vS Data Reaper Report #182 - 爐石戰記
By Iris
at 2020-12-25T20:48
at 2020-12-25T20:48
Table of Contents
https://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-182/
戰力排行
T1 進化薩 奇蹟賊
T2 炸彈戰 控制戰 掃把聖 光鑄聖 無雙獵 動物園
T3 無雙牧 無雙法 碎片DH 快攻DH 小丑德 祈求術
T4 法術法 吸血DH 控制術 復活牧 祈求賊 無雙德 控制牧
概論
薩滿
改版後的薩滿看起來不像是一個T1牌組。他看起來像是TS的牌組。無法阻擋的力量,沒有
真正劣勢的對局。目前的薩滿甚至還不是他的最強型態,他還能繼續提高戰力指數,讓所
有人為之顫抖,不過也許目前就已經是這樣了。薩滿,吃了。
當然,這套牌組也有一張很腦殘的康特牌,鋼鍊手指,狗頭人扒手,某種程度上提供了一
種人造的平衡。目前的環境很大一部份圍繞在武器上,而像狗頭人這種從前看似沒用的黑
科技也等到了屬於他的日子。vS Data,一個一直以來告訴各位沒事不要放軟泥的周報,
在這個悲慘的日子裡,要告訴各位的會和以往相當不同。
雖然這已然是薩滿稱王的時代,不過你們也許會想知道,快攻薩其實也挺強的。進化薩搶
走了太多光采,以致於沒人看見末日錘的火花。雖然狗頭布姐可能會造成一點附帶傷害,
不過他的對戰分布還挺不錯的。
盜賊
就好像砍DH不砍薩滿可能是個錯誤一樣,未來砍薩滿不砍盜賊也可能是個錯誤。奇蹟賊就
像個定時炸彈,他還沒被引爆的最大理由就是因為有薩滿在前面擋著。除此之外的對戰分
布相當離譜。
如果連擊賊繼續優化,稍微增強對上薩滿的勝率,再加上接下來環境更加針對進化薩,盜
賊很有可能在下個月的某個時間點取代索爾的地位。對其他職業來說,想挑戰這兩個職業
就跟赤手空拳試圖擊碎牆壁一樣。只要背刺一下薩滿,最強的頭銜就會落入瓦麗拉手中。
就好像快攻薩一樣,快攻賊也可能是潛力股,不過使用率太低了不好說。
戰士
控制戰比你想像的有料,而在目前的挑戰者當中,他是最有機會突圍進入T1的職業,因為
他展現了能陰薩賊一把的潛力,成為環境破壞者(注意在這個情況下,布姐就沒用了)。
牛頭和團長都是不錯的勝利條件,而克蘇恩仍然是拖油瓶。
炸彈戰也相當不錯,聽起來可能有點反直覺,因為它其實打不贏薩滿,不過除此之外都沒
什麼問題。不過大家已經受夠這些討人厭的武器了,扳手即將被偷到哭哭。
狂怒戰只出現在傳說頂,這也是為什麼他沒出現在表上,不過我們認為他跟控制戰一樣有
潛力。有趣的是,雖然他表現得不錯,不過他的其中一種打法明顯比另一種爛一點,牛頭
看起來跟狂怒戰不是太搭。
惡魔獵人
對DH的削弱徹底摧毀了這盲人的一切。快攻DH和碎片DH現在都在T3吃土,難以想像他們曾
是眾人抱怨的對象。而吸血DH即便在高端也沒有表現的太好。
雖然使用率高,但吸血DH對削弱也沒有太大的抵抗力,雖然我們知道他的天花板很高,但
這並不足以直接打臉正常的邏輯。快攻DH是吸血DH的糧食,如今他們完全消失了。劍舞的
削弱也不可忽視。我們預期他的勝率會慢慢回升,不過在此之前他需要像上次一樣大幅改
動他的牌組。
牧師
無雙牧在高端展示了還不錯的戰績。在不平衡的環境裡,牧師更容易預測可能的對手,然
後拿出祖傳的針對牌來應戰。要搞針對的話,無雙牧有很多能拿出來的東西,我們預測他
可能可以達到T2的等級,不過在低端大概還是不太能用就是了。
控制牧則不太理想,他太專注在自己的遊戲計畫上了。使用織血者、看手相的牌組從改版
以來就不怎麼樣,因為你的對手經常在做比你更強的事,而你沒有辦法無視他們。控制牧
接下來的方向大概是參考無雙牧的被動計畫,放更多解場、對某些職業特化的銀色子彈,
許多職業光是要做這件事就殫精竭慮了。
聖騎士
光鑄聖的表現完美的接近他在不同區間的使用率。雖然在每個階級都能用,不過在接近傳
說時就越來越不行,在高端則是被當狗打。
這也是掃把聖取而代之的時候,而他嘗試以下剋上的手法有點奇怪,不過很有效。
術士
動物園東山再起。雖然我們不認為他能走得多遠,但只要再找到一點對上T1職業的秘密武
器,就可以成為環境中少數有競爭力的快攻牌組。雖然這對於所有牌組來說都是個挑戰,
