UI: Z-Perl - Release 4.0.1 - WOW
By Thomas
at 2015-05-14T23:30
at 2015-05-14T23:30
Table of Contents
※ 引述《playerlin (PlayerLin)》之銘言:
: http://wow.curseforge.com/addons/zperl/
http://wow.curseforge.com/addons/zperl/files/
4.0.1 Release(r959) 已發布。(抱歉拖了一個多星期才來宣傳。
雖然有在用的應該都知道XD)
目前應該可以算是正式請新舊使用者來用了~~ :)
從r892開始修正了許多問題,也增加了新功能(zhTW語系也已更新修正。)
最主要是修正許多在團隊中的fps每秒禎數在一段時間後會嚴重下降的問題(也就是所謂
效能低下的問題),大多數回報都是正面的,雖然問題還是有,但是只要配備有中上的話
應該都不會再出現嚴重卡卡的問題(但還是不保證全部都解決)。
也支援Patch 6.1.0. (廢話XD)
OmniCC支援現在可以從Option UI開啟或關閉,請確定OmniCC是目前最新版。
(預設是關,主作者認為目前版本的OmniCC仍有效能問題會拖累到Z-Perl。)
支援所有職業有使用BZ內建圖騰框架的設定(不再只有薩滿角色才有辦法進行框架位置
的設置)。
大部分奇怪的taint問題應該都修正了。
CTRA parser 已從Z-Perl之中完全消失。
Clique 插件的支援應該是正常,不再有bugged的問題。
2D職業頭像設定選項現在支援所有Z-Perl框架。
隊伍框架可以單獨開啟/關閉(直接在Option UI裡面的隊伍tab最頂端有新選項)。
專注框架(focus frame)現在支援大型可偷取buffs的選項。
死騎的Z-Perl專屬符文框架應該不會再不明原因自己消失掉,圖示應該也會正常更新。
設為專注目標現已不可在團隊框架右鍵選單內看到,因為該選單是unsecure
dropdown menu,會引起taint問題。
牧師盾的吸收高亮顯示效果應該會正確更新,不會再殘留或異常顯示了。
還有更多修正,請參考!changelog.txt或是Curse網站上 Z-Perl project頁面的
changelog 項目內容。(警告:後者非常非常長...因為某些原因...:P)
再來來說一下上次已知問題的目前狀況...
: --
: 已知問題:(至Z-Perl r891為止,主作者都知道,正在修理中~)
: 1.敵對陣營點你的時候會顯示aggro警告,因為要修某個問題卻把這個很久以前就搞定的
: 問題又弄出來了,但這只是小問題而已。
已修好。
: 2.自訂高亮、狀態高亮功能半壞、出現LUA error。
已修好,但可能還是有團隊fps效能問題。另外治療預測功能已獨立出來且作用正常。
EDIT:忘記講,治療預測選項也能從Option UI開關,預設應該是開。
: 3.部分Z-Perl設定會暫時變成預設值(當從X-Perl轉換時機率較高)
: 但通常只要進入設定介面[小地圖的珍珠圖示或是 /zperl 都可以叫出],取消勾選後再次
: 勾選後應該就會正常。
應該是修正了,但是轉換時還是有異常的個案。:(
: 4.武器附魔如磨刀石、釣餌等顯示異常,因為去你的Blizzard又改了SecureGroupHeaders
: 的東西導致又壞掉了,待修理。(據上一次修好這東西的維護者說...BZ的UI team弄這東西
: 真的會氣死一堆插件作者...buggy又難以理解...)
--應該修好了,但是舊的物品附魔不確定。釣魚竿的應該是OK了。--
EDIT: 呃,記錯了,顯示應該還是不正常,因為主作者還沒研究出該怎麼修理那蠢BZ弄
出來的code...反正還是能用。
: 5.大型buff圖示會讓buff行分段(warping)異常而無作用...不過我不確定,因為我沒用
: 這功能...作者應該也知道也在嘗試修理...
有修理過,但我不確定是否完全修好?
(沒自行測試,但沒看到再有人回報所以估計已修好)
: 6.團隊分組那邊的以角色類型排序(sort by role)依舊有奇怪的故障現象,導致隊伍編號
: 出現不一致現象...這個是X-Perl第三任維護者留下的問題,他也還在嘗試修理,不確定
: 主作者是否會想辦法修好...
還沒修好。只能消極的請使用者從Option UI關閉該功能以求取得正確的團隊編組順序。
看起來很難修理(?)所以被列為最低優先處理對象...
--
就,這樣吧...*茶*
X-Perl沒意外應該是R.I.P. for sure...
至少還是沒有任何跡象,WoWAce該project頁面已被標記inactive.
*sigh*
--
神諭林地 -> 暴風祭壇 -> 暗影之月
人類 Ret. Pal 神領迷小武 / 德萊尼 Enh. Sha 笨小武
如果看到我的角色不是玩這邊寫的天賦,那就是我家人在玩XD... *爆*
--
--
Hi, I'm PlayerLin(TengWu-Lin)...
Yeah, I forgot login about years and got my old account killed by the system...
