Until Dawn 一輪心得(後半有雷 - PS
By Kelly
at 2016-08-19T23:35
at 2016-08-19T23:35
Table of Contents
雖然有點遲(其實是一直等不到特價,第一波夏日特賣剛好入手
不過小弟終於把這部PS4眾大呼經典的恐怖遊戲玩完了
前半部無捏,請放心食用
---以下正文---
Until Dawn(中譯:直到黎明,以下稱UD)
描述八個好友在某件"意外"後重新回到事故地點:鳥不生蛋沒電沒水的荒涼雪山
在那裡,八個好友將面臨一次又一次的事件抉擇
而其中讓我深感吸引的要素不外乎
1.所有的選擇都圍繞著"蝴蝶效應"(意即一個小小決斷可能影響整個事件走向
當你破到之後才能恍然大悟當初的選擇為是抑或非
甚至一個朋友間的打屁到最後都可能成為致命的關鍵
這樣自製劇本的方式非常的迷人
彷彿自己就是編劇,嘗試了一個選項便會對另一個選項充滿好奇,非常的毒
2.遊戲的鏡頭追蹤
遊戲的鏡頭雖然是採第三人稱
但並不是像王道遊戲那樣用固定的後背視角
而是在特定的幾個角落窺視著主角的行動(類似於以前的2.5D遊戲
有些鏡頭更會隨著主角的移動加快或是改變角度
讓人感覺比起在操控主角,更像是看著主角,伺機蟄伏而出的一個狩獵者
3.真實而又黑暗的人性
在遊戲裡,玩家時時刻刻必須做出選擇
放棄?或是冒著生命危險去救瀕危的夥伴?
相信?或是犧牲對方以求全自己?
一次一次的選擇都讓我震驚不已,也很訝異製作組在人物互動間的用心。
4.壓迫又不刻意的環境
身為一個OUTLAST NIGHTMARE通關的玩家
我並不特別害怕什麼血啊怪聲啊之類的常見機關
反而特別在意空間給我的壓迫感
OUTLAST在這點雖然比較差
但UD給我的感受非常深刻
很低的能見度、威脅的視角、特定時間才加入的QTE
讓玩家整個能投入進遊戲中
並不會有出戲的感覺
-------
接下來講一下我對各個角色的看法
注意有捏
所以做個防雷頁~
-------
----
1.希爾醫師
貫串全劇情,引導玩家做出選擇的靈魂人物
隨著玩家一次次的選擇,他會時而憤怒、時而祥和
而這些選擇也竟然影響了遊戲中嚇壞人的恐怖要素
蟑螂、殭屍、小丑、稻草人...
雖然最後結束的有點莫名,這角色在我心目中是有加分意義的
2.薩曼莎
我第一輪活下來的角色之一,受製作組欽選的金髮萌妹子
前1/3都在打醬油,中間1/3在半裸跑來跑去給觀眾謀福利
最後1/3才有一點戲份,卻大部分都是QTE
實在很難讓人對她有什麼評價
3.麥可
前面在數位女角間的互動中覺得他是壞人
在第三次希爾醫生的治療中被我當成了最討厭的人
對女友義無反顧的救援、最後俠義的行為炸了兩間房子
卻讓我對他的印象平反
雖然最後死於氣爆QQ
4.潔西卡
最早死的公主病(x
私心覺得她在劇情裡面就是來讓觀眾洩憤用的
中間雖然有脫了個吊嘎謀福利
不過小木屋的發言實在太惹人討厭
於是我就故意讓麥可摔倒了(X
5.馬修
工具人兼回收業者好男人,撿了麥可不要的回收
雖然我在劇情中盡可能讓他當個和事佬
不過在拯救女友的途中不幸悲劇GG
6.克里斯多福
我救出的角色之二(也是最後一個
本來以為他是個渾蛋
在第三次希爾醫生的治療中被我當成第二個討厭的角色
整個戲唯二的悲劇角色
被迫做了兩次最艱難的選擇
這樣的人最後卻是身先士卒自願去救約書亞
跟麥可一樣是洗白的角色QQ
7.艾蜜莉
第二個公主病
在她的談吐中常常有種「啊,這就是為什麼你會被拋棄」的感覺(x
掉到礦坑中也沒有展現出什麼過人的聰明才智
在逃出礦坑時不幸QTE失敗被輾碎(我才不是故意的呢
8.艾希莉
整個劇情裡面最喜歡的女角
沒有太多心機跟做作
相反的,艾希莉相當誠實的表達了自己的想法
在地下室的害怕更是讓我對這角色格外喜愛
相反之下薩曼莎就跟神力女超人一樣一路輾過去
雖然最後好奇心害死了一隻小艾希,死於怪物偽裝的潔西卡QQ
9.約書亞
貫串全劇的悲劇人物
兩個妹妹的創傷在他心裡面埋下了復仇的種子
所以當我看到約書亞是瘋子時,我並不訝異
相反的,我十分能理解這樣的心情
最後雖然因為怪獸導致發狂,我依然覺得他是相當真實的角色
雖然如此,UD依然有一些美中不足的地方
除了一些QTE太過影響劇情發展之外,最後的溫迪歌更是莫名其妙
雖然只有約書亞的惡作劇並不會讓整個故事太過血腥
但我覺得恐懼成分已經相當的高
不需要在弄出一個怪物讓玩家去探索
也許斷在約書亞自曝的地方會是更好的劇情
總之,讓我們繼續期待UD2吧QQ
感謝大家聽完我這些剛玩完心情澎湃的廢話(鞠躬
BTW我一直以為溫迪哥的形象比較像是學人說話的山羊
我搞混了嗎?西方世界好像滿多怪獸都滿相近的...
