骰
縮短雙方的差距。
本以為這個擴充也是用簡陋的設計來修正這個差距。
沒想到,設計小組用心的又設計了「精靈戒骰」的機制。
甚至不惜更改基本的規則,
在每回合的第一個階段-抽取事件牌,
額外多了「重置行動骰的流程」。
簡單來說,如果愛隆王登場,
那就把代表他身上的維雅戒骰(圖中藍色紋路的骰子),
在下一回合進場,下回合擲骰時。它跟一般的行動骰無異,
一樣是照符號去選擇該做什麼事。
但,它有些骰面附有★號(移出),
表示有可能達到條件就被移出遊戲。
不幸發生了還好,最怕的是,骰到邪眼,
就要永遠放在敵人的追獵區,
幫敵人增加追捕魔戒團時的優勢。
這點完全詮釋了精靈三戒的力量,
以及被至尊戒控制的風險。
我個人是覺得,以情境上來說,設計的很不錯!
別誤會喔!以為FP陣營多了三個行動骰,
就算你有本事讓三個巨頭登場讓你骰三顆精靈戒骰,
你也只能選其中一顆當結果,在這回合中使用。
而且,如果其中一個骰到邪眼符號,
那就直接以它為結果
(除非骰到兩顆邪眼,讓你猶豫該犧牲哪一顆)。
這樣無疑會讓遊戲時間延長不少。
我估計整個擴充讓整場遊戲時間多1.5小時跑不掉。
因為,同樣類似的機制,
SF陣營也有「次要爪牙骰」需要花時間挑選思考、決策。
以上,是魔戒聖戰第二版《中土大陸的巨頭們》
擴充的心得介紹。
最近聽說對岸出版了魔戒聖戰二版的中文版,
希望能多多挖掘對此系列作有興趣的玩家。
有機會的話,一起約在永春店玩一場魔戒聖戰典藏版吧!
2013.5.17 05:43
~卡卡城-小羅 於自宅
--
~卡卡城-小羅
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▲圖片01
記得七年前的這個月份,
我剛入手了FFG出版的魔戒聖戰(俗稱一版),
花了一個月的時間研究規則,都沒人願意陪我玩這款大作,
就在要忍痛賤價出售的時候,
當時女友計較都沒玩過就降價400元賣出,太虧了。
硬是答應跟我玩一場,作為當年的生日願望…
我還記得從禮拜五23:00教她規則教到禮拜六01:00,
本以為她會中途放棄的,
沒想到這場魔戒聖戰從01:00打倒13:00
(連早餐都沒吃),最後被她的魔族大軍攻克整個中土大陸,
而佛羅多才剛踏上末日火山。
然後,她愛上了「魔戒」,
也因為這場遊戲而想認識更多卡片上的名詞
(她很恨湯姆˙龐巴迪拖延她的勝利),
跑去買了朱學恆譯的魔戒三部曲小說。
而我則是被這款遊戲燃起了熱血,
開始把心力投入在桌遊上。
英文不好的我,
甚至還花了兩個月的時間翻譯了魔戒聖戰第一版擴充的規則。
▲圖片02
一樣是三年前的這個月份,Nexus出版社
出了War of the Ring Collector's Edition,
也就是俗稱的典藏版,特色就是所有的模型都請
對岸的大嬸幫你塗上顏料,但其實不會多好看,
以及很厚重的木製外盒,讓你原本只要花300歐元
就能買到的遊戲,運費卻要加上170歐元,合計470歐元。
但我還是用破破的英文,向出版社下訂單刷卡,
歷經幾番波折,拖延了一個月,
這款花了我兩萬多台幣的典藏版差點無法順利送到我手上。
在此感謝當時吉兒的英文書信協助,
以及安大告知還有名額可訂的資訊。
▲圖片03
既然費盡千薪萬苦,我當然要榨乾它的價值,
直接把它放到永春店當鎮店之寶。
一直到現在,很多人問我為何肯把這遊戲放在店裡讓客人玩?
原因很簡單:自己從事桌遊這個行業,
常與客人的互動中,深刻體會到三苦:
一苦,有興趣的遊戲多到錢不夠買;
二苦,買到了遊戲卻沒時間玩;
三苦,自己熱愛的遊戲卻沒人願意陪你玩。
明明自己就是從事桌遊這工作,卻也深受其苦。
所以囉!
如果放在這裡能夠遇到一樣喜歡《魔戒聖戰》的人,
就值得了!
三年來,我在永春店用它教學超過40多場,
自己也玩了它6場(這個比例有點怪),
永春店店長威爺也用它教學超過了70多場,
客人自己用它教學的紀錄也有十幾場。
應該可以讓它不枉此生了XD,
如今,在這個容易讓我瘋狂的月份!
來談談War of the Ring: Lords of Middle-Earth
這套魔戒聖戰新擴充吧!
