VGC:The Initiative流失一半核心開發人員 - XBOX

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Windows Central 的Jez Corden在最新的Windows Central Gaming的Podcast中透露:
根據他的消息來源

The Initiative的離職潮是對如何開發Perfect Dark意見相左所致
TI成立時,為了避免惡性趕工(crunch),採用類似扁平式的組織,以民主的方式運作。

對於如何開發PD,公司內分成兩派:
一派是希望自行開發,但光要擴充到3A工作室規模的人力就需兩三年。
另一派則是用較傳統的組織架構,由公司頭頭Darrell Gallagher主導,並雇用其他公
司幫忙開發。

最後後者勝出,才會有去年和Crystal Dynamics合作的新聞,也才造成屬於前者的人離職
因為留下的人都贊同這種作法,整個團隊首度有了共同的目標,開始往前邁進。

https://youtu.be/D4JNedgYAVQ?t=688

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All Comments

Eden avatarEden2022-03-15
反正燒微軟的錢 繼續打混
Daph Bay avatarDaph Bay2022-03-18
後者勝出也不見得是壞事,不然像343這樣擴充人力還是交不了
差就尷尬了
Sandy avatarSandy2022-03-15
個人覺得能交出作品讓市場去評斷,修正開發方式,會比悶著
頭砸錢擴充工作室卻孵不出來得好
Callum avatarCallum2022-03-18
的確,任何團體都是協調、合作順暢比帳面上一堆Ace集合
更重要
Blanche avatarBlanche2022-03-15
這樣子就只是開發團隊的路線取向問題,很多遊戲開發組
也是有類似的事
Yuri avatarYuri2022-03-18
倒不如說不協調不同步的成員都走了,少了矛盾,沒有人
扯後腿,開發的速度會更快
Erin avatarErin2022-03-15
感謝補充