不過動物園很有希望能和薩滿對開。
控制術在少了DH的環境裡有比較愉快一點,不過祈求術才是最現實的慢速牌組。而就像所
有強度不足的職業一樣,你沒有辦法拿出你的小錘和他們的大傢伙硬碰硬,但是你可以用
小手段來撐住場面。黑科技才是王道。
德魯伊
德魯伊,要嘛做出對手一輩子別想跨過的小丑高牆,要嘛直接倒地。德魯伊或許是目前環
境最慘澹的職業,即使是他最強的的構築也沒有辦法和薩滿、盜賊的強度比擬。你如果最
近有玩過任何德魯伊牌組,那可能是這幾個禮拜以來最醜的垃圾。
法師
無所不能的賽佛瑞斯回應了珍娜的請求,而無雙法現在看起來還算可用。當然,法師對薩
滿的答案就是那張所有人都會用的牌,不過這個禮拜的無雙法相當有趣,他和我們以往看
到的牌組相當不同,出乎我們的意料之外。
獵人
無雙獵永遠的被人低估。雖然他失去了一點力量,但距離徹底消失還有一點距離。事實上
他還算是勝率比較高的族群之一。雖然很多玩家基於一些不同的理由,大概是從此不會再
碰這副牌組了,不過知道他沒有被過度削弱是一件好事。
META BREAKER 控制戰
這是爐石的黑暗時刻。我們只能譴責平衡團隊在預測環境方面的失誤,削弱了薩滿的所有
康特牌,卻對薩滿本身不聞不問。不只預測失準,還以此光明正大的砍了獵人一刀。五個
職業太強,卻只有兩個被平衡,讓沒被碰到的牌組毫無顧慮的統治環境。
薩滿和盜賊戰時取得領先,但環境破壞者應當頒給戰士。放回雙鬥毆的控制戰在對上薩滿
時有相當不錯的表現,而這副牌組在對付奇蹟賊時本來就相當有優勢。
不過在勝利條件的選擇上就有點複雜了。牛頭通常是更強、更穩定的組合,畢竟他不依賴
你的護甲值。不過你也有可能被疲勞到死,有些牌組能夠輕鬆對付你的血骨傀儡,然後完
全不打手下讓你的牛頭撞。
這些細微的差別可能會決定哪一種勝利條件才是最佳選擇。但不論如何,控制戰是這個反
烏托邦故事的主角。
總之總之,聖誕快樂!
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戰力排行
T1 進化薩 奇蹟賊
T2 炸彈戰 控制戰 掃把聖 光鑄聖 無雙獵 動物園
T3 無雙牧 無雙法 碎片DH 快攻DH 小丑德 祈求術
T4 法術法 吸血DH 控制術 復活牧 祈求賊 無雙德 控制牧
概論
薩滿
改版後的薩滿看起來不像是一個T1牌組。他看起來像是TS的牌組。無法阻擋的力量,沒有
真正劣勢的對局。目前的薩滿甚至還不是他的最強型態,他還能繼續提高戰力指數,讓所
有人為之顫抖,不過也許目前就已經是這樣了。薩滿,吃了。
當然,這套牌組也有一張很腦殘的康特牌,鋼鍊手指,狗頭人扒手,某種程度上提供了一
種人造的平衡。目前的環境很大一部份圍繞在武器上,而像狗頭人這種從前看似沒用的黑
科技也等到了屬於他的日子。vS Data,一個一直以來告訴各位沒事不要放軟泥的周報,
在這個悲慘的日子裡,要告訴各位的會和以往相當不同。
雖然這已然是薩滿稱王的時代,不過你們也許會想知道,快攻薩其實也挺強的。進化薩搶
走了太多光采,以致於沒人看見末日錘的火花。雖然狗頭布姐可能會造成一點附帶傷害,
不過他的對戰分布還挺不錯的。
盜賊
就好像砍DH不砍薩滿可能是個錯誤一樣,未來砍薩滿不砍盜賊也可能是個錯誤。奇蹟賊就
像個定時炸彈,他還沒被引爆的最大理由就是因為有薩滿在前面擋著。除此之外的對戰分
布相當離譜。
如果連擊賊繼續優化,稍微增強對上薩滿的勝率,再加上接下來環境更加針對進化薩,盜
賊很有可能在下個月的某個時間點取代索爾的地位。對其他職業來說,想挑戰這兩個職業
就跟赤手空拳試圖擊碎牆壁一樣。只要背刺一下薩滿,最強的頭銜就會落入瓦麗拉手中。
就好像快攻薩一樣,快攻賊也可能是潛力股,不過使用率太低了不好說。
戰士
控制戰比你想像的有料,而在目前的挑戰者當中,他是最有機會突圍進入T1的職業,因為
他展現了能陰薩賊一把的潛力,成為環境破壞者(注意在這個情況下,布姐就沒用了)。
牛頭和團長都是不錯的勝利條件,而克蘇恩仍然是拖油瓶。
炸彈戰也相當不錯,聽起來可能有點反直覺,因為它其實打不贏薩滿,不過除此之外都沒
什麼問題。不過大家已經受夠這些討人厭的武器了,扳手即將被偷到哭哭。
狂怒戰只出現在傳說頂,這也是為什麼他沒出現在表上,不過我們認為他跟控制戰一樣有
