※ 引述《talan (---)》之銘言:
: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=23082629&postcount=101
: 1024 X 720 + 2xAA ,好像還有開垂直同步
: PS3版表現似乎是相同的
: 另外白金有澄清 這遊戲是30fps,而非60fps
: Vanquish與Bayonetta是同引擎,但Vanquish的號稱經過大幅度改良,
: 不過表現上
: Bayonetta 360版能夠原生720p(noAA)+60fps,
: Vanquish 畫面沒有明顯超越Bayonetta
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=50756&page=52
每秒畫面張數
XBOX 360 29.108 張/每一秒
PS3 28.614 張/每一秒
PS3 這部分每秒平均差 0.5 張,一般人的眼大概看不出來吧XD
畫面撕裂程度(垂直同步的問題)
PS3 完全沒有問題
XB360 13.611%
PS3 的畫面很穩定,不過 13.611% 其實也尚可接受就是了。
整體而言兩版本幾乎雷同,畫面部分我個人給 PS3 版 9.0,
360版 8.9 吧。
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: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=23082629&postcount=101
: 1024 X 720 + 2xAA ,好像還有開垂直同步
: PS3版表現似乎是相同的
: 另外白金有澄清 這遊戲是30fps,而非60fps
: Vanquish與Bayonetta是同引擎,但Vanquish的號稱經過大幅度改良,
: 不過表現上
: Bayonetta 360版能夠原生720p(noAA)+60fps,
: Vanquish 畫面沒有明顯超越Bayonetta
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=50756&page=52
每秒畫面張數
XBOX 360 29.108 張/每一秒
PS3 28.614 張/每一秒
PS3 這部分每秒平均差 0.5 張,一般人的眼大概看不出來吧XD
畫面撕裂程度(垂直同步的問題)
PS3 完全沒有問題
XB360 13.611%
PS3 的畫面很穩定,不過 13.611% 其實也尚可接受就是了。
整體而言兩版本幾乎雷同,畫面部分我個人給 PS3 版 9.0,
360版 8.9 吧。
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