VRS Tier 2支援將提升XSX|S和PC表現 - XBOX
By Yedda
at 2021-01-14T14:19
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昨日(13)微軟 DirectX 12 Ultimate 團隊宣布 Gears 5 和 Gears Tactics 兩款遊戲現已
在各個平台上支援 VRS Tier 2 技術,包含 Xbox Series X|S 與特定運行於新款 AMD / Nv
idia GPU設備的PC。
https://i.imgur.com/GfhRqpp.png
Variable Rate Shading (VRS/可變著色率)是個對於GPU吃重的遊戲,能藉由分析場景、針
對重點遊戲畫面榨出更多GPU潛能的效能提升技術,VRS Tier 1 已經在像是 Gears Tactics
等遊戲有不錯的提升,不過 VRS Tier 2 將會更進一步提升效能增益,同時減少畫面撕裂
或異常的舊時現象。
https://i.imgur.com/Jh3BbYo.jpg
The Coalition 工作室已經正式將 VRS Tier 2 技術呈現在 Gears 5 與 Gears Tactics 中
,在沒有畫面損失的情況下效能提升到最多14%增益。
https://i.imgur.com/EQDoUyc.jpg
無論如何,這都是令人驚豔的技術,並且暗示著我們 Xbox Series X|S 的未來與配合 Dire
ctX 12 Ultimate 向前邁進的全新遊戲硬體。
https://bit.ly/38FRX5T
--
“The Closer You Look, the Less You See”
https://i.imgur.com/UeYcNk7.png
--
在各個平台上支援 VRS Tier 2 技術,包含 Xbox Series X|S 與特定運行於新款 AMD / Nv
idia GPU設備的PC。
https://i.imgur.com/GfhRqpp.png
Variable Rate Shading (VRS/可變著色率)是個對於GPU吃重的遊戲,能藉由分析場景、針
對重點遊戲畫面榨出更多GPU潛能的效能提升技術,VRS Tier 1 已經在像是 Gears Tactics
等遊戲有不錯的提升,不過 VRS Tier 2 將會更進一步提升效能增益,同時減少畫面撕裂
或異常的舊時現象。
https://i.imgur.com/Jh3BbYo.jpg
The Coalition 工作室已經正式將 VRS Tier 2 技術呈現在 Gears 5 與 Gears Tactics 中
,在沒有畫面損失的情況下效能提升到最多14%增益。
https://i.imgur.com/EQDoUyc.jpg
無論如何,這都是令人驚豔的技術,並且暗示著我們 Xbox Series X|S 的未來與配合 Dire
ctX 12 Ultimate 向前邁進的全新遊戲硬體。
https://bit.ly/38FRX5T
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“The Closer You Look, the Less You See”
https://i.imgur.com/UeYcNk7.png
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Tags:
XBOX
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