Walnut Grove 胡桃鉗莊園開拓史 - 桌遊

By Lucy
at 2012-07-04T19:24
at 2012-07-04T19:24
Table of Contents
又好久沒發遊戲規則介紹了,實在是因為最近桌遊人才倍出,諸如Allen、羅小柴、
納吉姆、大鐵兄等,都很快的將新遊戲介紹給大家。這對桌遊界來說,真是一件很好的
事,多多益善。
前一陣子,整理了一下,發現有這個遊戲,似乎版上還沒有人介紹過,規則也不複雜
,於是就牛刀小試整理了一下。基本上,這是個類似農家樂式的莊園風格,但其中又含有
卡卡頌式的版地圖板塊拼圖。遊戲本身時間不長,蠻適合夾在大遊戲前的開胃菜。值得一
提的是,遊戲作者之一,Touko Tahkokallio,也是Elclipse的作者。
圖文介紹請參閱:http://bghut.pixnet.net/blog/post/36849550
【遊戲名稱】:Walnut Grove 胡桃鉗莊園開拓史
【遊戲人數】:1-4
【遊戲年份】:2011
【遊戲時間】:60分
【遊戲說明】:
玩家胡桃鉗鎮上某莊園的主人,每年(回合)玩家要在春、夏、秋、冬四個季節中,執行不
同的動作。如果能配合季節執行對的動作,就可以增加產出或減少損失。遊戲共進行8年,
遊戲結束時,分數最高的玩家獲勝。
【遊戲設置】:
每位玩家一開始會拿到1個農夫、1個工人、2塊錢及1個玩家指示物。依照人數,在鎮上各
個建築物,放置對應的工人及建置物板塊。最後,翻開年份板塊,年份板塊會顯示今年的
四季中,執行哪些動作會有額外的好處。
【遊戲進行】:
遊戲每回合會依照春、夏、秋、冬四個季節執行不同的動作。
『春天』:新的增建:玩家們藉由抽取數張風景板塊並持有其中的1或2塊來擴張自己的農
莊。擴充農地可以增加產品生產量及最後的加分。
『夏天』:勞動及收成:玩家們將自己的農夫指示物和工人指示物放到自己的生產基地上
並生產產品。生產的產品必須有地方儲存。
『秋天』:鎮上的交易:玩家們在鎮上移動自己的玩家指示物,並使用移往的建築物可執
行的行動。玩家可以在此時在不同建築物中得工人、食物及金錢。
『冬天』:寒冷的季節:農夫指示物和工人指示物帶著寒冷飢餓的狀態回家,故需要食物
及溫暖。若餵不飽工人或無法提供溫暖,玩家會被扣分。
【遊戲結束】:
遊戲在第8年過後正式結束,所有的玩家依據自己所開發的農莊來收取對應的勝利分數。
‧ 每1個被籬笆完整包圍的區域可以得到1分。(在籬笆內的生產基地不一定要是相同種
類)。
‧ 每1個農夫指示物和工人指示物可以得到2分。
‧ 每1個茅舍和穀倉可以得到1分。(包含玩家在遊戲最初所擁有的)。
‧ 每個金幣可以得到2分,每個銀幣可以得到1分,銅幣則沒有任何價值。
‧ 玩家農莊裡的升級板塊可以得到額外的勝利分數。
分數最高的玩家,將獲得最後的勝利!
