Valve出品相關遊戲整理(修改部分錯誤訊息!!)s - Steam

Adele avatar
By Adele
at 2013-12-27T18:42

Table of Contents

※ 引述《luffy7493 (魯乎)》之銘言:
: 由於魯蛇小弟對於CS的記憶,還停留在「鐵皮屋」,因為最近L4D2免費,
: 開始研究後有了一大堆問號出現,於是查了wiki,大致整理了彼此的關聯,
: 順便分享大家~已經熟知的大大可以略過XD
: 首先,要了解steam、戰慄時空、CS、TF、L4D2…這些名詞是什麼意思,
: 就要從發明的公司Valve Software(維爾福軟體公司)開始談起。
: 前言

"巴辣" "暴頭" "RUSH" "B31 B46" "one way no bala"

身為一個CS迷,來為這討論串補充CS簡史

當時基於HL做出來的模組,有上百個

其中一位加拿大人,Minh Le,他運用了當時很紅的模組"Quake"

做出自己第一個獨立模組"Navy Seals"後

接著進入一家遊戲公司,跟同事發展"Action Quake"

在發展的過程,他想到CS的概念

因為當時的模組普遍脫離不了死鬥重生的模式,那時候網路剛萌芽

玩家間的團隊合作這種概念並不普及

後來遇到Jeff這位同事,他們倆個一起做出了CS這款巨作

所以CS最原始開發的目的,就是以"團隊合作"來跟眾多模組市場做出區隔


CS最顛峰時期是CS1.6

他曾是蟬聯好幾年世界最熱門多人線上遊戲

在CS:GO推出以前,已經到達2500萬套的銷售紀錄

接著CS又創造了e-sport的概念,最古早的時候大家用"lan party"來稱呼

CS1.6的比賽從2003一直比到2012年末,接著由CS:GO接手



CS1.6的衍生款,Couter-Zero接著出現

在Valve的熱情主導下,認為CS也應該要跟眾多FPS遊戲學習有劇情模式

所以CZ是目前為止唯一一款有單人劇情的的CS

也堪稱是CS最悲情之作,幾乎沒人買帳

Valve這時第一次被淋了冷水



CS第二款是CS:S,這款在眾多老CS玩家心中其實是一個隱隱的痛

因為他並不符合CS競技的需求,他拆散了CS的族群

剛推出時期,Valve執意要推,但遭遇全世界玩家的抵抗

結果在一場國際賽事(好像是ESWC)中出現了史無前例怪異現象

預選賽各國可以使用CS1.6或CS:S,但現場決賽需使用CS:S(還是1.6?)

如果你問人"比較喜歡CS1.6還是CS:S"

答案有兩種,分別要看你問的是1.6的玩家還是source的玩家

在玩家的怒吼聲中,CS1.6還是維持CS龍頭地位

Valve第二次被淋了冷水



事不過三,尤其是Valve,決不會再淋第三次冷水

在CS:GO研發期間,Valve說"CS並不屬於我們所有,CS是屬於玩家的"

顯然Valve已了解,他有能力眷養CS這頭巨獸,但沒能力征服這頭巨獸

如果有去國外網站看消息的話,CS:GO原本有許多怪異的改變

例如:警察一回合中只能購買兩個拆彈器

但這些改變都已在公開Beta測試前被CS高端玩家給修正

目前的CS:GO就是結合Valve的嘗試和玩家認為不減少電競性的改變

CS:GO被推出時帶有一個重大任務,就是結合全世界分散的CS族群

到目前為此,不能說任務完成,但可以說已及格

CS:GO也不同於任何大量行銷預算的遊戲,到目前為此已發布了一年多

這一年多持續佔據steam平台的暢銷排行前20名

如同以前的CS1.6,靠朋友拉朋友慢慢累積人氣


CS:GO不同以往的CS,一定要玩家自己架伺服器

所以以前CS玩家99%只能加入32人大混戰伺服器,很少人了解5V5

如果你問玩過5V5的玩家"5V5跟大混戰差在哪?不都是CS射擊遊戲?"