I just feel that's stupid but whatever. :P
http://www.plurk.com/PlayerLin
https://www.facebook.com/100001248434695/
I'm acting like a stupid asshole sometimes and I'm sorry about this... :P
--
: http://wow.curseforge.com/addons/zperl/
http://wow.curseforge.com/addons/zperl/files/
4.0.1 Release(r959) 已發布。(抱歉拖了一個多星期才來宣傳。
雖然有在用的應該都知道XD)
目前應該可以算是正式請新舊使用者來用了~~ :)
從r892開始修正了許多問題,也增加了新功能(zhTW語系也已更新修正。)
最主要是修正許多在團隊中的fps每秒禎數在一段時間後會嚴重下降的問題(也就是所謂
效能低下的問題),大多數回報都是正面的,雖然問題還是有,但是只要配備有中上的話
應該都不會再出現嚴重卡卡的問題(但還是不保證全部都解決)。
也支援Patch 6.1.0. (廢話XD)
OmniCC支援現在可以從Option UI開啟或關閉,請確定OmniCC是目前最新版。
(預設是關,主作者認為目前版本的OmniCC仍有效能問題會拖累到Z-Perl。)
支援所有職業有使用BZ內建圖騰框架的設定(不再只有薩滿角色才有辦法進行框架位置
的設置)。
大部分奇怪的taint問題應該都修正了。
CTRA parser 已從Z-Perl之中完全消失。
Clique 插件的支援應該是正常,不再有bugged的問題。
2D職業頭像設定選項現在支援所有Z-Perl框架。
隊伍框架可以單獨開啟/關閉(直接在Option UI裡面的隊伍tab最頂端有新選項)。
專注框架(focus frame)現在支援大型可偷取buffs的選項。
死騎的Z-Perl專屬符文框架應該不會再不明原因自己消失掉,圖示應該也會正常更新。
設為專注目標現已不可在團隊框架右鍵選單內看到,因為該選單是unsecure
dropdown menu,會引起taint問題。
牧師盾的吸收高亮顯示效果應該會正確更新,不會再殘留或異常顯示了。
還有更多修正,請參考!changelog.txt或是Curse網站上 Z-Perl project頁面的
changelog 項目內容。(警告:後者非常非常長...因為某些原因...:P)
再來來說一下上次已知問題的目前狀況...
: --
: 已知問題:(至Z-Perl r891為止,主作者都知道,正在修理中~)
: 1.敵對陣營點你的時候會顯示aggro警告,因為要修某個問題卻把這個很久以前就搞定的
: 問題又弄出來了,但這只是小問題而已。
已修好。
: 2.自訂高亮、狀態高亮功能半壞、出現LUA error。
已修好,但可能還是有團隊fps效能問題。另外治療預測功能已獨立出來且作用正常。
EDIT:忘記講,治療預測選項也能從Option UI開關,預設應該是開。
: 3.部分Z-Perl設定會暫時變成預設值(當從X-Perl轉換時機率較高)
: 但通常只要進入設定介面[小地圖的珍珠圖示或是 /zperl 都可以叫出],取消勾選後再次
: 勾選後應該就會正常。
應該是修正了,但是轉換時還是有異常的個案。:(
: 4.武器附魔如磨刀石、釣餌等顯示異常,因為去你的Blizzard又改了SecureGroupHeaders
: 的東西導致又壞掉了,待修理。(據上一次修好這東西的維護者說...BZ的UI team弄這東西
: 真的會氣死一堆插件作者...buggy又難以理解...)
--應該修好了,但是舊的物品附魔不確定。釣魚竿的應該是OK了。--
EDIT: 呃,記錯了,顯示應該還是不正常,因為主作者還沒研究出該怎麼修理那蠢BZ弄
出來的code...反正還是能用。
: 5.大型buff圖示會讓buff行分段(warping)異常而無作用...不過我不確定,因為我沒用
: 這功能...作者應該也知道也在嘗試修理...
有修理過,但我不確定是否完全修好?
(沒自行測試,但沒看到再有人回報所以估計已修好)
: 6.團隊分組那邊的以角色類型排序(sort by role)依舊有奇怪的故障現象,導致隊伍編號
: 出現不一致現象...這個是X-Perl第三任維護者留下的問題,他也還在嘗試修理,不確定
: 主作者是否會想辦法修好...
還沒修好。只能消極的請使用者從Option UI關閉該功能以求取得正確的團隊編組順序。
看起來很難修理(?)所以被列為最低優先處理對象...
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就,這樣吧...*茶*
X-Perl沒意外應該是R.I.P. for sure...
至少還是沒有任何跡象,WoWAce該project頁面已被標記inactive.
*sigh*
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神諭林地 -> 暴風祭壇 -> 暗影之月
人類 Ret. Pal 神領迷小武 / 德萊尼 Enh. Sha 笨小武
如果看到我的角色不是玩這邊寫的天賦,那就是我家人在玩XD... *爆*
--
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Hi, I'm PlayerLin(TengWu-Lin)...
Yeah, I forgot login about years and got my old account killed by the system...
I just feel that's stupid but whatever. :P
http://www.plurk.com/PlayerLin
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