來源:http://tinyurl.com/yccodqkw (完整原文) http://tinyurl.com/ycrbmgmt 翻譯
從很久以前開始,我們就能在網上看到各種各樣關於《Half-Life 3》的笑話,不過Valve
幾乎從未對此進行回應,所以網友們也都把玩笑當做單方面的自娛自樂。但事實上,Valve
非常清楚這些玩笑。在IGN 採訪《Artifact》開發團隊時,V社的員工甚至還談到了這個
問題。
“我覺得,我們非常清楚所有的這些玩笑,因為我們一個個都潛伏在各大論壇裡,彼此
之間也會分享信息,《Artifact》的程序員 Jeep Barnett說道,此前他也曾參與過《傳
送門》的開發。他表示也正是因為清楚且不在乎外界對他們的誤解,V社老闆Gabe Newell
才會在《DOTA2》語音包中為我們奉上“永遠數不到3”的表演。
“過去幾年,我們進行了大量的投資,但這在玩我們遊戲的客戶看來並不明顯,”另
一位《Artifact》程序員 Brandon Reinhart解釋道,“我們把大量時間都花在了改善
Steam用戶服務上。這是一個棘手的問題,需要大量的人力和時間。”
而現在,情況發生了改變,“現在我們處在這樣的情況下:作為一家公司,我們又能
在遊戲上投入更多的精力了,” Reinhart說道,“你們認為我們只是坐在鈔票上、圍著
金庫游泳,但這不是事實。我們將帶來大量高品質遊戲,以證明我們正在辛勤工作。”
自2013年《DOTA2》之後,除了一些較小的VR遊戲和海外合作作品,V社再也沒有發布
過完整遊戲。但Reinhart表示,這段時期即將結束了,“ 在未來幾年,你會看到我們
做更多的事情。”
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從很久以前開始,我們就能在網上看到各種各樣關於《Half-Life 3》的笑話,不過Valve
幾乎從未對此進行回應,所以網友們也都把玩笑當做單方面的自娛自樂。但事實上,Valve
非常清楚這些玩笑。在IGN 採訪《Artifact》開發團隊時,V社的員工甚至還談到了這個
問題。
“我覺得,我們非常清楚所有的這些玩笑,因為我們一個個都潛伏在各大論壇裡,彼此
之間也會分享信息,《Artifact》的程序員 Jeep Barnett說道,此前他也曾參與過《傳
送門》的開發。他表示也正是因為清楚且不在乎外界對他們的誤解,V社老闆Gabe Newell
才會在《DOTA2》語音包中為我們奉上“永遠數不到3”的表演。
“過去幾年,我們進行了大量的投資,但這在玩我們遊戲的客戶看來並不明顯,”另
一位《Artifact》程序員 Brandon Reinhart解釋道,“我們把大量時間都花在了改善
Steam用戶服務上。這是一個棘手的問題,需要大量的人力和時間。”
而現在,情況發生了改變,“現在我們處在這樣的情況下:作為一家公司,我們又能
在遊戲上投入更多的精力了,” Reinhart說道,“你們認為我們只是坐在鈔票上、圍著
金庫游泳,但這不是事實。我們將帶來大量高品質遊戲,以證明我們正在辛勤工作。”
自2013年《DOTA2》之後,除了一些較小的VR遊戲和海外合作作品,V社再也沒有發布
過完整遊戲。但Reinhart表示,這段時期即將結束了,“ 在未來幾年,你會看到我們
做更多的事情。”
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