他會回答你"那是完全兩個不同遊戲"

CS:GO的任務之一,讓更多玩家認識CS的真面目,團隊合作5V5

所以Valve在全球佈伺服器,讓玩家可以輕易經由配對來上一場5V5

這是我認為CS:GO跟以前CS最大的改變
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我比較好奇CS賽制的由來,因為CS從頭到尾可說都是玩家自己主導開發的遊戲

那些幾分幾秒,幾人參賽,幾局獲勝

有當初的八卦嗎?

我只知道一個很有趣關於盾牌的八卦

就是選手們全部約定好不買盾牌,因為盾牌會讓比賽看起來很無趣

而賽事也順其自然把選手們的共識變成規則之一

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All Comments

Oliver avatar
By Oliver
at 2013-12-30T13:49
我就奇怪這麼有趣的盾牌怎麼比賽都看不到人出 哀傷
Oliver avatar
By Oliver
at 2014-01-03T23:59
應該是燉排用了後就太龜吧?
盾牌
Quanna avatar
By Quanna
at 2014-01-06T18:23
比較好奇為什麼是5v5
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By Gilbert
at 2014-01-09T14:14
盾牌配小刀好玩
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By Mia
at 2014-01-12T20:47
感謝大大上了一課!
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By Oliver
at 2014-01-17T08:57
CZ是Condition Zero才對
Edith avatar
By Edith
at 2014-01-18T08:14
CZ跟CS1.6有不一樣嗎
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By Kama
at 2014-01-20T09:19
當初如果EA跟維爾夫對調的話
Enid avatar
By Enid
at 2014-01-21T22:00
我跟我朋友說32v32跟5v5的差別 就好像籃球打全場跟鬥牛
的差別 一個是開心打為主 一個是競賽為主
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By Belly
at 2014-01-22T17:03
話說cs pro還活著嗎?
Hazel avatar
By Hazel
at 2014-01-24T16:30
CS PRO已經停止開發了

Valve出品相關遊戲整理(TO新手)

Caitlin avatar
By Caitlin
at 2013-12-27T17:17
※ 引述《luffy7493 (魯乎)》之銘言: : 以上,希望對於想入門卻又感到陌生的玩家有所幫助XD : 如果有錯誤再麻煩告知魯蛇小弟,以免誤人子弟!!!!!!!! 已V社本家所製作且正式開發系列來說 只有這些系列作品 戰慄時空系列(Half-Life) 傳送門系列(Portal) 惡靈勢力系列( ...

unepic的多人連線方法?

Lydia avatar
By Lydia
at 2013-12-27T17:08
想請問有玩過unepic的多人連線模式的各位 是用什麼方法加入對方/創建遊戲的呢? 目前遊戲內的多人連線模式我都試過了一遍: 1.搜尋隊伍 搜半天仍然無法搜到任何隊伍.. 2.建立隊伍 先建立隊伍然後邀請朋友,朋友進來之後大約過幾秒, 隊伍人員清單就會整個消失(包含我自己 我朋友邀我也是這個情況 3. ...

Valve出品相關遊戲整理(更正錯誤訊息!)

Callum avatar
By Callum
at 2013-12-27T16:31
由於魯蛇小弟對於CS的記憶,還停留在「鐵皮屋」,因為最近L4D2免費, 開始研究後有了一大堆問號出現,於是查了wiki,大致整理了彼此的關聯, 順便分享大家~已經熟知的大大可以略過XD 首先,要了解steam、戰慄時空、CS、TF、L4D2…這些名詞是什麼意思, 就要從發明的公司Valve Soft ...

Black Mesa S引擎重製HL1

Jake avatar
By Jake
at 2013-12-27T16:21
http://zh-tw.twitch.tv/bp220323 只剩最後三章 今天破完它應該是沒有問題 如果還有時間就玩Cry of Fear或L4D2 預計最多開到七點 因為剩一點點還沒破完 所以今天破完它再收~ - ...

steamgift是官方的嗎?

Lydia avatar
By Lydia
at 2013-12-27T11:26
※ 引述《sinlin (新生活!~)》之銘言: : 今天介紹同學用steam gift : 沒想到他反問我那個安全嗎?會不會被盜帳號 : 這問題我想都沒想過,所以查了一下 : 但查不出所以然 : http://www.scamadviser.com/is-steamgift.com-safe.html : ...