潛力。有趣的是,雖然他表現得不錯,不過他的其中一種打法明顯比另一種爛一點,牛頭
看起來跟狂怒戰不是太搭。
惡魔獵人
對DH的削弱徹底摧毀了這盲人的一切。快攻DH和碎片DH現在都在T3吃土,難以想像他們曾
是眾人抱怨的對象。而吸血DH即便在高端也沒有表現的太好。
雖然使用率高,但吸血DH對削弱也沒有太大的抵抗力,雖然我們知道他的天花板很高,但
這並不足以直接打臉正常的邏輯。快攻DH是吸血DH的糧食,如今他們完全消失了。劍舞的
削弱也不可忽視。我們預期他的勝率會慢慢回升,不過在此之前他需要像上次一樣大幅改
動他的牌組。
牧師
無雙牧在高端展示了還不錯的戰績。在不平衡的環境裡,牧師更容易預測可能的對手,然
後拿出祖傳的針對牌來應戰。要搞針對的話,無雙牧有很多能拿出來的東西,我們預測他
可能可以達到T2的等級,不過在低端大概還是不太能用就是了。
控制牧則不太理想,他太專注在自己的遊戲計畫上了。使用織血者、看手相的牌組從改版
以來就不怎麼樣,因為你的對手經常在做比你更強的事,而你沒有辦法無視他們。控制牧
接下來的方向大概是參考無雙牧的被動計畫,放更多解場、對某些職業特化的銀色子彈,
許多職業光是要做這件事就殫精竭慮了。
聖騎士
光鑄聖的表現完美的接近他在不同區間的使用率。雖然在每個階級都能用,不過在接近傳
說時就越來越不行,在高端則是被當狗打。
這也是掃把聖取而代之的時候,而他嘗試以下剋上的手法有點奇怪,不過很有效。
術士
動物園東山再起。雖然我們不認為他能走得多遠,但只要再找到一點對上T1職業的秘密武
器,就可以成為環境中少數有競爭力的快攻牌組。雖然這對於所有牌組來說都是個挑戰,
不過動物園很有希望能和薩滿對開。
控制術在少了DH的環境裡有比較愉快一點,不過祈求術才是最現實的慢速牌組。而就像所
有強度不足的職業一樣,你沒有辦法拿出你的小錘和他們的大傢伙硬碰硬,但是你可以用
小手段來撐住場面。黑科技才是王道。
德魯伊
德魯伊,要嘛做出對手一輩子別想跨過的小丑高牆,要嘛直接倒地。德魯伊或許是目前環
境最慘澹的職業,即使是他最強的的構築也沒有辦法和薩滿、盜賊的強度比擬。你如果最
近有玩過任何德魯伊牌組,那可能是這幾個禮拜以來最醜的垃圾。
法師
無所不能的賽佛瑞斯回應了珍娜的請求,而無雙法現在看起來還算可用。當然,法師對薩
滿的答案就是那張所有人都會用的牌,不過這個禮拜的無雙法相當有趣,他和我們以往看
到的牌組相當不同,出乎我們的意料之外。
獵人
無雙獵永遠的被人低估。雖然他失去了一點力量,但距離徹底消失還有一點距離。事實上
他還算是勝率比較高的族群之一。雖然很多玩家基於一些不同的理由,大概是從此不會再
碰這副牌組了,不過知道他沒有被過度削弱是一件好事。
META BREAKER 控制戰
這是爐石的黑暗時刻。我們只能譴責平衡團隊在預測環境方面的失誤,削弱了薩滿的所有
康特牌,卻對薩滿本身不聞不問。不只預測失準,還以此光明正大的砍了獵人一刀。五個
職業太強,卻只有兩個被平衡,讓沒被碰到的牌組毫無顧慮的統治環境。
薩滿和盜賊戰時取得領先,但環境破壞者應當頒給戰士。放回雙鬥毆的控制戰在對上薩滿
時有相當不錯的表現,而這副牌組在對付奇蹟賊時本來就相當有優勢。
不過在勝利條件的選擇上就有點複雜了。牛頭通常是更強、更穩定的組合,畢竟他不依賴
你的護甲值。不過你也有可能被疲勞到死,有些牌組能夠輕鬆對付你的血骨傀儡,然後完
全不打手下讓你的牛頭撞。
這些細微的差別可能會決定哪一種勝利條件才是最佳選擇。但不論如何,控制戰是這個反
烏托邦故事的主角。
總之總之,聖誕快樂!
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爐石
All Comments
By Doris
at 2020-12-27T05:00
at 2020-12-27T05:00
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at 2020-12-28T15:40
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By Sarah
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