Unreal Engine開始支援新世代主機遊戲開 - XBOX

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By Barb Cronin
at 2020-05-06T18:05

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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1Uiek-oQ ]

作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: PlayStation
標題: [閒聊] Unreal Engine開始支援新世代主機遊戲開
時間: Wed May 6 18:04:43 2020

Unreal Engine 4.25開始支援PS5與Xbox Series X的遊戲開發,Epic Games表示將持續優化
此一版本,以支援新世代主機遊戲的開發者。

https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-4-25-released

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Tags: XBOX

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微軟公布Xbox20/20、七月XGS作品線上發表

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By Agatha
at 2020-05-05T21:51
https://news.xbox.com/en-us/2020/05/05/xbox-2020-the-future-of-xbox/ https://youtu.be/RzkvucOWM2s 微軟在Xbox Wire公布Xbox 20/20計畫 直到2020年底前微軟每個月舉辦Inside Xbo ...

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By Noah
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By Charlie
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因應各主機手把位置不同,先把相關操作定義說明如下,相關招式會以個人稱呼方便命名 ,有不懂的地方再留言,另外,人物特色各異,我目前也只有單修Axel(4代),有鑽研 其他腳色的朋友也歡迎提供其他角色的戰鬥心得。 基礎操作(不包含快捷鍵): 跳躍(A)、攻擊(X)、撿拾(B)、特殊攻擊(Y),基本上按鍵就這四 ...

格鬥三人組4代體驗心得

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By Genevieve
at 2020-05-03T11:22
(原文恕刪) 非常同意各位正反面的回饋,不管如何我都覺得那是一個世代交流(笑)的好機會。 當然這類型遊戲就我的經驗,要提高難度一般會從敵方角色的位移速度和根據我方角色的 行動所採取的對應行動著手,這點務必包含,否則如果改成敵人招式扣血爆多或是我方招 式扣血減半,我都覺得會大大減少遊戲的樂趣,所以製作小組在 ...

垂死之光新DLC「Hellraid」公開

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By Andrew
at 2020-05-02T15:40
情報連結:https://reurl.cc/j7WoA2 在 Dying Light《垂死之光》系列續作正在開發的同時,《垂死之光》本身也持續推出更 新。這次由開發團隊 Techland 公開的全新付費資料片「Hellraid」,預計推出全新的地 城地圖、敵人種類以及新武器。 本次付費資料片是以 Tech ...