VR可以盤坐者玩嗎? - PS

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各位版大好
最近看VR很火熱,可是這裝置好像需要移動頭部
因為我的遊戲環境很小,只能盤坐者玩
請問PS的VR可以盤坐者玩嗎?

很久以前XBOX360的Kinect,我就無法使用
因為遊戲空間不夠

感謝版大指教^^

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All Comments

Jessica avatarJessica2016-08-04
要看遊戲
Hedda avatarHedda2016-08-07
一邊玩一邊唸阿彌陀佛嗎
Harry avatarHarry2016-08-10
我都趴著玩,有時會躺著玩,偶爾還會倒立玩
Selena avatarSelena2016-08-14
阿彌陀佛online
Noah avatarNoah2016-08-17
我房間是塌塌米的地板
Yuri avatarYuri2016-08-21
所以VR需不需要空間是看遊戲?
Edwina avatarEdwina2016-08-22
要看遊戲 有些遊戲甚至要趴在地上往上看這種姿勢玩
Oliver avatarOliver2016-08-23
躺著玩 坐著玩 趴著玩 還是撞到
Thomas avatarThomas2016-08-26
這種遊戲你不要太認真也是可以坐著玩吧
就好像 kinect 你想要坐著玩也不是不行
Dinah avatarDinah2016-08-31
360的 kinect好像無法感應半身的動作
我當時試不出來,就放棄了
Gilbert avatarGilbert2016-09-01
目前應該是把右香菇頭功能作到頭上這樣的感覺
Adele avatarAdele2016-09-03
PSVR就是讓VR簡單化 主攻的是一般遊戲而非體感
Suhail Hany avatarSuhail Hany2016-09-07
當然還是有體感遊戲能玩 但大多都不需要用到大空間
Andrew avatarAndrew2016-09-09
PSVR只有一個相機, 做不了360度roomscale
它主打的會是坐著或站立式VR, 所以原po不用擔心.
Franklin avatarFranklin2016-09-10
PSVR沒有roomscale,基本上只有X-Y和旋轉有用
Gary avatarGary2016-09-13
遊戲會設計給你是seat的方向, 和VIVE或CV1不同
Aaliyah avatarAaliyah2016-09-14
想像一下畫面放在臉上,3D的,然後把wii棒子也插在頭上
Candice avatarCandice2016-09-19
kinect哪能半身玩..
Lydia avatarLydia2016-09-23
我沒有wii...
Hardy avatarHardy2016-09-24
沒z軸代表只有上下左右,根本不可能
Kristin avatarKristin2016-09-28
基礎上room scale還是會有,只差距離大小和精度差別
Yedda avatarYedda2016-09-29
我不是指顯示器為軸心的,是指整個空間的座標
Xanthe avatarXanthe2016-10-01
那個只靠頭上的燈來運算, 誤差會很大
Iris avatarIris2016-10-03
所以這說法是問題,基礎上和rift還是同一水平
Daph Bay avatarDaph Bay2016-10-04
鏡頭本體還是有水平儀等,不只用鏡頭
Linda avatarLinda2016-10-06
CV1和VIVE都是可以scale出整個ROOM的,不同方式..
Carolina Franco avatarCarolina Franco2016-10-08
其實psvr單體沒鏡頭還是可以運行,鏡頭用作進一步誤差
修正
Cara avatarCara2016-10-10
它甚至可以你要撞到壁了都會提示你,因為它知道你在空間
Dora avatarDora2016-10-13
的哪裡, PSVR是用燈和自己的水平儀做出適合玩家不動的
Elma avatarElma2016-10-14
不如這樣問,你的Room scale定義是甚麼?
Olivia avatarOlivia2016-10-15
你打開steam VR裡面就有解釋room scale是什麼了
Rachel avatarRachel2016-10-16
setup時還要把傢俱清空讓它設定好整個空間尺寸
Cara avatarCara2016-10-20
那種警示只是一種虛擬空間,不是實際驗測到你的房間設
置才給予警告。實際任一VR也做得到,只差精度差異。
David avatarDavid2016-10-21
就是因為PSVR的距離精度是很差的,所以方式完全不同
至少VIVE的空間偵測是真的,CV1是他們表示可以達成
Kumar avatarKumar2016-10-22
youtube可以找看看很多VIVE的room scale的DEMO
Ula avatarUla2016-10-22
再說下去也只是一種主觀論述...沒完沒了。如果能拿出實
際數據證明就更好了
Wallis avatarWallis2016-10-24
VIVE我手邊不是沒有,我明白你意思
Joe avatarJoe2016-10-25
room scale實質就是利用對角接收鏡頭的定位,再記錄你
的位置和遊戲room scale範圍作對比,你接近就給予警告
。而PSVR和Rift就是利用單鏡頭作接收位置再放在遊戲地
圖中,有效範圍的確比較少但不是沒有,要做還是可以,
只是動作不能太誇張而已。
Jacky avatarJacky2016-10-26
基礎技術上他們還是同一水平,不用太擔心
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-10-30
如果看片片就沒辦法盤坐
Blanche avatarBlanche2016-10-30
推文解釋我所有疑惑 XD
Elma avatarElma2016-11-02
如果出個七月半限定遊戲:超渡,主打盤坐著玩,搭配麥
克風和手把六軸有沒有搞頭?
Vanessa avatarVanessa2016-11-07
我對這個裝置的期待就只有空戰奇兵和GT系列可以對應360
做屭仍N夠了
Madame avatarMadame2016-11-11
360度視角就夠了...怎麼變亂碼了 囧?
Puput avatarPuput2016-11-12
360度視角是基本,一定不會少的
Hardy avatarHardy2016-11-12
記得PSVR沒有移動空間吧,只要動頭就能玩
Quanna avatarQuanna2016-11-16
躺著玩 趴者玩 還是VR最好玩
Gary avatarGary2016-11-16
先練習盤坐時直接跳起來的動作
Kama avatarKama2016-11-20
到時候大家都會躺著玩
Ursula avatarUrsula2016-11-23
我有HMZ-T1,可以躺者玩
Delia avatarDelia2016-11-25
PS VR 一樣可以偵測遠近距離,靠 LED 燈光的間距就可以了
Sarah avatarSarah2016-11-30
而且 PS Camera 有兩組鏡頭,也可以用視差去計算距離
Elizabeth avatarElizabeth2016-12-04
PS Move 則是可以靠光球的大小,所以當初才會設計成球狀
很多 PS VR 遊戲都有前後移動的操作,由此可知