W.F的故事盒14 - Heavy Rain 暴雨殺機 - PS

By Quanna
at 2011-01-18T23:22
at 2011-01-18T23:22
Table of Contents
你願意為自己所愛的人付出多少代價?
HOW FAR WILL YOU GO TO SAVE SOMEONE YOU LOVE?
http://www.youtube.com/watch?v=2aKT-ftAs_A
《Heavy Rain暴雨殺機》是2010年2月23日發售的AVG類型遊戲
不過雖說是AVG,卻更像電影互動式遊戲
其中最大特徵就是從角色思考至行動判斷都全程採用QTE指令
更加強調事件的即時反應,強化了劇情的緊湊感
比方說主角和某個敵人幹架時,畫面會不斷出現各種即時指令
按得好的話,就可以無傷帥氣地擊退對方
按不好的話,就是被打得灰頭土臉、甚至死亡
亦或是劇情中碰上突發的事件時
角色的頭上會同時浮現非常多的「思緒」抉擇
主角當下的心情越混亂緊張,「思緒」也會越亂晃亂飄
雖然說有時候會因此看不清文字內容
不過這樣一來倒是很能令玩家融入操控角色的情緒
整體來說算是很成功的遊戲設計
遊戲中的場景不少,建模也很細膩
尤其在可和操控角色互動的小物件數量算是頗多
不少場景很有生活化的感覺,細處也不含糊,令整體氣氛真實感不錯
雨水和光影效果的表現也都在水準之上
另外人物的模組也做得很精細,尤其五官和表情異常生動
這點多少歸功於工作室有找現實中的演員或模特兒來捕捉動態和外貌
只是這邊我就不得不說一下,歐美有時候審美觀真的和我落差很大
主角群之一「麥迪遜.佩姬」怎麼可以弄得比本人還醜啊?
二次元世界就是用來美化的,遊戲人物比真人還醜是哪招......
角色原型人物「Jacqui Ainsley」
http://www.youtube.com/watch?v=FLbwW9CV4e4
妳看看,髮型就不用說了,連臉蛋和神態都動人不少
瀟灑中又不失氣質,麥迪遜根本是劣化版
尤其遊戲劇情中某段的化妝後造型更是俗不可耐
濃妝豔抹也是要技術的,遊戲中的審美觀實在令我受不了
故事簡單說是身為舞台的城鎮裡,近期不斷發生殺人事件
由於犧牲者的身旁都會擺一隻摺紙動物
因此兇手便被知情人事稱之為「摺紙殺人魔」
而遊戲以四位主角輪流進行,用不同的視點觀看整個事件
四位主角分別是:
兒子過去發生不幸,而令心靈留下傷痕的建築師「伊森.馬爾斯」
一直飽受惡夢所擾的年輕女性麥迪遜.佩姬
以新銳科技進行搜查的FBI探員諾曼.傑登
過去曾是警察的私家偵探史考特.謝爾比
隨著劇情的進展,他們也會重複邂逅或分離
最後拼湊出真相…………嗎?
暴雨殺機有一點很特別的就是,並沒有特定的BAD ENDING
遊戲中輪流操控的四位主角,無論發生什麼事都會繼續劇情
也就是說即使哪幾個人物中途就死了,遊戲也會持續
直到故事邁向終結為止,不管怎麼玩都一定會達成結局……
想當然爾,這種處理方式一定會有許多不同結局
沒錯,事實上就連主角們死光、只剩真兇活下來的結局也有
正因為如此,不像一般AVG會有隨時SAVE&LOAD
遊戲中每一段事件反而更加刺激與緊張感
不過雖說是多重結局,還是得埋怨一下
這遊戲的分歧自由度並不算太高,並不會有大方向的變化
與其說是樹枝般的開岔分歧,還要更接近通往相同目的地的多重道路
就算有人中途脫隊了,但其他人的最終目的地不會因此改變
這點算是滿大的遺憾
難得這款遊戲的即時判斷和選項非常多
可惜造成的主要差異幾乎都只是主角死亡與否
導致結局主要也只是區分成「真兇勝利」或「主角們勝利」而已
剩下都只是些小地方的差異,影響不大
「摺紙殺人魔」的身份與處理方式,在這裡就不捏了
遊戲算是還算公平,畢竟類似而更極端手法的推理小說或故事也不少
暴雨殺機所給予的線索還算充分,大致公平
倒是好爸爸伊森的部份,大概因為太過想要誤導玩家
結果對於精神並和幻覺的部份處理得不太足夠
感覺上應該可以有更多補充的地方
……FBI探員諾曼也是同樣的情況
關於他的過去和性格刻畫描寫得也不足夠
暴雨殺機原本是預定要出許多外傳DLC,但之後被砍到只剩一個
或許這算是劇情有所缺憾的原因吧
總之,暴雨殺機是一款電影風格非常濃厚的作品
在故事題材、遊戲方式、劇情氣氛、操縱節奏等各方面的表現都非常優秀
也是驚悚懸疑冒險遊戲沒落的現在,難得的新血作品
就許多方面而言,都堪稱是近年很具異色的獨特作品
加上又有中文化,實在找不出什麼理由不玩
期待該工作室的下一款作品誕生……
--
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By Elma
at 2011-01-22T05:16
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