UE4免費開放所有人使用 & 2015作品展示 - XBOX

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Unreal Engine 4 - GDC 2015 Features Demo Trailer

http://youtu.be/APegUrDjP3E

Epic在GDC2015上放出的,各地開發者使用UE引擎所開發之遊戲的片段,
剪輯而成的一個錦集影片。


http://www.vg247.com/2015/03/02/unreal-engine-4-is-now-free-for-everyone-to-use

去年EPIC宣布每月19美金,按月支付來使用UE4的方案,今年EPIC更進一步,
在GDC2015上宣布UE4免費向所有人開放,他們等到遊戲上市後,按銷售抽成的方式來
營利。

開發者用UE4開發的遊戲上市後,每季超過3000美金的收入後開始抽5%,
舉例來說,如當季銷售沒達到3000美金就不抽成,若當季銷售達4000美金,
則4000扣3000之後的1000要抽5%,就是50美金。

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All Comments

Doris avatarDoris2015-03-04
可以降低獨立製作成本&推廣引擎,好像還不錯
Jacky avatarJacky2015-03-07
日廠: 無視,繼續研發自家引擎
Agnes avatarAgnes2015-03-07
對開法者是超棒策略啊!
Jake avatarJake2015-03-12
不用先預期銷售量來決定要不要付高額費用買引擎。
Agatha avatarAgatha2015-03-15
手遊天尊:用UE太奢侈了
Susan avatarSusan2015-03-18
以SE的銷量,這抽成成本不小捏,如果SE持續有主機
William avatarWilliam2015-03-23
作品,用自家引擎應該還是比較划算,當然啦...如果
他們還有心想做主機的話....
William avatarWilliam2015-03-24
SE當初用UE做出來的遊戲有點慘,看的出來完全不上
手。
Carol avatarCarol2015-03-26
不過SE收購的工作室技術能力都頗強悍的...
Dorothy avatarDorothy2015-03-27
Namco第一次用UE的遊戲還腰斬咧
Rebecca avatarRebecca2015-03-28
現在也是用UE4在做鐵拳7
Heather avatarHeather2015-03-30
日廠自家引擎都是用沒幾款遊戲就又開發新的更燒錢吧
Necoo avatarNecoo2015-04-01
這跟Unity 不知哪個厲害?
Megan avatarMegan2015-04-02
Unity和UE針對的是不同遊戲規模 很難比
Queena avatarQueena2015-04-06
日廠那個與其說是引擎 不如說是開發某款遊戲而累積
出的軟體工具
Carolina Franco avatarCarolina Franco2015-04-08
感覺還不錯的策略 不過UE還是得多想辦法打入行動裝
Olivia avatarOlivia2015-04-11
置市場
Quintina avatarQuintina2015-04-12
無聊的劍快出新作啊
Jacky avatarJacky2015-04-16
一堆人是不曉得王國之心3已經改用UE4了嗎
Quintina avatarQuintina2015-04-20
Unity比較常見於獨立製作和手機遊戲吧。沒有印象有
Quintina avatarQuintina2015-04-21
哪個家機大作是使用Unity的。
Quintina avatarQuintina2015-04-21
很有趣的是,王國之心3改用UE4是在野村哲也被拔掉
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2015-04-23
FF15監督的位子後的事情。讓人不禁去想SQEX自家的
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2015-04-23
Luminous Studio引擎的開發是不是又卡關了……。
Kristin avatarKristin2015-04-25
卡關的話FF15不會說試玩是1.5版正式是2.0版的引擎吧
Noah avatarNoah2015-04-26
其實影片裡面就有一款日本SQEX開發的遊戲...