Vanquish XBOX360版解析度 - XBOX

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※ 引述《talan (---)》之銘言:
: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=23082629&postcount=101
: 1024 X 720 + 2xAA ,好像還有開垂直同步
: PS3版表現似乎是相同的
: 另外白金有澄清 這遊戲是30fps,而非60fps
: Vanquish與Bayonetta是同引擎,但Vanquish的號稱經過大幅度改良,
: 不過表現上
: Bayonetta 360版能夠原生720p(noAA)+60fps,
: Vanquish 畫面沒有明顯超越Bayonetta
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=50756&page=52


每秒畫面張數

XBOX 360 29.108 張/每一秒

PS3 28.614 張/每一秒

PS3 這部分每秒平均差 0.5 張,一般人的眼大概看不出來吧XD




畫面撕裂程度(垂直同步的問題)


PS3 完全沒有問題

XB360 13.611%

PS3 的畫面很穩定,不過 13.611% 其實也尚可接受就是了。



整體而言兩版本幾乎雷同,畫面部分我個人給 PS3 版 9.0,

360版 8.9 吧。


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All Comments

Genevieve avatarGenevieve2010-09-05
Joe avatarJoe2010-09-09
也就是這次不需要戰主機了吧??
Elma avatarElma2010-09-11
真的想戰的人,就算100%一模一樣也可以戰
Vanessa avatarVanessa2010-09-13
爭這種正常人根本看不出來的差距實在蠻無聊的
Isabella avatarIsabella2010-09-15
http://0rz.tw/cHVDt 來戰吧,360光影好一點XD
Dinah avatarDinah2010-09-19
不過有這系列文應該是上次魔女差太多的關係
Frederic avatarFrederic2010-09-22
這款的差距大概比那些"雙版本評分相同"的遊戲還小XD
Catherine avatarCatherine2010-09-23
回顧一下培優妮塔的demo版數據:
Franklin avatarFranklin2010-09-27
360版 每秒47.973張 撕裂程度28.776% PS3版
David avatarDavid2010-09-27
每秒 33.443張 撕裂程度52.804% 還不包括貼圖的問題
Mason avatarMason2010-10-02
魔女是連喜歡河蟹的媒體試玩都忍不住報出來的程度
Isabella avatarIsabella2010-10-07
360的motion blur日廠好像應用力真的很差...
可能完全沒摸過DX10的架構,還是照古法刻畫面吧...
Rae avatarRae2010-10-07
說兩版本有差異的大概都有血輪眼吧…
Thomas avatarThomas2010-10-12
360是DX9架構+DX11才出現的Tessellator
Genevieve avatarGenevieve2010-10-12
說真的 掉fps跟垂直我都沒感覺啊 囧
Enid avatarEnid2010-10-13
其實多少是有一點,像是主角爬上對手那段有撕裂一些
Iris avatarIris2010-10-16
PS3原生=>打平 , 360原生=>技術性擊倒 . 科科~
Kama avatarKama2010-10-21
這片是ps3原生 360移植 不錯了啦~
Jack avatarJack2010-10-22
然後Ptters想說什麼?
Genevieve avatarGenevieve2010-10-23
畫面戰完還有手把/價錢/連線/銷售可戰 XD