根據官網公佈的技能修改
http://tw.maplestory.gamania.com/BullentinDetail.aspx?id=18469
戰士共同
究極突刺的傷害與攻擊範圍上升。
本來的突刺 LV.01 攻擊力72% 範圍80
改版的突刺 LV.01 攻擊力82% 範圍90
見習騎士
降魔咒以一定的機率,使多數敵人的攻擊力與防禦力減少。
增加了最多在8秒內使命中率減少(黑暗狙擊) 的附加效果。
明顯的改成下降%數了 黑暗效果也實裝 不過沒有特殊特效
8秒只能自己心算了XD
騎士
烈焰之劍的傷害上升。
烈焰之棍的傷害上升。
雷鳴之劍,雷鳴的屬性變更為可與其他屬性(火、 冰、聖)的其中一個屬性技能重複累
加使用。
屬性攻擊的攻擊範圍擴大。還有,暈眩效果的持續時間增加。
火120% -> 140%
雷125%可疊加
屬攻的話 小弟是用單手棍 距離沒有很明顯的提升
不過怪物的連鎖距離倒是明顯提升 也就是打到第一隻怪後 延伸的距離變遠了
聖騎士
衝擊波的傷害上升。
聖靈之劍的傷害上升。
聖靈之棍的傷害上升。
聖屬LV.20 140% -> 150%
騎衝LV.30 550% -> 580%
黑騎士
暗之靈魂與黑暗守護加持的屬性變更,判定先套用給玩家的BUFF效果,用更好的BUFF效果,
擁有時,重覆屬性的BUFF變更為強制不會取消,
但,玩家原本擁有的BUFF效果跟黑暗守護加持比起來較低時,則以黑暗守護加持優先套用。
巫師 / 魔導士
火焰箭變更為可攻擊多數的敵人。還有,火焰箭的技能效果隨著角色等級成長,會變化為更華麗的特效。
末日烈焰的攻擊力上升及攻擊施展時間變短。
魔力激發而增幅的魔法攻擊力上升。
電閃雷鳴的攻擊範圍擴大。
炎靈地獄的傷害上升。
寒冰地獄的傷害上升。
劇毒麻痺的傷害上升。
閃電連擊的傷害上升。
火流星的傷害上升。
暴風雪的傷害上升,MP消耗量減少。
俠盜 / 神偷 /
暗影神偷
恢復術而恢復的HP、 MP量增加。
分身術的攻擊力上升。
隱身術的再使用時間變短。
飛毒殺的毒傷害持續時間增加,成功率增加。
暗殺的傷害上升。
瞬步連擊的再使用時間縮短,改善了隨著地形無法使用的部份。
落葉斬的攻擊範圍及攻擊力上升。
楓幣護盾的楓幣消耗量減少,持續時間增加。
妙手術變更為攻擊多數的敵人,傷害上升。另外,附加修正協同發動最大4秒內暈眩效果。
妙手術的效果image及hit效果修改。
槍手
修改為所有技能攻擊時,不會發動近接攻擊。
雙子星攻擊的射程距離及基本攻擊力上升。
脫離戰場的再使用時間縮短。
火焰噴射、瞬‧迅雷、寒霜噴射的射程距離及攻擊量上升。
海盜船的耐久度增加。
屬性強化的點傷害增加幅度上升,結冰持續時間增加。
打手 / 格鬥家 /
拳霸
蓄能激發之擊退消除效果的發動機率上升。
閃.連殺的攻擊範圍擴大。
能量暴擊的增加以一定的機率使敵人陷入暈眩的效果,與致命暗襲的連續效率變高。
魔龍降臨的攻擊時間變短。
獵人 / 遊俠
炸彈箭的傷害上升。
烈火箭的傷害上升,最多6秒內持續給予火炎傷害。
弩弓手 / 狙擊手 / 神射手
穿透之箭的傷害上升。
四連箭修改為以極低的機率使結冰狀態的敵人即死。
寒冰箭等的連續效果上升。
必殺狙擊的再使用時間變短。
結冰之後機率出現即死 而且不會減少EXP~~~大心
穿透180%->200%
我只有測試弩手跟聖騎 其他的職業就麻煩大家補完嚕~
