Vive會不會改變FPS電競生態? - Steam
By Susan
at 2016-02-25T17:53
at 2016-02-25T17:53
Table of Contents
小弟我在某公司做VR
目前各大廠對VR的策略
都是放在生活上的應用層面
完全沒有針對遊戲這個領域做開發甚至計劃
因為硬體規格需求太高了
然後接受度也不好
目前VR卡在無法即時動態影像高畫質撥放
上面這行一連串名詞
你把他各別拆開都還OK,跑的動
全放在一起就呷塞吧
看各廠不同大約有2~4支鏡頭的話
2~4倍的1080P 還要動態還要即時
而且還要像我們平常在打電動的畫面
那個眼鏡可能跟20萬↑的PC主機差不多大顆了吧
看看之前過往的主動式 被動式 3D就知道了
前幾年不少遊戲都還是有做主動式3D版本
後來索性都不做了,因為沒人用3D在打GAME..你多花那成本花辛酸的哦
先不用去比較控制方式
光是接不接受就困難了
之前也有炒過用腦波打電動啊
但腦波訊息運算太複雜了,最終是失敗收場
要做可以,你會花幾百萬買個腦波控制打電動嗎?
而且控制可能還不是很流暢
結論就是,這些一線廠是一線廠又怎樣,也是很會用一種好像VR
什麼都做的到的假像,來做噱頭
別傻了.........還是乖乖的回去打電動吧
※ 引述《sharpcake (嗡嗡)》之銘言:
: ※ 引述《INTZtockers (INTZtockers)》之銘言:
: : 如題
: : 感覺VIVE上如果發展FPS
: : 反應更吃重 那些歐洲的老將感覺會沒優勢了
: : 相反亞洲選手更多會崛起 歐亞差距拉近
: : 感覺VIVE會造成FPS類電競大變革
: : 現在是EU>BR>NA>亞洲
: : 未來誰都可能稱霸但NA應該最末
: 1.如果我要瞬間轉180度,滑鼠輕輕一甩可能不用0.5秒
: 帶著VIVE超大一顆你0.5秒轉給我看,不把窗戶砸了才怪
: 更不用說影像還會有一些些的延遲
滑鼠輕甩的時間大概0.1秒
: 2.https://www.youtube.com/watch?v=CyjSRGJdd7o
: 可以看看試玩影片,你會發現控制器沒有那麼靈敏,會有一點點的延遲
: 休閒還可以,但對於這種需要精準操作的遊戲來說實在太慢了
: 目前VR的發展還跟不上電競的需求,休閒玩玩還可以
: 我的觀察啦
--
XBox One
Titanfall
Asian East
http://www.twitch.tv/starcraftiii
--
目前各大廠對VR的策略
都是放在生活上的應用層面
完全沒有針對遊戲這個領域做開發甚至計劃
因為硬體規格需求太高了
然後接受度也不好
目前VR卡在無法即時動態影像高畫質撥放
上面這行一連串名詞
你把他各別拆開都還OK,跑的動
全放在一起就呷塞吧
看各廠不同大約有2~4支鏡頭的話
2~4倍的1080P 還要動態還要即時
而且還要像我們平常在打電動的畫面
那個眼鏡可能跟20萬↑的PC主機差不多大顆了吧
看看之前過往的主動式 被動式 3D就知道了
前幾年不少遊戲都還是有做主動式3D版本
後來索性都不做了,因為沒人用3D在打GAME..你多花那成本花辛酸的哦
先不用去比較控制方式
光是接不接受就困難了
之前也有炒過用腦波打電動啊
但腦波訊息運算太複雜了,最終是失敗收場
要做可以,你會花幾百萬買個腦波控制打電動嗎?
而且控制可能還不是很流暢
結論就是,這些一線廠是一線廠又怎樣,也是很會用一種好像VR
什麼都做的到的假像,來做噱頭
別傻了.........還是乖乖的回去打電動吧
※ 引述《sharpcake (嗡嗡)》之銘言:
: ※ 引述《INTZtockers (INTZtockers)》之銘言:
: : 如題
: : 感覺VIVE上如果發展FPS
: : 反應更吃重 那些歐洲的老將感覺會沒優勢了
: : 相反亞洲選手更多會崛起 歐亞差距拉近
: : 感覺VIVE會造成FPS類電競大變革
: : 現在是EU>BR>NA>亞洲
: : 未來誰都可能稱霸但NA應該最末
: 1.如果我要瞬間轉180度,滑鼠輕輕一甩可能不用0.5秒
: 帶著VIVE超大一顆你0.5秒轉給我看,不把窗戶砸了才怪
: 更不用說影像還會有一些些的延遲
滑鼠輕甩的時間大概0.1秒
: 2.https://www.youtube.com/watch?v=CyjSRGJdd7o
: 休閒還可以,但對於這種需要精準操作的遊戲來說實在太慢了
: 目前VR的發展還跟不上電競的需求,休閒玩玩還可以
: 我的觀察啦
--
XBox One
Titanfall
Asian East
http://www.twitch.tv/starcraftiii
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at 2016-02-27T09:21
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at 2016-04-01T03:53
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at 2016-04-26T07:37
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