首先,看看外盒封面,
▲圖片04
作為一個大學聯考英文只拿1X分的我,
請諒解我的翻譯無法做到信、達、雅的要求。
就當作笑話聽聽吧!這個擴充,
我個人給它的譯名是《中土大陸的巨頭們》
▲圖片05
去年就上市的擴充,為何我現在才入手?
看過本篇冗長的前文,就可以明白買了
一版基本版、一版擴充、豪華典藏版的我,
當初看到這擴充的情報時,真的無法吸引我下手。
▲圖片06
典藏版本身就有史麥戈擴充,
它讓基本版的咕魯多了點良知,
降低魔戒團旅途時的傷害。
但這個《中土大陸的巨頭們》加強了史麥戈的機制,
還針對他設計了幾張事件牌,
其中有一張是讓自由人民方可以把第三、第四張
史麥戈追獵板塊放入追獵池中,
而遊戲一開始就會放置第一、二張史麥戈追獵板塊,
抽到第一張的時候,史麥戈就會登場,
直接當魔戒團的嚮導。只要它是魔戒團嚮導期間,
如果魔戒團遇襲,只要抽到史麥戈追獵板塊,
傷害視為0。也就是說事件卡可以追加第二、三次的0傷害。
附帶一提,圖中那兩個白色邊框的大史麥戈追獵板塊,
是特地印出來給有買典藏版的玩家用的
(因為典藏版本來就有兩張史麥戈一樣尺寸的史麥戈追獵
板塊),算很有誠意喔!
▲圖片07
《中土大陸的巨頭們》還附上不少人物牌、
事件牌(合計28張)
▲圖片08
這個擴充最重要的主題,
就是精靈三戒的持有者(灰袍甘道夫、凱蘭崔爾、愛隆王)。
所以即使曾在一版擴充、典藏版有設計過凱蘭崔爾的人物牌,
這個版本卻又有新的設計、能力、規則。
▲圖片09
同樣的,魔戒團的快樂伙伴們,
也都各自有不同的版本。
還記得金靂、勒苟拉斯、波羅莫在基本版,
沒有嚮導能力吧?
這個本版本有囉!
終於不用讓他們一直當烈士了。
還有最大的改變,就是本擴充一開始可以自己組魔戒團隊,
選擇哪些成員要用基本版,哪些要用擴充版,
而且很心機的不用讓對手知道。
加上【瑞文戴爾會議】變體規則,
你甚至可以將某些成員直接脫團回到故鄉,
煽動國民奮勇抗魔!
這應該讓很多想用自由人民以軍事勝利贏得遊戲的玩家
很想嘗試看看吧?
▲圖片10
魔族的巨頭們,你認得幾個?
有左至右分別是:炎魔、巫王(戒靈之首版)、索倫之口。
這三個其實在之前的一版擴充或是典藏版,
都有露臉過。但在這個擴充,他們的規則被改寫很大,
其中以炎魔最有特色。
你可以想像炎魔可以離開摩瑞亞礦坑去攻擊其他國家嗎?
索倫之口則是多了黑暗巫師版,其中的特殊能力是:
在他率領的軍隊,圍攻要塞時,可以多打一輪,
且不用支付精銳降成小兵的代價。
戒靈之首版的巫王,
則是改弱了,雖然很有特色(可以對魔戒團緊迫盯人),
但軍事能力則是損失了非常多的優勢。
這擴充的主角不是以上三位,
而是下面這一位!他叫做GOTHMOG,
查維基百科,這名字應該是炎魔之王(很遠古的事囉!)
不符合這擴充的背景,看了規則書上的介紹,
好像是製作團隊借用名字賦予角色。
畢竟在原作中,巫王被伊歐玟與梅里幹掉之後,
總有人統御在現場的魔軍吧?
這個角色在之前FFG出版的一版擴充,
白城戰役劇本中我就看過了。但這一次,
我覺得他的能力讓我覺得連巫王和薩魯曼遇到他都會慚愧。
「如果GOTHMOG率領的SF軍隊正在一個自由地域(無FP軍隊),
則SF玩家可以耗用一顆召集行動骰,
執行「在該地域召集一支索倫正規兵」
或是「在該地域將一支索倫正規兵升級成索倫精銳」」
……玩過魔戒聖戰的人都知道,能夠在前線徵兵,
是多麼夢寐以求的能力啊!
更何況他還可以將正規兵升級成精銳!
類似薩魯曼,但他可以到處跑耶!
薩魯曼卻只能關在歐薩克塔,
這點讓我很擔憂能力過強的問題。
▲圖片11
即使買了典藏版,但一樣會遇到尷尬的場景,
那就是灰袍升級成白袍,神行客稱帝成為亞拉岡。
但模型還是同一個模樣,指示顏料有變化。
這次的擴充,佛心的附上亞拉岡、白袍的新模型。
原來升級就是要騎馬來彰顯地位喔!
可惜的是,這個擴充只改模型,
這兩位大人物的能力都沒變。
難道,設計小組覺得他們原本的能力夠完美了?
▲圖片12
這兩位真的就是巨頭中的巨頭了!
