V6 構造 - 魔術方塊

By Liam
at 2008-12-04T04:53
at 2008-12-04T04:53
Table of Contents
※ 引述《chevylove (C'est ma vie)》之銘言:
: Hi, 在這邊提供兩個影片
: http://www.youtube.com/watch?v=K1XhJ3bHgUA
: 第一個影片是 V6 的簡易改造,他宣稱這個作法可以把卡死的問題減少3/2
: 不同於星君的是,他只黏了兩個.
: 在影片中他有解釋卡死是怎麼發生的,以及這個改造為何可以減少卡死的問題
: 很有趣可以看看,我沒V6所以我懶的翻譯........
: ===============================
: http://tw.youtube.com/watch?v=mhyYaqu_6Kw
: 這個影片是進階改造完成的V6, 在解的時候完全不會有卡榫的效果
: 就是很順的轉動,我只轉過一兩次V6,不過感覺真的是差十萬八千里的樣子
: 以下是改造影片
: http://tw.youtube.com/watch?v=wb6VkiX7PXg
: 還頗複雜的,在影片中他也有解釋他是怎麼想出來的,非常厲害
: 完成的V6不只有轉動上的改變,連卡死的問題都會完全解決
: 很有趣可以看看,我沒V6所以我懶的翻譯.......
: ===============================
: 如果要照他的方法改造的話,老話一句, 自業自得
有鑑於V6每次解每次爆的慘痛經驗,加上有大大背書說這種改造絕對不會損壞結構,雖然
我只有一個V6(應該也不會有第二顆了),但我還是勇敢的給他改下去啦!(請叫我勇者XD)
本人英文非常爛,那影片我是完全聽不懂他在說啥,尤其是那針的用途,完全是一頭霧水
,所以我先從內部的箭頭零件和小T零件下手,打算一邊改,一邊研究會造成什麼結果。
研究的結果,MeMyselfAndPi的改造原理應該是這樣:
『破壞中心零件的咬合,然後在螺絲上黏上小針補強,避免中心跑動。』
首先把箭頭零件的凹槽磨平,不用磨到完全平,中間的凹痕留著也無所謂。此舉造成的影
響是,除去中心四塊部份,周圍方塊的轉動變得完全不會卡,非常順的就轉過去了。
(因為原先的凹槽是要咬合在中心軸上的,所以轉的時候會有一種卡到定位的感覺,將凹
槽磨平,箭頭零件就只會貼在軸心上,轉動時就直接滑開,所以卡到的感覺就消失了。)
再來是將小T零件和中心塊咬合的凸起磨平,一樣,不用磨得非常平。此舉造成的影響是
,中心四塊部份變得非常順,和周圍方塊的感覺一致了。
(因為原先的凸起是要咬合在中心塊上的,所以轉的時候會有一種卡到定位的感覺,將凸
起磨平,小T零件就只會貼在中心塊上,轉動時就直接滑開,所以卡到的感覺就消失了。)
當這些動作做完,此時出現一個問題,中心零件的咬合全數崩解,結果就是軸心會滑動,
因此會發生中心零件和外部方塊無法對齊的現象。
所以最後就是在中心螺絲安裝一根小針,只有前後左右四個面要裝,底和頂都不用。
先把四邊螺絲的中心轉成十字(╳→+),然後將長度剪成3mm左右的針放到中心偏右,黏
上去。
(可以先剪多,黏牢後再修剪成適當長度)
(這裡是所有動作的關鍵點,長度和位置很難掌握,小心為上!)
最後看自己的需求決定上不上潤滑油,組裝回去,超Q的V6就改造完成了!
轉起來真的很順,和3x3差不多了,而且再也不會爆了呢!(轉的太暴力還是會炸的 ̄▽ ̄
)
檢討:或許小T和箭頭不要磨那麼多,保留一點凹、凸和中心軸、中心塊咬合,會不會就
不需要黏針了呢?
-----------
我是魔方新手……
--
: Hi, 在這邊提供兩個影片
: http://www.youtube.com/watch?v=K1XhJ3bHgUA
: 不同於星君的是,他只黏了兩個.
: 在影片中他有解釋卡死是怎麼發生的,以及這個改造為何可以減少卡死的問題
: 很有趣可以看看,我沒V6所以我懶的翻譯........
: ===============================
: http://tw.youtube.com/watch?v=mhyYaqu_6Kw
: 這個影片是進階改造完成的V6, 在解的時候完全不會有卡榫的效果
: 就是很順的轉動,我只轉過一兩次V6,不過感覺真的是差十萬八千里的樣子
: 以下是改造影片
: http://tw.youtube.com/watch?v=wb6VkiX7PXg
: 還頗複雜的,在影片中他也有解釋他是怎麼想出來的,非常厲害
: 完成的V6不只有轉動上的改變,連卡死的問題都會完全解決
: 很有趣可以看看,我沒V6所以我懶的翻譯.......
: ===============================
: 如果要照他的方法改造的話,老話一句, 自業自得
有鑑於V6每次解每次爆的慘痛經驗,加上有大大背書說這種改造絕對不會損壞結構,雖然
我只有一個V6(應該也不會有第二顆了),但我還是勇敢的給他改下去啦!(請叫我勇者XD)
本人英文非常爛,那影片我是完全聽不懂他在說啥,尤其是那針的用途,完全是一頭霧水
,所以我先從內部的箭頭零件和小T零件下手,打算一邊改,一邊研究會造成什麼結果。
研究的結果,MeMyselfAndPi的改造原理應該是這樣:
『破壞中心零件的咬合,然後在螺絲上黏上小針補強,避免中心跑動。』
首先把箭頭零件的凹槽磨平,不用磨到完全平,中間的凹痕留著也無所謂。此舉造成的影
響是,除去中心四塊部份,周圍方塊的轉動變得完全不會卡,非常順的就轉過去了。
(因為原先的凹槽是要咬合在中心軸上的,所以轉的時候會有一種卡到定位的感覺,將凹
槽磨平,箭頭零件就只會貼在軸心上,轉動時就直接滑開,所以卡到的感覺就消失了。)
再來是將小T零件和中心塊咬合的凸起磨平,一樣,不用磨得非常平。此舉造成的影響是
,中心四塊部份變得非常順,和周圍方塊的感覺一致了。
(因為原先的凸起是要咬合在中心塊上的,所以轉的時候會有一種卡到定位的感覺,將凸
起磨平,小T零件就只會貼在中心塊上,轉動時就直接滑開,所以卡到的感覺就消失了。)
當這些動作做完,此時出現一個問題,中心零件的咬合全數崩解,結果就是軸心會滑動,
因此會發生中心零件和外部方塊無法對齊的現象。
所以最後就是在中心螺絲安裝一根小針,只有前後左右四個面要裝,底和頂都不用。
先把四邊螺絲的中心轉成十字(╳→+),然後將長度剪成3mm左右的針放到中心偏右,黏
上去。
(可以先剪多,黏牢後再修剪成適當長度)
(這裡是所有動作的關鍵點,長度和位置很難掌握,小心為上!)
最後看自己的需求決定上不上潤滑油,組裝回去,超Q的V6就改造完成了!
轉起來真的很順,和3x3差不多了,而且再也不會爆了呢!(轉的太暴力還是會炸的 ̄▽ ̄
)
檢討:或許小T和箭頭不要磨那麼多,保留一點凹、凸和中心軸、中心塊咬合,會不會就
不需要黏針了呢?
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我是魔方新手……
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魔術方塊
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