【遊戲結論】:
遊戲中分四個季節,有那麼一點像農家樂的四季卡,拿取板塊拼出自己莊園,又有一點像
卡卡頌,不過,這個遊戲還是有自己的特色。除了秋天以外的行動,玩家都可以同步執行
,基本上讓遊戲的流暢度加快了不少,讓這個遊戲的可玩性因此提升,有興趣的玩家請自
研究看看了。
--
【卡牌屋新竹店】新竹市東山街85號(新竹中學大門正對面) 03-5734115 0988-795784
【卡牌屋台北店】台北市忠孝西路一段50號25樓之七(台北火車站正對面) 02-23112981
卡牌屋官方網站:http://bghut.com
卡牌屋官方臉書:http://www.facebook.com/#!/bghut
卡牌屋露天拍賣:http://0rz.tw/ykSzv
卡牌屋部落格 :http://bghut.pixnet.net/blog
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納吉姆、大鐵兄等,都很快的將新遊戲介紹給大家。這對桌遊界來說,真是一件很好的
事,多多益善。
前一陣子,整理了一下,發現有這個遊戲,似乎版上還沒有人介紹過,規則也不複雜
,於是就牛刀小試整理了一下。基本上,這是個類似農家樂式的莊園風格,但其中又含有
卡卡頌式的版地圖板塊拼圖。遊戲本身時間不長,蠻適合夾在大遊戲前的開胃菜。值得一
提的是,遊戲作者之一,Touko Tahkokallio,也是Elclipse的作者。
圖文介紹請參閱:http://bghut.pixnet.net/blog/post/36849550
【遊戲名稱】:Walnut Grove 胡桃鉗莊園開拓史
【遊戲人數】:1-4
【遊戲年份】:2011
【遊戲時間】:60分
【遊戲說明】:
玩家胡桃鉗鎮上某莊園的主人,每年(回合)玩家要在春、夏、秋、冬四個季節中,執行不
同的動作。如果能配合季節執行對的動作,就可以增加產出或減少損失。遊戲共進行8年,
遊戲結束時,分數最高的玩家獲勝。
【遊戲設置】:
每位玩家一開始會拿到1個農夫、1個工人、2塊錢及1個玩家指示物。依照人數,在鎮上各
個建築物,放置對應的工人及建置物板塊。最後,翻開年份板塊,年份板塊會顯示今年的
四季中,執行哪些動作會有額外的好處。
【遊戲進行】:
遊戲每回合會依照春、夏、秋、冬四個季節執行不同的動作。
『春天』:新的增建:玩家們藉由抽取數張風景板塊並持有其中的1或2塊來擴張自己的農
莊。擴充農地可以增加產品生產量及最後的加分。
『夏天』:勞動及收成:玩家們將自己的農夫指示物和工人指示物放到自己的生產基地上
並生產產品。生產的產品必須有地方儲存。
『秋天』:鎮上的交易:玩家們在鎮上移動自己的玩家指示物,並使用移往的建築物可執
行的行動。玩家可以在此時在不同建築物中得工人、食物及金錢。
『冬天』:寒冷的季節:農夫指示物和工人指示物帶著寒冷飢餓的狀態回家,故需要食物
及溫暖。若餵不飽工人或無法提供溫暖,玩家會被扣分。
【遊戲結束】:
遊戲在第8年過後正式結束,所有的玩家依據自己所開發的農莊來收取對應的勝利分數。
‧ 每1個被籬笆完整包圍的區域可以得到1分。(在籬笆內的生產基地不一定要是相同種
類)。
‧ 每1個農夫指示物和工人指示物可以得到2分。
‧ 每1個茅舍和穀倉可以得到1分。(包含玩家在遊戲最初所擁有的)。
‧ 每個金幣可以得到2分,每個銀幣可以得到1分,銅幣則沒有任何價值。
‧ 玩家農莊裡的升級板塊可以得到額外的勝利分數。
分數最高的玩家,將獲得最後的勝利!
【遊戲結論】:
遊戲中分四個季節,有那麼一點像農家樂的四季卡,拿取板塊拼出自己莊園,又有一點像
卡卡頌,不過,這個遊戲還是有自己的特色。除了秋天以外的行動,玩家都可以同步執行
,基本上讓遊戲的流暢度加快了不少,讓這個遊戲的可玩性因此提升,有興趣的玩家請自
研究看看了。
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By Hedda
at 2012-07-09T04:03
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By Tom
at 2012-07-12T11:26
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