Uncle Chestnut's Table Gype - 桌遊

Blanche avatar
By Blanche
at 2012-04-02T16:48

Table of Contents

- 遊戲人數: 2~4 人
- 遊戲配件: 1 張布質棋盤
32 顆六面骰子 (4 種顏色 x 8)

- 遊戲目標: 從自己的起始列 (home row),將 8 顆骰子移動到對面的終點列。

- 遊戲配置: 每一個玩家先選一個顏色的骰子,隨意的放在起始列上,
上面的圖案分別為 2 個雙劍,2 顆樹,2 本書,2 團火焰。
附註,可隨意順序將這 8 顆骰子放置在起始列。
配置好後,決定一個人先手,依順時針方向,左手邊玩家為下一家。

- 遊戲流程: 每次輪自己時,可以從 2 個動作擇一進行,結束後換下一家。

1) 重擲任意一顆自己顏色的骰子。或,
2) 根據骰子的移動法則,移動一顆指定的骰子。

動作完後,換左手邊的下一家。

※ 圖案代表意義:

思考一下原遊戲的圖案和一般的 6 面骰,不難推斷出下列參照:

╭─╮
│。│ = 耳朵,點數最小。
╰─╯
╭─╮
│:│ = 書,英文 Book,其中 oo 像 2 個大點。
╰─╯
╭─╮
│…│ = 樹,英文 Three,類似 Tree 的發音,象徵 3。
╰─╯
╭─╮
│::│ = 火焰,英文 Flame,F 開頭,象徵 4。
╰─╯
╭─╮
│╳│ = 雙劍,圖案看起來像交叉的雙劍 (Swords)。
╰─╯
╭─╮
│H│ = 帽子,英文 Hat,大寫 H 看起來像骰點 6。
╰─╯

上述是個人猜想。


┌───┬───┬───┐
│ │ │ │
│ │ │ │
│ │ │ │
├───┼───┼───┤
│ │╭─╮│ │ 耳朵 (1): 此圖案無法移動。
│ ││。││ │
│ │╰─╯│ │ 如左圖所示,耳朵無法移動,只能選擇重擲。
├───┼───┼───┤
│ │ │ │
│ │ │ │
│ │ │ │
└───┴───┴───┘

┌───┬───┬───┐
│ │ │ │
│ │ ■ │ │
│ │ │ │
├───┼───┼───┤
│ │╭─╮│ │ 書 (2): 可以直線式移動
│ ■││:││■ │
│ │╰─╯│ │ 如左圖所示,書可以直線式移動,宛如西洋棋中
├───┼───┼───┤ 的城堡,可以前進後退或左右橫移。另有特殊移動
│ │ │ │ 說明,稍後補充。
│ │ ■ │ │
│ │ │ │
└───┴───┴───┘

┌───┬───┬───┐
│ │ │ │
│ ■ │ ■ │ ■ │

├───┼───┼───┤
│ │╭─╮│ │ 樹 (3): 可以往前/左前/右前 1 格,或
│ ││…││ │ 向後退 1 格。
│ │╰─╯│ │
├───┼───┼───┤ 如左圖所示方式移動,特殊移動見補充。
│ │ │ │
│ │ ■ │ │
│ │ │ │
└───┴───┴───┘

┌───┬───┬───┐
│ │ │ │
│ ■ │ ■ │ ■ │

├───┼───┼───┤
│ │╭─╮│ │ 火焰 (4): 可以朝 8 個方向移動 1 格。
│ ■││::││■ │
│ │╰─╯│ │ 如左圖所示方式移動,特殊移動見補充。
├───┼───┼───┤

│ ■ │ ■ │ ■ │
│ │ │ │
└───┴───┴───┘

┌───┬───┬───┐
│ │ │ │
│ ■ │ │ ■ │
│ │
├───┼───┼───┤
│ │╭─╮│ │ 雙劍 (5): 可以斜角式移動 1 格。
│ ││╳││ │
│ │╰─╯│ │ 如左圖所示方式移動,特殊移動見補充。
├───┼───┼───┤
│ │
│ ■ │ │ ■ │
│ │ │ │
└───┴───┴───┘

┌───┬───┬───┬───┬───┐
│ │ │ │ │ │
│ │ ■ │ │ ■ │ │
│ │ │ │ │ │
├───┼───┼───┼───┼───┤
│ │ │ │ │ │
│ ■ │ │ ┌─ ──■ │
│ │ │ │ │ │ 帽子 (6):
├───┼───┼───┼───┼───┤
│ │ │╭─╮│ │ │ 移動方式為前進 2 格再橫移 1 格
│ │ ││H││ ───┘ │ 或先橫移 1 格再前進 2 格。猶如
│ │ │╰─╯│ │ │ 西洋棋中的 "騎士" 般進行移動。
├───┼───┼───┼───┼───┤
│ │ │ │ │ │ 如左圖所示,■ 點標出可能移動
│ ■ │ │ │ │ ■ │ 位置,細部說明請見補充。
│ │ │ │ │ │
├───┼───┼───┼───┼───┤
│ │ │ │ │ │
│ │ ■ │ │ ■ │ │
│ │ │ │ │ │
└───┴───┴───┴───┴───┘



※ 補充說明:

這遊戲另有一種移動方式是 "跳",必須在移動法則下,跳過任一顆棋子,
並在另一邊的 "空格" 停下來,再進行下一次的跳躍動作。如果另一邊被別的棋子
給佔據了,則不能依此方式移動。

