原文在此 http://blog.counter-strike.net/index.php/overwatch/
簡單翻譯一下重點內容
1.監督系統是個讓CS玩家社群有互相監督的機制設計,讓有豐富經驗及資深的
玩家能成為"審察人",能夠對被申訴有作弊嫌疑的玩家進行審核及裁決(非永久性BAN)
2.被賦予"審查人"資格的玩家,在主選單有"監督系統"的選項,能夠看被申訴玩家的
一小段demo(8局或10分鐘左右),然後可以點選最後裁決選項
如果眾審查人認為申訴成立,則被申訴玩家會因情節嚴重性和歷史紀錄而有量化的
帳號禁用期間
3.審查人的賦予資格由該玩家的CS:GO活動紀錄(競技勝利回合數,帳號年齡,遊戲時數
遊戲技巧統計資料...etc)所決定,這是個積分機制,分數越高的審查人會接到越多
審核案件
4.審查demo中,所有玩家姓名和聊天紀錄都會被遮蔽
5.有三種裁決選項:"作弊","有嫌疑","無充分證據"
6.分數越高的審查人,對個案裁決的影響力越大(一個被申訴玩家會被眾多審查人審核)
__________________________________
在台灣可能沒甚麼用,這個自動demo錄製和上傳好像是只有被官方提供的伺服器裡
和進行匹配競技的時候,台灣悲慘ping連到新加坡也沒人想玩匹配吧
如果有更低ping的伺服器被設立,這倒是不錯的機制
這個機制又讓人懷疑是不是有可能免費化,用來牽制因免費而白目玩家變多
剛開CS:GO沒看到我有審查人資格,所以具體內容我也不知道
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簡單翻譯一下重點內容
1.監督系統是個讓CS玩家社群有互相監督的機制設計,讓有豐富經驗及資深的
玩家能成為"審察人",能夠對被申訴有作弊嫌疑的玩家進行審核及裁決(非永久性BAN)
2.被賦予"審查人"資格的玩家,在主選單有"監督系統"的選項,能夠看被申訴玩家的
一小段demo(8局或10分鐘左右),然後可以點選最後裁決選項
如果眾審查人認為申訴成立,則被申訴玩家會因情節嚴重性和歷史紀錄而有量化的
帳號禁用期間
3.審查人的賦予資格由該玩家的CS:GO活動紀錄(競技勝利回合數,帳號年齡,遊戲時數
遊戲技巧統計資料...etc)所決定,這是個積分機制,分數越高的審查人會接到越多
審核案件
4.審查demo中,所有玩家姓名和聊天紀錄都會被遮蔽
5.有三種裁決選項:"作弊","有嫌疑","無充分證據"
6.分數越高的審查人,對個案裁決的影響力越大(一個被申訴玩家會被眾多審查人審核)
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在台灣可能沒甚麼用,這個自動demo錄製和上傳好像是只有被官方提供的伺服器裡
和進行匹配競技的時候,台灣悲慘ping連到新加坡也沒人想玩匹配吧
如果有更低ping的伺服器被設立,這倒是不錯的機制
這個機制又讓人懷疑是不是有可能免費化,用來牽制因免費而白目玩家變多
剛開CS:GO沒看到我有審查人資格,所以具體內容我也不知道
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