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不過小弟終於把這部PS4眾大呼經典的恐怖遊戲玩完了
前半部無捏,請放心食用
---以下正文---
Until Dawn(中譯:直到黎明,以下稱UD)
描述八個好友在某件"意外"後重新回到事故地點:鳥不生蛋沒電沒水的荒涼雪山
在那裡,八個好友將面臨一次又一次的事件抉擇
而其中讓我深感吸引的要素不外乎
1.所有的選擇都圍繞著"蝴蝶效應"(意即一個小小決斷可能影響整個事件走向
當你破到之後才能恍然大悟當初的選擇為是抑或非
甚至一個朋友間的打屁到最後都可能成為致命的關鍵
這樣自製劇本的方式非常的迷人
彷彿自己就是編劇,嘗試了一個選項便會對另一個選項充滿好奇,非常的毒
2.遊戲的鏡頭追蹤
遊戲的鏡頭雖然是採第三人稱
但並不是像王道遊戲那樣用固定的後背視角
而是在特定的幾個角落窺視著主角的行動(類似於以前的2.5D遊戲
有些鏡頭更會隨著主角的移動加快或是改變角度
讓人感覺比起在操控主角,更像是看著主角,伺機蟄伏而出的一個狩獵者
3.真實而又黑暗的人性
在遊戲裡,玩家時時刻刻必須做出選擇
放棄?或是冒著生命危險去救瀕危的夥伴?
相信?或是犧牲對方以求全自己?
一次一次的選擇都讓我震驚不已,也很訝異製作組在人物互動間的用心。
4.壓迫又不刻意的環境
身為一個OUTLAST NIGHTMARE通關的玩家
我並不特別害怕什麼血啊怪聲啊之類的常見機關
反而特別在意空間給我的壓迫感
OUTLAST在這點雖然比較差
但UD給我的感受非常深刻
很低的能見度、威脅的視角、特定時間才加入的QTE
讓玩家整個能投入進遊戲中
並不會有出戲的感覺
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接下來講一下我對各個角色的看法
注意有捏
所以做個防雷頁~
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1.希爾醫師
貫串全劇情,引導玩家做出選擇的靈魂人物
隨著玩家一次次的選擇,他會時而憤怒、時而祥和
而這些選擇也竟然影響了遊戲中嚇壞人的恐怖要素
蟑螂、殭屍、小丑、稻草人...
雖然最後結束的有點莫名,這角色在我心目中是有加分意義的
2.薩曼莎
我第一輪活下來的角色之一,受製作組欽選的金髮萌妹子
前1/3都在打醬油,中間1/3在半裸跑來跑去給觀眾謀福利
最後1/3才有一點戲份,卻大部分都是QTE
實在很難讓人對她有什麼評價
3.麥可
前面在數位女角間的互動中覺得他是壞人
在第三次希爾醫生的治療中被我當成了最討厭的人
對女友義無反顧的救援、最後俠義的行為炸了兩間房子
卻讓我對他的印象平反
雖然最後死於氣爆QQ
4.潔西卡
最早死的公主病(x
私心覺得她在劇情裡面就是來讓觀眾洩憤用的
中間雖然有脫了個吊嘎謀福利
不過小木屋的發言實在太惹人討厭
於是我就故意讓麥可摔倒了(X
5.馬修
工具人兼回收業者好男人,撿了麥可不要的回收
雖然我在劇情中盡可能讓他當個和事佬
不過在拯救女友的途中不幸悲劇GG
6.克里斯多福
我救出的角色之二(也是最後一個
本來以為他是個渾蛋
在第三次希爾醫生的治療中被我當成第二個討厭的角色
整個戲唯二的悲劇角色
被迫做了兩次最艱難的選擇
這樣的人最後卻是身先士卒自願去救約書亞
跟麥可一樣是洗白的角色QQ
7.艾蜜莉
第二個公主病
在她的談吐中常常有種「啊,這就是為什麼你會被拋棄」的感覺(x
掉到礦坑中也沒有展現出什麼過人的聰明才智
在逃出礦坑時不幸QTE失敗被輾碎(我才不是故意的呢
8.艾希莉
整個劇情裡面最喜歡的女角
沒有太多心機跟做作
相反的,艾希莉相當誠實的表達了自己的想法
在地下室的害怕更是讓我對這角色格外喜愛
相反之下薩曼莎就跟神力女超人一樣一路輾過去
雖然最後好奇心害死了一隻小艾希,死於怪物偽裝的潔西卡QQ
9.約書亞
貫串全劇的悲劇人物
兩個妹妹的創傷在他心裡面埋下了復仇的種子
所以當我看到約書亞是瘋子時,我並不訝異
相反的,我十分能理解這樣的心情
最後雖然因為怪獸導致發狂,我依然覺得他是相當真實的角色
雖然如此,UD依然有一些美中不足的地方
除了一些QTE太過影響劇情發展之外,最後的溫迪歌更是莫名其妙
雖然只有約書亞的惡作劇並不會讓整個故事太過血腥
但我覺得恐懼成分已經相當的高
不需要在弄出一個怪物讓玩家去探索
也許斷在約書亞自曝的地方會是更好的劇情
總之,讓我們繼續期待UD2吧QQ
感謝大家聽完我這些剛玩完心情澎湃的廢話(鞠躬
BTW我一直以為溫迪哥的形象比較像是學人說話的山羊
我搞混了嗎?西方世界好像滿多怪獸都滿相近的...
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By Daniel
at 2016-08-20T11:04
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By Zanna
at 2016-08-23T16:45
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at 2016-08-26T06:53
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By Barb Cronin
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