跳過一棋子後,被跨越的棋子(骰子),要進行重擲的動作,移動結束前,可以反覆
跨越符合條件的棋子並停在另一邊空格,但是,重擲的動作只有第一次才須重擲,
之後,僅可經過而不再重擲。

選擇如此移動者,在複數跳躍後,選擇一個格子停住,然後往左手邊換下一家。

帽子(6),移動時,每一回合只能移動 1 次,移動時,請選擇 1 條路徑 (有 2 條)
在路徑上的骰子,全部進行重擲,同上,停住的格子必須是空格。


註: 有點點像 "跳棋",被跳過的棋子,可以是自己的或是別人的棋子。


※ 邊界定義:

棋盤的四周都標明著起始列 (Home Row) 等字述,遊戲中,每一個棋子在沒離
開自己的起始列時,可以在自家起始列中進行移動或停留,請留意到一點,任何時候
你離開了起始列踏上了你的旅程後,你的棋子都不可以再經過所謂的 "Home Row"。

遊戲僅允許在 8 x 8 的 64 格小天地中進行。



※ 變體規則:

為了下降所有的運氣成份,將 "跳躍" 時可重擲被跨越之棋子,我們不使用
這一項規則。接著,從底下 2 種方式挑選一種進行遊戲。(也可不使用此規則)


1) 隨機圖案: 這會讓遊戲變的比正常要運氣,故配合先前說明使用。

先將所有的骰子擲好,然後根據擲出的圖案開始調整位置 (建議將 "耳朵"
重擲到其他圖案後,再配置棋子)

2) 混亂至極: 我們什麼都不管了,就是要讓戰局昇溫到極點 XDD

為了讓遊戲變得更有混亂感,我們要求所有的人不可以將棋子移動超過地圖
中間,直到他將自己的 8 顆棋子全部移出起始列後,他的棋子才可以越過
中線到達棋盤的另一邊。其他人也是要等到將自己的 8 顆棋子這樣動作後,
才可以越過中線。



... 以上 ...

---

--
Tags: 桌遊

All Comments

Zora avatar
By Zora
at 2012-04-05T23:20
哈哈 這個骰子遊戲有人報了 歐耶~y
Tracy avatar
By Tracy
at 2012-04-08T14:28
玩過後,還蠻喜歡這一款骰子棋的 :)
Audriana avatar
By Audriana
at 2012-04-11T08:43
聽起來蠻酷的 也可以簡單的自製
Una avatar
By Una
at 2012-04-14T03:49
附上 2 參照網址:
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2012-04-15T06:37
bgg 介紹=> http://boardgamegeek.com/boardgame/66643
Sandy avatar
By Sandy
at 2012-04-20T04:10
何謂gype => http://www.youtube.com/watch?v=_FsLsc2pOXQ
Quanna avatar
By Quanna
at 2012-04-24T20:03
剛剛在BGA戰了一回,簡直是大亂鬥阿XD

幫助學生訓練專注力的遊戲

Freda avatar
By Freda
at 2012-04-02T15:54
已經爬文國中生 大致上有看到一些遊戲 還是想要請教有經驗的大大們 我的學生有過動兼注意力不足的狀況 學生們有玩過德國心臟病的遊戲 超愛 因為我也很少拿出來給他們玩 最近想要換一些遊戲給他們玩 請大大們推薦不錯可以訓練專注力 規則沒有很複雜的遊戲 - ...

山中小屋人物卡的疑問

William avatar
By William
at 2012-04-02T14:29
最近入手了山中小屋,朋友們玩後的反應很好。只是在人物卡上塑膠指標夾時,指標夾很鬆,無法夾緊。 想請問大家有沒有什麼解決的方法?上熱縮膜可以改善嗎? - ...

全員逃走中

Iris avatar
By Iris
at 2012-04-02T12:40
※ 引述《ponbo602 (比牛仔還忙)》之銘言: : 之前在板上入手了沒中文化的全員逃走中 : 由於遊戲裡日文相當的多,所以不論是道具卡、任務卡、獵人卡幾乎都看不懂 : 後來透過稍微懂日文的友人幫幫忙翻譯後總算是可以進行遊戲了 : 其實第一次玩後雖然不至於覺得無聊,但卻覺得非常的平淡 : 原因就是我們選擇 ...

全員逃走中

James avatar
By James
at 2012-04-02T12:05
之前在板上入手了沒中文化的全員逃走中 由於遊戲裡日文相當的多,所以不論是道具卡、任務卡、獵人卡幾乎都看不懂 後來透過稍微懂日文的友人幫幫忙翻譯後總算是可以進行遊戲了 其實第一次玩後雖然不至於覺得無聊,但卻覺得非常的平淡 原因就是我們選擇了較短的時間軸進行遊戲 遊戲貼心的提供了兩個時間軸 短的時間軸事件比較少 ...

Ubongo極限版開箱&心得文

Joe avatar
By Joe
at 2012-04-02T11:37
實境體能版的山中小屋大家已經練就一身好功夫了 所以換個燒腦的遊戲XDDD 看了先前大家的心得 極限版似乎又是個可以好好摧殘(?)大家的好game 就購入這款啦 立馬進入正題~ 很喇賽的開箱文 外盒來一張 http://ppt.cc/CKtQ 說明書跟token一張 http://ppt ...