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http://tw.maplestory.gamania.com/BullentinDetail.aspx?id=18469
戰士共同
究極突刺的傷害與攻擊範圍上升。
本來的突刺 LV.01 攻擊力72% 範圍80
改版的突刺 LV.01 攻擊力82% 範圍90
見習騎士
降魔咒以一定的機率,使多數敵人的攻擊力與防禦力減少。
增加了最多在8秒內使命中率減少(黑暗狙擊) 的附加效果。
明顯的改成下降%數了 黑暗效果也實裝 不過沒有特殊特效
8秒只能自己心算了XD
騎士
烈焰之劍的傷害上升。
烈焰之棍的傷害上升。
雷鳴之劍,雷鳴的屬性變更為可與其他屬性(火、 冰、聖)的其中一個屬性技能重複累
加使用。
屬性攻擊的攻擊範圍擴大。還有,暈眩效果的持續時間增加。
火120% -> 140%
雷125%可疊加
屬攻的話 小弟是用單手棍 距離沒有很明顯的提升
不過怪物的連鎖距離倒是明顯提升 也就是打到第一隻怪後 延伸的距離變遠了
聖騎士
衝擊波的傷害上升。
聖靈之劍的傷害上升。
聖靈之棍的傷害上升。
聖屬LV.20 140% -> 150%
騎衝LV.30 550% -> 580%
黑騎士
暗之靈魂與黑暗守護加持的屬性變更,判定先套用給玩家的BUFF效果,用更好的BUFF效果,
擁有時,重覆屬性的BUFF變更為強制不會取消,
但,玩家原本擁有的BUFF效果跟黑暗守護加持比起來較低時,則以黑暗守護加持優先套用。
巫師 / 魔導士
火焰箭變更為可攻擊多數的敵人。還有,火焰箭的技能效果隨著角色等級成長,會變化為更華麗的特效。
末日烈焰的攻擊力上升及攻擊施展時間變短。
魔力激發而增幅的魔法攻擊力上升。
電閃雷鳴的攻擊範圍擴大。
炎靈地獄的傷害上升。
寒冰地獄的傷害上升。
劇毒麻痺的傷害上升。
閃電連擊的傷害上升。
火流星的傷害上升。
暴風雪的傷害上升,MP消耗量減少。
俠盜 / 神偷 /
暗影神偷
恢復術而恢復的HP、 MP量增加。
分身術的攻擊力上升。
隱身術的再使用時間變短。
飛毒殺的毒傷害持續時間增加,成功率增加。
暗殺的傷害上升。
瞬步連擊的再使用時間縮短,改善了隨著地形無法使用的部份。
落葉斬的攻擊範圍及攻擊力上升。
楓幣護盾的楓幣消耗量減少,持續時間增加。
妙手術變更為攻擊多數的敵人,傷害上升。另外,附加修正協同發動最大4秒內暈眩效果。
妙手術的效果image及hit效果修改。
槍手
修改為所有技能攻擊時,不會發動近接攻擊。
雙子星攻擊的射程距離及基本攻擊力上升。
脫離戰場的再使用時間縮短。
火焰噴射、瞬‧迅雷、寒霜噴射的射程距離及攻擊量上升。
海盜船的耐久度增加。
屬性強化的點傷害增加幅度上升,結冰持續時間增加。
打手 / 格鬥家 /
拳霸
蓄能激發之擊退消除效果的發動機率上升。
閃.連殺的攻擊範圍擴大。
能量暴擊的增加以一定的機率使敵人陷入暈眩的效果,與致命暗襲的連續效率變高。
魔龍降臨的攻擊時間變短。
獵人 / 遊俠
炸彈箭的傷害上升。
烈火箭的傷害上升,最多6秒內持續給予火炎傷害。
弩弓手 / 狙擊手 / 神射手
穿透之箭的傷害上升。
四連箭修改為以極低的機率使結冰狀態的敵人即死。
寒冰箭等的連續效果上升。
必殺狙擊的再使用時間變短。
結冰之後機率出現即死 而且不會減少EXP~~~大心
穿透180%->200%
我只有測試弩手跟聖騎 其他的職業就麻煩大家補完嚕~
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