Vorpals 簡短規則解說 - 桌遊

By Andy
at 2012-09-11T17:02
at 2012-09-11T17:02
Table of Contents
先前打了超過半小時的規則因為pcman爆死了,這邊只簡單提一下流程...
細部等有人真的遇到問題再說(?)
(A) 遊戲準備
部隊牌洗好,建築牌分類放好,每人發3塊,剩下按照常識做。
(B) 流程
1. 配置階段
每個人發五張部隊卡,選1張蓋起來傳給下家。奇數回往左偶數回往右傳。
依序下去到每個人都蓋5張牌成為手牌。
2. 配置部隊
每個人可以把手依喜好分為前後衛蓋在場上。
選好了以後大家一起打開來然後付蓋著的牌的錢。
(只要付這回合登場的部隊就好,如果是之前就留在場上的部隊不用付。)
部隊張數限制是前衛2張,後衛2張總數4張。
但是如果你蓋了等級2建築則可以多放一個前或後衛總數變5張。
此外在本階段也可以自由調整部隊的前後或者把部隊移除。
最後把所有手牌棄掉。但是可以保留1張留到下回合使用。
3. 戰爭階段
毆打左右玩家,打贏一家拿3分,平手算你贏。
沒有特別敘述的話只有前衛的部隊會算進攻擊力。
某些建築會在打架的時候算分也是這時候處理。
4. 生產階段
(a) 領錢,每個人領基本2元再加部隊及建築給你的收入。然後領資源
(資源怎麼領請參考七大奇蹟)
(b) 建設。每個人基本可以建一棟新建築或者升級一棟建築。
但是如果你可以同時支付一棟新建築的升級費的話你可以直接建一座等級2的建築。
另外,當你想建新建築時,每多一個建築必須多付2元。
(也就是想建第2個要付2元,想建第三個要付4元,以此類推。)
另外,同一個種類的建築物只能有一個。
5. 經年階段
(a) 移除已經放置了年代標記的部隊(除非有特殊能力影響),若該部隊有
"因為年代流逝而移除"來發動的能力則在此時發動。
(b) 每個部隊放置一個年代標記
遊戲進行四個回合,之後計算分數最高的獲勝。平手的話錢最多的獲勝。還是平手
就再打一場吧。
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細部等有人真的遇到問題再說(?)
(A) 遊戲準備
部隊牌洗好,建築牌分類放好,每人發3塊,剩下按照常識做。
(B) 流程
1. 配置階段
每個人發五張部隊卡,選1張蓋起來傳給下家。奇數回往左偶數回往右傳。
依序下去到每個人都蓋5張牌成為手牌。
2. 配置部隊
每個人可以把手依喜好分為前後衛蓋在場上。
選好了以後大家一起打開來然後付蓋著的牌的錢。
(只要付這回合登場的部隊就好,如果是之前就留在場上的部隊不用付。)
部隊張數限制是前衛2張,後衛2張總數4張。
但是如果你蓋了等級2建築則可以多放一個前或後衛總數變5張。
此外在本階段也可以自由調整部隊的前後或者把部隊移除。
最後把所有手牌棄掉。但是可以保留1張留到下回合使用。
3. 戰爭階段
毆打左右玩家,打贏一家拿3分,平手算你贏。
沒有特別敘述的話只有前衛的部隊會算進攻擊力。
某些建築會在打架的時候算分也是這時候處理。
4. 生產階段
(a) 領錢,每個人領基本2元再加部隊及建築給你的收入。然後領資源
(資源怎麼領請參考七大奇蹟)
(b) 建設。每個人基本可以建一棟新建築或者升級一棟建築。
但是如果你可以同時支付一棟新建築的升級費的話你可以直接建一座等級2的建築。
另外,當你想建新建築時,每多一個建築必須多付2元。
(也就是想建第2個要付2元,想建第三個要付4元,以此類推。)
另外,同一個種類的建築物只能有一個。
5. 經年階段
(a) 移除已經放置了年代標記的部隊(除非有特殊能力影響),若該部隊有
"因為年代流逝而移除"來發動的能力則在此時發動。
(b) 每個部隊放置一個年代標記
遊戲進行四個回合,之後計算分數最高的獲勝。平手的話錢最多的獲勝。還是平手
就再打一場吧。
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