精靈女王我在一版擴充、典藏版看膩了,加上這個,
我一共有三個模型,
但這個版本的能力專注在詮釋「精靈三戒」,
讓整個擴充多了很鮮明的主題。
先來談談這兩個巨頭很有個性的能力:
他們倆都不能離開自己的要塞,呵呵!
與子民同生共死挺史詩的!
每一個與愛隆王在相同地域的精靈精銳,
在所有戰鬥相關的規則上都可視為指揮
(意思就是精銳身兼指揮,
嗯…雖然抄襲薩魯曼,但抄的帥啊!)。
即使羅里安要塞被圍攻,凱蘭崔爾讓FP玩家依舊可以
在羅里安徵兵(可是瑞凡…精靈可以徵召的援軍數目
是五國中最少的耶XD)。
▲圖片13
這版本的自由人民三巨頭,最突出的設計就是「精靈三戒」
以及「精靈戒骰」,還記得基本版的精靈三戒,
能力皆一視同仁。就是避免你臉黑,行動骰爛骰,
直接把行動骰調整到你要的那一面(但卻又不能是西方意志)。
所以,我常遇到教學局後,
玩家跟我分享「那個戒子存在感很低耶!
何必特地畫三種戒子呢?」
嘿嘿!設計小組聽到抱怨了!
這次額外為它們設計出三種不同的能力:
使用維雅戒可將一個行動骰改為你指定的那一面
(不能是西方意志)並執行其結果,且這骰子不會被棄置,
或被放入追獵區塊。
當一個標準(灰底)邪眼追獵牌被抽出時,
使用南雅戒可以取消其效果,
並抽出另一張追獵牌為結果。
被取消的那張追獵牌將從這遊戲移出。
如果灰袍甘道夫(納亞持戒者版本)
正在一個「未被征服」的FP國家聚居地,
使用納亞戒以及任何一顆行動骰的結果,
可直接激勵該國家並將其政治態度指示物直接放進參戰狀態。
如果你不滿意以上能力,
那還可以選擇用回原本基本版的能力。
我認為至少這個設計,
提供了FP玩家一些額外的決策點,因應不同的狀況。
▲圖片14
最後,就是本擴充最重要的設計-「精靈戒骰」。
玩過魔戒聖戰FP陣營的玩家,
應該對與SF那懸殊的行動骰差異,感到憤恨不平吧?
之前一擴、以及典藏版附錄的精靈女王以及愛隆王
都是為了讓FP玩家及早多第五顆、第六顆行動骰
縮短雙方的差距。
本以為這個擴充也是用簡陋的設計來修正這個差距。
沒想到,設計小組用心的又設計了「精靈戒骰」的機制。
甚至不惜更改基本的規則,
在每回合的第一個階段-抽取事件牌,
額外多了「重置行動骰的流程」。
簡單來說,如果愛隆王登場,
那就把代表他身上的維雅戒骰(圖中藍色紋路的骰子),
在下一回合進場,下回合擲骰時。它跟一般的行動骰無異,
一樣是照符號去選擇該做什麼事。
但,它有些骰面附有★號(移出),
表示有可能達到條件就被移出遊戲。
不幸發生了還好,最怕的是,骰到邪眼,
就要永遠放在敵人的追獵區,
幫敵人增加追捕魔戒團時的優勢。
這點完全詮釋了精靈三戒的力量,
以及被至尊戒控制的風險。
我個人是覺得,以情境上來說,設計的很不錯!
別誤會喔!以為FP陣營多了三個行動骰,
就算你有本事讓三個巨頭登場讓你骰三顆精靈戒骰,
你也只能選其中一顆當結果,在這回合中使用。
而且,如果其中一個骰到邪眼符號,
那就直接以它為結果
(除非骰到兩顆邪眼,讓你猶豫該犧牲哪一顆)。
這樣無疑會讓遊戲時間延長不少。
我估計整個擴充讓整場遊戲時間多1.5小時跑不掉。
因為,同樣類似的機制,
SF陣營也有「次要爪牙骰」需要花時間挑選思考、決策。
以上,是魔戒聖戰第二版《中土大陸的巨頭們》
擴充的心得介紹。
最近聽說對岸出版了魔戒聖戰二版的中文版,
希望能多多挖掘對此系列作有興趣的玩家。
有機會的話,一起約在永春店玩一場魔戒聖戰典藏版吧!
2013.5.17 05:43
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By Emily
at 2013-05-20T18:36
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
By James
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By Edith
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at 2013-05-22T20:16
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By Tom
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By Rebecca
at 2013-05-29T17:58
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By Kumar
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By Mason
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By David
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By Jessica
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By Necoo
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By Oscar
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By Hedda
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By Quintina
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By Lucy
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By Ethan
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By Ethan
at 2013-05-17T02:48
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By William
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高雄龐奇
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By Tracy
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By Catherine
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反對抄襲 - 爭議遊戲揭露平台
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By Noah
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